- Баллы
- 76
1.14+ (вроде с этой версии асинхронное освещение) не работает.На каких версиях этот краш не работает?
Проверял кто?
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
1.14+ (вроде с этой версии асинхронное освещение) не работает.На каких версиях этот краш не работает?
Проверял кто?
Интересно на 1.7.10 работает?)1.14+ (вроде с этой версии асинхронное освещение) не работает.
как я понимаю из выше сказанного, с 1.13 не работает.На каких версиях этот краш не работает?
Проверял кто?
На 1.16.2 точно нет. Так что проблема не актуальна. Издержки идиотов не более.На ядре sponge работает этот краш?
C 1.14 уже работать не должно, ибо там моджанги привинтили какое-никакое асинхронное освещение. ПОтому в бумаге и губке его просто улучшили, чтобы оно меньше блокировок брало, и не пыталось время от времени грузить чанки рядом.На 1.16.2 точно нет. Так что проблема не актуальна. Издержки идиотов не более.
Ясно а никто не проверял ядро sponge на этот краш?C 1.14 уже работать не должно, ибо там моджанги привинтили какое-никакое асинхронное освещение. ПОтому в бумаге и губке его просто улучшили, чтобы оно меньше блокировок брало, и не пыталось время от времени грузить чанки рядом.
Да будет там он работать, ибо не асинхронное обновление освещения. (<1.14)Ясно а никто не проверял ядро sponge на этот краш?
Тогда хз от чего раздули муху слона?Да будет там он работать, ибо не асинхронное обновление освещения. (<1.14)
На модовых креатив не выдают, не особо актуально.Ясно а никто не проверял ядро sponge на этот краш?
А так же 1.7.10?
Есть еще четвертый извращенный вариант.Так что возвращаясь к теме разговора, выхода тут 3:
1. Портировать асинхронное освещение с последних версий.
2. Перейти на новую версию.
3. Откючить освещение к хренам, пусть всегда будет фиксированным (да, я видел такое дерьмо).
Вам решать какой выбрать, но полюбому придётся приложить немало усилий для исправления данной проблемы.
Такое состояние в кровавом энтерпрайзе кстати называется технический долг, это когда вам впадлу что-либо делать было, потому вы долго заливали всё костылями (в данном случае сидели на старой версии, и время от времени только обновляли банжу и ViaVersion), а теперь пришло время платить. В принципе вариант скинуться на кодера, который будет готов починить это всё-таки есть, остаётся только найти такого кодера, и вот тут наверное печаль беда, все кто умеет скорее всего уже работают на крупные сервера. Отрезать освещение у хренам будет проще и дешевле, но это вариант только если вы готовы фактически пожертвовать спавном мобов полностью, то есть фактически работает только для минигейм и креатив серверов. Перейти на новую версию уже у каждого по своему, всё зависит от того, сколько же плагинов придётся найти/написать заново.
Ещё проще, запретить ставить блоки на высоте 250-256, путем кулдауна на поставку блока , поможет или нет хзЕсть еще четвертый извращенный вариант.
Я недавно решил изучить вопрос и понять в чем конкретно проблема пролага.
Выяснил, что если высота платформы выше 16 блоков от земли, то начинаются проблемы, причем нагрузка стремительно растет с высотой, и происходит это только в точке где будет создаваться нулевое освещение.
А так же, пересчет освещения происходит почему то только после установки блока. То есть разрушение блока почему то не влияет на это.
Собственно, фикс заключается в том чтобы предсказать, в каком случае установка блока вызовет такой пролаг.
Запретить установку блока, если высота от поверхности больше 16 блоков, сам блок будет явно перекрывать солнце, ближайшее освещение на поверхности имеет освещение меньше двух единиц. (предполагается что такое освещение по близости вызвано длинной платформой или иными строениями)
Конечно, это потребует теперь постоянной нагрузки на сервер при установке блоков, но такова цена за спокойствие. (игрокам придется застраивать платформу так, чтобы блок был не на самой высокой точке, а на той где не вызовет пролага. А еще это может вызвать серьезные проблемы если повесить такую проверку на поршни)
Будут ниже ставить прорыв яму до бедрока.Ещё проще, запретить ставить блоки на высоте 250-256, путем кулдауна на поставку блока , поможет или нет хз
. Да и все свалят кто креатив покупал на другой сервер.Так это на 1.15.2 не работает, а раздули муху слона.Будут ниже ставить прорыв яму до бедрока.. Да и все свалят кто креатив покупал на другой сервер.
Суть не в 256 высоте а в расстоянии от земли до блока.Ещё проще, запретить ставить блоки на высоте 250-256, путем кулдауна на поставку блока , поможет или нет хз
работаетИнтересно на 1.7.10 работает?)
тут не в креативе дело, можно и в выживании сделать этоНа модовых креатив не выдают, не особо актуально.
если ядро обрабатывает тени на стороне сервера, то будет работатьЯсно а никто не проверял ядро sponge на этот краш?
А так же 1.7.10?
Любое ядро обрабатывает освещение на стороне сервера, поскольку от этого зависит спавн мобов. Единственным исключением являются ядра специально сделанные под сервера миниигр, где освещение заморожено и перерассчитывается только по команде.если ядро обрабатывает тени на стороне сервера, то будет работать