1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите McAuth не пропускает на основной сервер

Тема в разделе "Помощь", создана пользователем nopredmet, 10 май 2022.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Автор темы
    nopredmet

    nopredmet Ньюби Пользователь

    Баллы:
    1
    Здравствуйте! Столкнулся с проблемой что при заходе через банжикорд меня перебрасывает в лобби авторизации, а после авторизации в лобби происходит это:
    upload_2022-5-10_19-9-49.png
    Конфиг McAuth:
    # Как должен хранить данные плагин
    # Возможные варианты: MYSQL, SQLITE
    storage-type: SQLITE

    # Данный блок отвечает за настройки для удаленного хранилища (База данных).
    # Вы должны настроить данные поля если используете следующие базы: MYSQL
    data:
    host: localhost
    database: sss
    username: u77778_xYCvq1NwKv
    password: =VTO0p6pYyNT@ya4o3hFwO9F
    port: 3306

    # Разрешенные команды в этапе авторизации/регистрации в виде REGEX (сайт для проверки: regex101.com)
    allowed-commands:
    - '^\/l' # Если команда начинается на /l
    - '^\/login'
    - '^\/reg'
    - '^\/register'
    - '^\/googlecode'
    - '^\/gcode'

    # Это список заблокированных серверов. Если игрок попадет сюда при регистрации/авторизации то его телепортирует в auth-servers
    # Используйте данную функцию если при авторизации/регистрации игрок переходит в другой сервер (Через НПС, через команду и т.д.)
    # (Регистр имеет значение)
    blocked-servers:
    - SERVER-1
    - SERVER-2

    # Это список капча серверов. Настоятельно НЕ РЕКОМЕНДУЮ использовать эту функцию если у вас все в порядке
    # Данная функция включает обычный текст в чате для капча серверов
    captcha-servers:
    - CAPTCHA

    # Это список серверов в которые плагин будет подключать не авторизованных игроков.
    auth-servers:
    - auth:50 # Сервер с максимальным приоритетом, и с максимальным количеством на этом сервере который вы указали.
    - dg:100

    # Это список серверов в которые плагин будет подключать авторизованных игроков.
    game-servers:
    - dg:100 # Сервер с максимальным приоритетом, и с максимальным количеством на этом сервере который вы указали.


    # Это тип наполнения сервера, есть 2 режима: GRADUALLY, RANDOM
    # GRADUALLY - Наполнение по очереди, к примеру: Игроки будут заходить на 1 сервер до тех пор пока он не будет полон
    # RANDOM - Наполнение рандомно, то есть игрок может попасть в 2 сервер даже если 1 сервер свободен
    fill-type: GRADUALLY

    kick-on-server-disabled: true

    # Вы можете настроить частоту всех сообщений при регистрации, авторизации, подтверждения входа
    # В секундах
    messages-delay: 5

    # Боссбар при регистрации/входе/подтвердения о входе
    boss-bar:
    use: true
    # Цвет боссбара
    # Доступные значения: PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE
    bar-color: BLUE
    # Стиль боссбара
    # Доступные значения: SOLID, SEGMENTED_6,SEGMENTED_10,SEGMENTED_12,SEGMENTED_20
    # SOLID - делает боссбар полным (без сегментов)
    # SEGMENTED_ЦИФРА - разделяет боссбар в сегменты
    bar-style: SOLID
    # Текст в боссбаре
    bar-text: '&aВход в сервер'

    # Определяет количество онлайн твинков игроков используя IP. Поставьте 0 чтобы отключить лимит
    max-login-per-ip: 0

    # Определяет максимальное количество привязок к одному и тому же vkId. Поставьте 0 чтобы отключить лимит
    max-vk-link: 0

    # Как плагин должен идентифицировать игроков
    # Возможные варианты: UUID, NAME
    id-type: NAME

    # Если включено, плагин заблокирует попытку регистрации если у игрока неправильный регистр ника
    # К примеру: Плагин заблокирует соединение игрока если он зарегестрировался как Notch и пытается зайти как: nOtCH, notch, NOTCH и т.д.
    # Вы можете отключить эту опцию если используете id-type: UUID.
    check-name-case: true

    # RegEx паттерн разрешенных символом в нике игрока.
    name-regex-pattern: '[a-zA-Z0-9_]*'

    # RegEx паттерн для паролей игрока.
    password-regex-pattern: '[a-zA-Z0-9_$#@^-]*'

    # Как плагин должен хешировать пароли игроков
    # Возможные варианты: MD5, SHA256, BCRYPT
    hash-type: SHA256

    # Должны ли писать подтверждать свои пароли при регистрации
    enable-password-confirm: false
    # Минимальная длина пароля
    password-min-length: 5
    # Максимальная длина пароля
    password-max-length: 20
    # Количество попыток ввода правильного пароля прежде чем игрока кикнет из сервера.
    password-attempts: 3
    # Как долго должна быть активна сессия по ip у игрока.
    session-durability: 4h
    # Сколько секунд у игроков есть прежде чем зарегестрироваться/залогиниться
    auth-time: 60
    Конфиг Bungee(ип специально скрыл):
    server_connect_timeout: 5000
    listeners:
    - bind_local_address: true
    force_default_server: false
    forced_hosts:
    pvp.md-5.net: pvp
    host: 0.0.0.0:25666
    max_players: 200
    motd: '&f &8(&71.12.2-1.18.2&8) &8&l<<< &c&l&n⚔&r &6&lDARK&f&lGRIEF &c&l&n⚔&r&r
    &f&lГЛОБАЛЬНЫЙ ВАЙП 9 МАЯ В 13:00'
    ping_passthrough: false
    priorities:
    - auth
    - dg
    proxy_protocol: false
    query_enabled: false
    query_port: 25666
    tab_list: GLOBAL_PING
    tab_size: 60
    remote_ping_cache: -1
    network_compression_threshold: 256
    permissions:
    admin:
    - bungeecord.command.alert
    - bungeecord.command.end
    - bungeecord.command.ip
    - bungeecord.command.reload
    default:
    - bungeecord.command.list
    log_pings: true
    connection_throttle_limit: 3
    prevent_proxy_connections: false
    timeout: 30000
    player_limit: -1
    ip_forward: true
    groups:
    md_5:
    - admin
    remote_ping_timeout: 5000
    connection_throttle: 4000
    log_commands: false
    stats: 0158b144-d7c7-4ae8-8738-f4d44f36faea
    online_mode: false
    forge_support: true
    disabled_commands:
    - disabledcommandhere
    servers:
    auth:
    address: ip:25584
    motd: ''
    restricted: false
    dg:
    address: ip:25570
    motd: ''
    restricted: false

    вот что пишет в консоли банжи:
    upload_2022-5-10_19-13-21.png
    при этом на основном сервере (dg) пишет что игрок зашел и вышел
    помогите пж <3
     
  2. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    game server и lobby сервер должны быть разными как я понимаю
     
  3. Автор темы
    nopredmet

    nopredmet Ньюби Пользователь

    Баллы:
    1
    уже пробывал это не помогает
     
  4. Overwrite

    Overwrite Активный участник Пользователь

    Баллы:
    98
    Имя в Minecraft:
    OverwriteMC
    Ну тогда попробуй это на false поставить
     
  5. Автор темы
    nopredmet

    nopredmet Ньюби Пользователь

    Баллы:
    1
    ровно тоже самое
     
  6. Автор темы
    nopredmet

    nopredmet Ньюби Пользователь

    Баллы:
    1
    спасибо :good:
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей