Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Вы можете уже конкретно написать, в чем моя ошибка?Повеселило
Я на данный момент использую Launch4j и меня все устраиваетЧто бы я не делал, какой класс бы не выбирал, после конвертации в exe та-же ошибка
Дайте рабочую программу для конвертации или скажите как юзать обычную плиз!
Это не лаунчер жрет оперативку а игра, и я уже где-то писал что выделение памяти работает пока что через MinecraftLauncherУ меня всё работает, НО..лаунчер жрет оперативку. Игра начинает лагать при высокой дальности прорисовки. Сколько бы я не ставил выделения памяти в настройках - всё равно лаги! Что делать?
MinecraftLauncher у меня и идет классом запуска. Я запускал свой клиент через официальный лаунчер minecraft.net, всё прекрасно работало на самых максимальных настройках.Это не лаунчер жрет оперативку а игра, и я уже где-то писал что выделение памяти работает пока что через MinecraftLauncher
В том, что это ошибка! В каком то скрипте есть только if но нет else, по этому и выдает ошибку переноса строки <br />, а сам тег <br> обычно употребляется без "/" ибо "/" там не нуженВы можете уже конкретно написать, в чем моя ошибка?
По стандарту в офф лаунчере идет выделение 512-1024 мб (не помню точно)MinecraftLauncher у меня и идет классом запуска. Я запускал свой клиент через официальный лаунчер minecraft.net, всё прекрасно работало на самых максимальных настройках.
а это может быть связано с файлами jinput, lwjgl, lwjgl_util?По стандарту в офф лаунчере идет выделение 512-1024 мб (не помню точно)
Ну вот. Уже даже это забыл. Ну вы тоже начали тут флудню разводить вместо того, чтобы меня сразу поправитьВ том, что это ошибка! В каком то скрипте есть только if но нет else, по этому и выдает ошибку переноса строки <br />, а сам тег <br> обычно употребляется без "/" ибо "/" там не нужен
В MinecraftLauncher.java там просто нету функции которая его должна создавать или не дописана только читает уже существующийПриветствую! Возникла одна проблема с лаунчером. При запуске лаунчера (jar/exe файла), он не создает файл launcher.properties в дирриктории клиента, из-за чего вылетает ошибка Could not create java virtual machine. Однако, при запуске лаунчера из-под NetBeans, файл создается, все стартует.
Главный класс - MinecraftLauncher. При классе MinecraftFrame лаунчер все равно файл не создает, но запускается + возникают проблемы с прозрачностью фона логотипа при запуске.
В чем может быть проблема?
спасибо, меня это тоже интересовалоВ MinecraftLauncher.java там просто нету функции которая его должна создавать или не дописана только читает уже существующий
У меня решение проблемы банальная замена параметра
строчка 46 params.add("-Xmx" + 1024 + "m");

К сожалению не помогает. Есть еще варианты?читает уже существующий
У меня решение проблемы банальная замена параметра
строчка 46 params.add("-Xmx" + 1024 + "m");
@Alexey123, мож я конечно чего не понимаю, но причем здесь количество оперативки, если лаунчер не может создать launcher.properties. (Оперативки у*раться, если что.) Это если только использовать в качестве главного класса MinecraftLauncher.При запуске лаунчера (jar/exe файла), он не создает файл launcher.properties в директории клиента, из-за чего вылетает ошибка Could not create java virtual machine.
Главный класс - MinecraftLauncher. При классе MinecraftFrame лаунчер все равно файл не создает, но запускается + возникают проблемы с прозрачностью фона логотипа при запуске.
Спасибо, но я решил проблему несколько иначе. В Utils (кажется) есть такая строка: ".../.../launcher.properties" изменил на "/launcher.properties". После этого, файл стал успешно создаваться.В MinecraftLauncher.java там просто нету функции которая его должна создавать или не дописана только читает уже существующий
У меня решение проблемы банальная замена параметра
строчка 46 params.add("-Xmx" + 1024 + "m");