- Баллы
- 66
Хорошо, спасибо!Штош, значит пиши-ка ты лучше прямо разрабу в дс или что-то там еще. Он тут особо не активничает
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Хорошо, спасибо!Штош, значит пиши-ка ты лучше прямо разрабу в дс или что-то там еще. Он тут особо не активничает
Velocity с плагинамиЧто будет лучше использовать? Элитрапрокси или Velocity с плагинами LimboAPI + LimboAuth + LimboFilter
Уведомления о сообщениях на почту не приходили...Он тут особо не активничает
Привет! В Dev версии присутствует возможность миграции с хеша AuthMe.Здравствуй! А есть ли какой-то метод переноса данных игроков с AuthmeReloaded на твою авторизацию?
Спасибо за ответ! Такой вопрос ещё: я так понимаю, этот метод действует в случае, если у меня бд не является файлом, потому, что делать если данные хранятся в файл.db?Привет! В Dev версии присутствует возможность миграции с хеша AuthMe.
Необходимо через стороннюю программу, например PhpMyAdmin или HeidiSQL переименовать или создать следующие столбцы в текущей таблице паролей: nickname, lowercaseNickname, hash, ip, totpToken (все слева типа VARCHAR) и regDate (типа BIGINT)
И включить в конфиге режим миграции с AuthMe
Действует, если в настройках плагина выбрать SQLITE в storage-typeТакой вопрос ещё: я так понимаю, этот метод действует в случае, если у меня бд не является файлом, потому, что делать если данные хранятся в файл.db?
ДаТакже, для уточнения, редактировать нужно бд authme и затем соединить её с твоей авторизацией, верно?
Вход на игровой сервер следует блокировать через iptables. Если нет доступа к системе - увы, ничего не сделать.Другой вопрос, что после запустили атаку на внутренний сервер. Они то как бы подключится не могут, потому что в paper стоит подключение через velocity, но всё равно они смогли напрямую ддосить его без прохода через твой антибот Velocity. Как этого можно избежать?
Один вариант, не закрыт порт. А от того, что в папер стоит подключение только с велосити никак не защитит)Так, это всё хорошо, вроде разобрался.
Не мог бы ли ты ещё одну вещь подсказать. Сегодня был ддос на сервер. Когда заходили через Velocity, отбились спокойно. Другой вопрос, что после запустили атаку на внутренний сервер. Они то как бы подключится не могут, потому что в paper стоит подключение через velocity, но всё равно они смогли напрямую ддосить его без прохода через твой антибот Velocity. Как этого можно избежать?
Указать localhost/127.0.0.1 в IP у меня не выходит по каким-то причинам. Velocity просто не переключает на этот сервер, хотя они на одной машине.
Прискорбно... Как я мог об этом забыть, когда ты мне уже говорил про это. Спасибо, решу!Вход на игровой сервер следует блокировать через iptables. Если нет доступа к системе - увы, ничего не сделать.
Спасибо! Принял)Один вариант, не закрыт порт. А от того, что в папер стоит подключение только с велосити никак не защитит)
Как же ничего? BungeeGuard всегда поможет.Вход на игровой сервер следует блокировать через iptables. Если нет доступа к системе - увы, ничего не сделать.
У paper есть встроенная защита, только для Velocity. Проблема не в этом немного)Как же ничего? BungeeGuard всегда поможет.
Была проблема со сменой пароля и двухфакторной авторизацией.Обновление: Release 1.0.1
LimboAPI:
LimboAuth:
- Переписана система конфигурации (техническое изменение, не затрагивает структуру файла конфигурации)
- Удален Lombok
LimboFilter:
- Возможность использовать Regexp для проверки ника
- Возможность смены ссылки проверки лицензии (например, чтобы использовать CloudFlare Workers)
- Режим миграции базы данных (с AuthMe)
- Новые сообщения, для лучшего взаимодействия с игроком
Скачать: https://github.com/Elytrium/LimboAPI/releases/tag/1.0.1
- Улучшена статистика
- Авто-Переключатель режимов защиты от атак, в зависимости от количества подключений или пингов за единицу времени
- Возможность блокировки клиентов по пакетам их бренда
- Небольшие оптимизации
2FA работает, проверил только что, проверь время на своем сервере.Была проблема со сменой пароля и двухфакторной авторизацией.
Где-то в теме уже писал об этом
ok2FA работает, проверил только что, проверь время на своем сервере.
Со сменой пароля проблема только с переводом в конфиге.. Дело в том что вводить <старый пароль> не нужно, нужно просто /changepass <новый пароль>
почему нет старого пароля?2FA работает, проверил только что, проверь время на своем сервере.
Со сменой пароля проблема только с переводом в конфиге.. Дело в том что вводить <старый пароль> не нужно, нужно просто /changepass <новый пароль>
Согласенпочему нет старого пароля?
мало ли как получил человек доступ к аккаунту и у него есть возможно без знания пароля сменить его на любой свой. это минус, нежели плюс.
А как можно получить доступ к аккаунту, если ты не знаешь пароля? Прямой вход через открытые порты? Тогда пароли это последнее о чем стоит волноваться. Не вижу прикола в том чтобы вводить старый пароль если хочешь его сменитьпочему нет старого пароля?
мало ли как получил человек доступ к аккаунту и у него есть возможно без знания пароля сменить его на любой свой. это минус, нежели плюс.