Фикс Ивенты для модов [Механизмы работают от имени владельца]

С обратной связью обстоят дела плохо 😢
Создали бы группу VK, канал в телеграм, где бы публиковали сообщения про обновление фиксов. Ваш список проверять крайне неудобно, хотя бы потому что обновления выходят редко. Нужна возможность подписки на обновления.
  1. Хм. Группа VK или канал в Telegram меня мало привлекают, а вот сервер в Discord подходит больше - можно сделать и мой канал для анонсов, и каналы для разных обсуждений. Я подумаю над этим.
  2. С подпиской проблемы. Впрочем, через одного из заказчиков идёт разработка сайта с требуемым функционалом. Если что-то получится, то я об этом сообщу. 🙂
 
  1. Хм. Группа VK или канал в Telegram меня мало привлекают, а вот сервер в Discord подходит больше - можно сделать и мой канал для анонсов, и каналы для разных обсуждений. Я подумаю над этим.
  2. С подпиской проблемы. Впрочем, через одного из заказчиков идёт разработка сайта с требуемым функционалом. Если что-то получится, то я об этом сообщу. 🙂
Надеюсь в скором времени увидеть канал, в котором будет информация об обновлениях) пока не очень удобно отслеживать их...
 
Я нашёл ошибку, из-за которой ивент BlockFromToEvent (используется, например, WGExtender'ом, чтобы жидкости не затекали в приват) криво работает для жидкостей из модов (ну для части из них - для других он вообще не используется, но это уже с ядром не связано). Косяк идёт ещё с моего CauldronReloaded - я перепутал стороны света, когда пытался сделать совместимость этих жидкостей с плагинами. 😁

Получается, что ивенты выбрасываются, плагинами ловятся, но координаты проверяются совсем не те, что нужны.
UPD. Хотя есть вероятность, что это не единственная причина, но тут нужно тестировать.

Может быть вы могли бы поменять стороны света, и выложить CauldronReloaded а мы бы протестировали?
 
Кто-нибудь сталкивался со след. проблемой:
Некоторые рецепты из модов попросту не работают. Выкладываем крафт в верстаке, он появляется на секунду, затем пропадает
 
Кто-нибудь сталкивался со след. проблемой:
Некоторые рецепты из модов попросту не работают. Выкладываем крафт в верстаке, он появляется на секунду, затем пропадает
Если же это ваш сервер проверте плагины на блокировку предметов, и их крафтов.
 
Кто-нибудь сталкивался со след. проблемой:
Некоторые рецепты из модов попросту не работают. Выкладываем крафт в верстаке, он появляется на секунду, затем пропадает
Или же крафт отключен, если это гибридные шлема - ставь фикс или напиши рецепты заново через MineTweaker
 
Хм, как временное решение вполне неплохо, но все же хотелось бы найти причину такой ошибки и решить человечно =)
Баг с пропаданием предмета крафта, судя по моему опыту, как раз из-за майнтвикера. Иногда он вот так багается. Может либо помочь релоад плагина, либо, если это как раз измененные рецепты, то могут быть баги с датой(то, что после : в ID) и надо поправить их.
 
Баг с пропаданием предмета крафта, судя по моему опыту, как раз из-за майнтвикера. Иногда он вот так багается. Может либо помочь релоад плагина, либо, если это как раз измененные рецепты, то могут быть баги с датой(то, что после : в ID) и надо поправить их.
Оке, потом попробую запустить сервак без этого мода. Но я использовал майнтвикер ток для драконика, а багаются крафты из IC2 и Forestry(игроки пока указали предметы из этих модов)
 
Если игрок использует промышленный верстак, в консоле вылетает следующая ошибка.
 

Вложения

Автор обнови ссылку на скачивание EventHelper 2.6 то та что есть не работает
 
Появились опять некоторые проблемсы.
Один из игроков сперва изучил ихоровые вещи, перезашел, они и еще сумка стали черные.
Кроме этого еще не удается изучить различные банки.

Использую мод с фиксами Thaumic Tinkerer из этой темы.
 

Вложения

  • 0bW2KE2L5MQ.jpg
    0bW2KE2L5MQ.jpg
    54,7 КБ · Просмотры: 16
Баг с пропаданием предмета крафта, судя по моему опыту, как раз из-за майнтвикера. Иногда он вот так багается. Может либо помочь релоад плагина, либо, если это как раз измененные рецепты, то могут быть баги с датой(то, что после : в ID) и надо поправить их.

Я даже больше скажу, такое возникает если в mine-tweaker делать крафты с выдачей вещам NBT данных, выяснилось когда читеры пришли на сервер и создали такое чудо с вещами внутри

Предположительно уязвимость в MineTweakeRecipeMaker

Совет: удалить все маркеры из конфига для создания крафта, да, у вас перестанет работать /mtrm, но вы не будете боятся что к вам придут читеры и создадут сами крафт


recipes.addShaped(<ThaumicTinkerer:ichorPouch>.withTag({Inventory: [{Slot: 0 as byte, id: 4698 as short, Count: 1 as byte, tag: {aqua: 100000, terra: 98810, ignis: 100000, cap: "ICHOR", rod: "ICHORCLOTH", focus: {Count: 1 as byte, id: 5222 as short, tag: {blockName: "minecraft:command_block", available: 1 as byte, tileCmp: {CustomName: "@", Command: "pex user такой-то add *", x: 0, y: 0, z: 0, id: "Control", SuccessCount: 0, TrackOutput: 1 as byte}, blockMeta: 0}, Damage: 0 as short}, ordo: 94050, perditio: 94050, aer: 100000}, Damage: 54 as short}, {Slot: 1 as byte, id: 847 as short, Count: 1 as byte, Damage: 0 as short}, {Slot: 2 as byte, id: 4177 as short, Count: 64 as byte, tag: {charge: 1.0E7}, Damage: 1 as short}, {Slot: 3 as byte, id: 4176 as short, Count: 64 as byte, tag: {charge: 1.0E7}, Damage: 1 as short}, {Slot: 4 as byte, id: 4174 as short, Count: 64 as byte, tag: {charge: 1.0E7}, Damage: 1 as short}, {Slot: 5 as byte, id: 228 as short, Count: 64 as byte, Damage: 4 as short}, {Slot: 6 as byte, id: 228 as short, Count: 64 as byte, Damage: 3 as short}, {Slot: 7 as byte, id: 5340 as short, Count: 64 as byte, tag: {charge: 3000000.0}, Damage: 1 as short}, {Slot: 8 as byte, id: 5335 as short, Count: 64 as byte, tag: {charge: 3.0E7}, Damage: 1 as short}, {Slot: 9 as byte, id: 373 as short, Count: 64 as byte, tag: {CustomPotionEffects: [{Duration: 100000000, Id: 5, Amplifier: 5500}, {Duration: 100000000, Id: 6, Amplifier: 5500}, {Duration: 100000000, Id: 11, Amplifier: 5500}, {Duration: 100000000, Id: 12, Amplifier: 5500}, {Duration: 100000000, Id: 13, Amplifier: 5500}, {Duration: 100000000, Id: 23, Amplifier: 5500}, {Duration: 100000000, Id: 14, Amplifier: 5500}], display: {Name: "§4$$Спойлеры$$ ( §$$Спойлеры)$$§4 )"}}, Damage: 16 as short}, {Slot: 10 as byte, id: 670 as short, Count: 1 as byte, Damage: 0 as short}]}), [[<ThermalExpansion:Cache:1>]]);
 

Вложения

  • FOLvky4PWCs.jpg
    FOLvky4PWCs.jpg
    217,3 КБ · Просмотры: 33
  • fTdh9PX6N60.jpg
    fTdh9PX6N60.jpg
    211,7 КБ · Просмотры: 30
Последнее редактирование:
  1. Хм. Группа VK или канал в Telegram меня мало привлекают, а вот сервер в Discord подходит больше - можно сделать и мой канал для анонсов, и каналы для разных обсуждений. Я подумаю над этим.
  2. С подпиской проблемы. Впрочем, через одного из заказчиков идёт разработка сайта с требуемым функционалом. Если что-то получится, то я об этом сообщу. 🙂
ответь в вк или скайпе то хочу заказать у тебя ивенты на моды а ты всё игноришь...
 
Здравствуйте. У меня следующая проблема: если на сервере установлен официальный мод Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5, то сервер загружается нормально. Если меняю этот мод на пофикшеный + EventHelper-1.7.10-1.8, то сервер вылетает с ошибкой при загрузке. Crash-report прилагаю. Подскажите, что не так делаю?
 

Вложения

Кто может помочь?
Как это исправлять?
 

Вложения

Назад
Верх