Skiandrius
Активный участник
- Баллы
- 61
Здравствуйте! Прочитал несколько статей о том, почему так важно на больших проектах создавать масштабируемую архитектуру сервера, о надобности разделения генерации чанков, обработки entity и др. Но каким образом это можно реализовать? Пока для меня это тёмный лес(
Слышал что-то про Netty IO. Не подскажите какие-то статьи, литературу про строение minecraft сервера, создание многопоточности на сервере?
Заранее спасибо!
Слышал что-то про Netty IO. Не подскажите какие-то статьи, литературу про строение minecraft сервера, создание многопоточности на сервере?
Заранее спасибо!