- Баллы
- 96
- Имя в Minecraft
- DonDays
Все равно ничего не получаетсяInventoryClickEvent
Немного костылей - тоже решение, хоть и временное.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Все равно ничего не получаетсяInventoryClickEvent
Немного костылей - тоже решение, хоть и временное.
Лол, интересно)Собственно по сути так и сделал. Даже фишка это теперь!
http://dropmefiles.com/0wnXH
Если с верстака вещи забирать через шифт, то не пишется в лор кто скрафтил, а если без шифта, пишется.
Сделаю позже наверно, чтобы через верстак можно было очищать статистику.
Как это не получается? Тебе надо просто отменять выполнение действия, если оно выполняется с шифтом.Все равно ничего не получается
@EventHandler
public void onInventoryClick(InventoryClickEvent e) {
if(e.isShiftClick()) {
e.setCancelled(true);
}
}
Перед тем, как что-либо делать нужно ставить себя на место игрокаТебе надо просто отменять выполнение действия, если оно выполняется с шифтом.
Чё?Перед тем, как что-либо делать нужно ставить себя на место игрока
Можно еще добавить проверку слота или типа предмета, чтоб на всё подряд не распространялось.
Я к тому, что это не очень удобно
Но выход же. Иначе - не отменяй, а самостоятельно обрабатывай.Я к тому, что это не очень удобно
Но выход же. Иначе - не отменяй, а самостоятельно обрабатывай.
p.getInventory().remove...(...);
нетА под 1.5.2 можно попросить билд?)
Вроде бы уже фиксилЕсли ломать блоки в заприваченом регионе, то тип сломал показывается в инфе предмета. Версия 1.10 WG 6.2
В ближайшее время займусь этим плагином, пока нет времени на негоСделайте, чтобы в креативе статистика не считалась.
Ну те доработки что мы просили каждый сам себе сделал, а автор не осилилТак понял, плагин заброшен?
Почему же, нетТак понял, плагин заброшен?
осилил, но они мешали удобному геймплею. В ближайшее время займусь этим, вкл/выкл можно будет в конфигеНу те доработки что мы просили каждый сам себе сделал, а автор не осилил
Позже займусь этим :dМожно что-то с луками сделать? Не удобно после выстрела делать повторный выстрел, при натягивание статистика в Lore обновляется и лук приходится заново натягивать, чтобы выстрелить... Нужно сделать что-то типа кулдауна, когда игрок не стреляет сек. 10, тогда и обновляется инфа.
Какую версию используете?Даже лучше всему кулдаун такой сделать, чтобы не мешало копать землю например...