Масштабируемая архитектура сервера

Skiandrius

Активный участник
Баллы
61
Здравствуйте! Прочитал несколько статей о том, почему так важно на больших проектах создавать масштабируемую архитектуру сервера, о надобности разделения генерации чанков, обработки entity и др. Но каким образом это можно реализовать? Пока для меня это тёмный лес(
Слышал что-то про Netty IO. Не подскажите какие-то статьи, литературу про строение minecraft сервера, создание многопоточности на сервере?
Заранее спасибо!
 
Здравствуйте! Прочитал несколько статей о том, почему так важно на больших проектах создавать масштабируемую архитектуру сервера, о надобности разделения генерации чанков, обработки entity и др. Но каким образом это можно реализовать? Пока для меня это тёмный лес(
Слышал что-то про Netty IO. Не подскажите какие-то статьи, литературу про строение minecraft сервера, создание многопоточности на сервере?
Заранее спасибо!
Так книг по майнкрафту там очень много, любые выбирай, особенно по обфусцированному minecraft серверу куча хорошей литературы есть, щас вот даже пример покажу ниже. А так то, ты вообще странное чет написал, если хочешь в многопоточность учи JMM, на счет нее то самое лучшее это спецификация от самой явы


1013443675.jpg
 
Так книг по майнкрафту там очень много, любые выбирай, особенно по обфусцированному minecraft серверу куча хорошей литературы есть, щас вот даже пример покажу ниже. А так то, ты вообще странное чет написал, если хочешь в многопоточность учи JMM, на счет нее то самое лучшее это спецификация от самой явы
Всё, теперь понятно! Спасибо большое!!!
 
Назад
Верх