Как теперь сдувают безлаунчерные сервера :)

А этот банжик редактирует handshake пакет?
 
А этот банжик редактирует handshake пакет?
Да. Но я не знаю точно какой пакет шлет клиент, ибо лень. Но ту недозатычку что кто то рисовал обходит точно. Отправляет правильный айпишник, как и клиент и умеет входить на банжу еще.
 
Зачем покупать GG? Ставишь на банжу плагин авторизации, добавляешь в конфиг банжи лобби и его IP будет с сервера с GG и в банже авторизации делаешь тот сервер лобби. Теперь заходишь на сервер, проходишь через GG и попадаешь в лобби чужого проекта, там авторизуешься через свой плагин на банже, типа AuthMe и попадаешь на свой сурвач. Есть минус, что GG на чужом сервере не пустит много народу одновременно, но для мелкого проекта пойдет такая защита от ботов, а сообщения авторизации от другого сервера в чате можно как нибудь скрыть, наверно.
 
то есть я смогу перекинуть игрока с одного прокси на следующий прокси? обнова под 1.12, есть?
Я бы не рекомендовал так делать. Как минимум потому что будут проблемы с IP и UUID игроков. Опять же переписать можно, но смысл?
 
Я бы не рекомендовал так делать. Как минимум потому что будут проблемы с IP и UUID игроков. Опять же переписать можно, но смысл?
я буду рад если удастся устроить такую логику на своём сервере:
bungee.png
зелёный: так как на моём сервер
фиолетовый: изначальная задумка но я упоролся в проблему с подключением bungee to bungee.

недавно размышлял на тему как устроена логика серверов на hypixel с онлайном(50000 <- десяток они точно накручивают)
 
Последнее редактирование:
я буду рад если удастся устроить такую логику на своём сервере:
bungee.png

зелёный: так как на моём сервер
фиолетовый: изначальная задумка но я упоролся в проблему с подключением bungee to bungee.

недавно размышлял на тему как устроена логика серверов на hypixel с онлайном(50000 <- десяток они точно накручивают)
Картинку нормально прикрепи.
Смысла bungee to bungee всё же не понимаю...
 
распределить нагрузку.
Это не распределит нагрузку. На hypixel нет одной банжи, которая объединяет все остальные. Есть просто большое количество банж, расположенных на разных хостах. И они работают параллельно, но при этом синхронизируют между собой необходимые данные(общий онлайн со всех банж и т.п.)
 
Это не распределит нагрузку. На hypixel нет одной банжи, которая объединяет все остальные. Есть просто большое количество банж, расположенных на разных хостах. И они работают параллельно, но при этом синхронизируют между собой необходимые данные(общий онлайн со всех банж и т.п.)
+1 Там redis bungee или аналог.
 
Это не распределит нагрузку. На hypixel нет одной банжи, которая объединяет все остальные. Есть просто большое количество банж, расположенных на разных хостах. И они работают параллельно, но при этом синхронизируют между собой необходимые данные(общий онлайн со всех банж и т.п.)
отлично из этого я понял что это всё же централизованная система и выглядит примерно так:
k.png
 
отлично из этого я понял что это всё же централизованная система и выглядит примерно так:
k.png
Картинка не видна. А система примерно в том, что Bungee по сути не должен выполнять функцию менеджмента всех игроков, а должен лишь проксировать соединения игроков.
 
P.s Вот новый BungeeCord с возможностью входить на сервер через другой BungeeCord.
Сашь,а давай ты сделаешь в банжи проверку по введённому айпи в конфиге.Типа "Коннект игрока > сервер жертвы > сниффер" и например когда игрока подключается к айпи 22.22.22.22:25565 то в консоли сниффера выводится команды того игрока.
 
Сашь,а давай ты сделаешь в банжи проверку по введённому айпи в конфиге.Типа "Коннект игрока > сервер жертвы > сниффер" и например когда игрока подключается к айпи 22.22.22.22:25565 то в консоли сниффера выводится команды того игрока.
Там и так весь чат лузверя пишет. И да, апи банжи так не работает, там по именам серверов.
 
Назад
Верх