Сборник ссылок MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos [Forge & Bukkit] [1.4.7-1.7.10]

  • Автор темы Автор темы DragonX
  • Дата начала Дата начала
MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos | Spigot
​
С недавнего времени застыл и KCauldron. Обновления перестали выходить. Сейчас свежей имплементацией сервера с плагинами и модами является Thermos. Сборки ядер можно скачивать отсюда.

Запускатор к нему нужно создавать с такой похожей командой:
Код:
java -XX:+UseG1GC -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+OptimizeStringConcat -XX:MetaspaceSize=1024m -XX:MaxMetaspaceSize=2048m  -XX:+AggressiveOpts -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:+UseStringDeduplication -Xms4G -Xmx6G -XX:hashCode=5 -Dfile.encoding=UTF-8 -jar Thermos-1.7.10-<версия>.jar --log-strip-color

Привет, странник! Ты попал на просторы сайта RuBukkit - самого большого из всех других сайтов о серверах Minecraft - CraftBukkit.
Первым делом ты задашься вопросом (а рядовой юзер майна естественно задаст этот вопрос):
как мине зделить ултра сюпер сборку серва с плугинами и мадами??
Что в переводе означает:
Как мне сделать сборку сервера с плагинами и модами?
Ну ни для кого уже не новизна, что плагины Bukkit поддерживает всегда, только с нерекомендованными не дружит.
А вот модификации (или моды), обычный CraftBukkit точно не поддерживает.
Однажды появилось ядро, способное запускать на сервере и плагины, и моды, но не просто обычные моды, а портированные, что в корне осложняло дело.
Это ядро звалось MCPC. Оно служило нам верой и правдой до версии 1.4.6.
Но недавно (а может и давно, я не знаю 😁) разработчики этого обычного ядра MCPC сделали новое, ультимативное ядро под названием MCPC-Plus (коротко MCPC+), внутри которого уже включён Forge ModLoader, поддержка плагинов для Bukkit, и оптимизация Spigot.
Другими словами - всё, что нужно для создания сервера, уже включено, так сказать.

У многих неопытных возникнут вопросы:
Как его создать? Как его запустить? Как добавить моды?
Отвечу: всё делаем точно также, как и с обычным сервером.
Всё абсолютно точно также!

Можете даже оставить тот сервер, настроенный, с плагинами, но просто сменить старое ядро на Cauldron и запускать!
Появятся новые папки: config, mods и libraries.
Возможно даже появится папка cache, но она не так важна, как эти:
config: конфигурации модов (*.cfg, *.conf). Меняются также, как и в клиенте.
Для простоты и стабильности советую после настройки конфигураций модов на сервере скопировать config в папку вашего клиента.
mods: моды для сервера.
Подходят абсолютно любые моды клиента! Портированные моды не нужны!
libraries: различные библиотеки, идентична папке libraries внутри папки .minecraft клиента игры.

Начиная с версии 1.7.2, серверная часть стала называться Cauldron. Особенных изменений в серверной части не произошло, но теперь она будет называться именно вот так.

Когда появилась версия 1.8 и пошли удаления собранных модификаций сервера, Cauldron тоже попал под раздачу. Раньше выпускались патчи, а сейчас разработчик ушёл и начал работать в команде Sponge. Поэтому теперь есть только неофициальные сборки.
Сайт Yive's Mirror предлагает сборки под названием KCauldron, которые включают в себя большинство невошедших фиксов и обновления Forge.

Thermos тоже накрылся. Нормальной свежей связки Forge+Bukkit теперь опять нет.

Thermos 1.7.10 #58 - Изменения релиза
Библиотеки - Скачать, Зеркало
Forge 1614 - Скачать, Зеркало
Forge 1558 - Скачать, Зеркало

KCauldron 1.7.10

Какие-то фиксы с сайта Yive's Mirror


Cauldron - Библиотеки
1.6.4 Forge 965 #01.205 - Скачать
1.7.2 Forge 1147 #04.196 - Скачать
1.7.10 Forge 1240 #06.213 - Скачать
1.7.10 Forge 1403 #1.54 Неофициальное - Скачать


MCPC+ (ТОЛЬКО Java 7) - Библиотеки
1.6.4 R2.1 Forge 965 #251 - Скачать
1.5.2 R1.1 Forge 738 #653 - Скачать
1.4.7 R1.1 Forge 534 #248 - Скачать


Изменение ссылки авторизации:
1.6.4
1.7.*

Универсальный способ
 
Последнее редактирование:
Лучше задавать вопросы по модам создав собственную тему в соответственном разделе. Так же если ты хочешь что бы тебе помогли конкретно по какому - то вопросу, то тебе настоятельно стоит прикладывать логи, что за мод, откуда качал и итп. Без минимальных данных о проблеме тебе вряд ли помогут, тк не смогут понять причину проблем на сервере. Увы люди не умеют читать мысли, а логи компьютеров на расстоянии - тем более.
 
Вроде как в инете гуляют исходники Котла. Имея их, возможно же клепать патчи для обновления Форджа?
 
По виду можно попробовать из джара форжа кинуть в джар котла с заменой файлов.
 
По виду можно попробовать из джара форжа кинуть в джар котла с заменой файлов.
К сожалению при таком простом копировании я получил сервер с поддержкой модов, но без поддержки плагинов.
 
У меня при запуске вылазит вот это...
 

Вложения

  • 2015-01-25 19-33-43 Скриншот экрана.png
    2015-01-25 19-33-43 Скриншот экрана.png
    38 КБ · Просмотры: 23
может кто помочь разобраться в пробелме?
при создании сервера на ядре mcpc+ или cauldron создается "обычный" сервер, то есть без поддрежки плагинов (отсутствует папка plugins)...
есть ли решение?
 
может кто помочь разобраться в пробелме?
при создании сервера на ядре mcpc+ или cauldron создается "обычный" сервер, то есть без поддрежки плагинов (отсутствует папка plugins)...
есть ли решение?
Запускать не minecraft_server.jar, а cauldron-....jar.
 
но cauldron-....jar. закрывается сразу хоть через батник, хоть просто.
ps: запускаю не инсталлер
 
Решил попробовать сие чудо, взяв с темы 1.6.4
Установка прошла успешно, однако не пойму как делать авторизацию.
Старых знакомых классов вида jz.class нет вовсе, в используемом ядре "cauldron-1.6.4-1.965.01.205-server.jar"
Есть только jz$1.class, который чем то похож на старый jz, только не поддается редактированию in class translator.

Помимо это в папке сервера имеется "minecraft_server.1.6.4.jar", без которого вообще сервер не запускается. Изменения jz.class в нем ведут к невозможности запуска.
В чем беда, что править, дайте советы кто успешно справился с установкой авторизации.
p.s
Пытался вставлять так называемые пофикшенные классы jz.class - эффекта ноль, серв не запускается.
По прежнему интересуют файлы для авторизации у Cauldron 1.6.4 (навернео версия не имеет значения для привязки)

Раньше имелась возможность править исходники, но сейчас исходников нет вообще - их удалили разработчики. Файлы теперь не изменишь.
Как быть тогда???
 
Ну хорошо, вот я скачал сервер, вот я его запускаю, все работает... ну то есть скажем для примера, thaumcraft на сервере есть и работает, и также на сервере есть и работает worldedit... то есть и моды и плагины... хорошо... а что дальше? Ну то есть я бы с удовольствием поставил бы какие-нибудь еще плагины, вот помню когда-то давно, еще на версии 1.4.7 разбирался с плагином Essentials, очень много всяких команд, распределения прав, и всякого такого было... ищу версию на 1.7.10 и нахожу только на 1.7.2 (сомневаюсь что она будет работать), а в качестве замены какой плагин взять тогда? И где? Захожу в "Релизы плагинов" а там нет поиска по версиям майнкрафта, ну то есть в скобочках указывается... но я увидел только один плагин у которого в скобочках было написано [1.4.7-1.8.1] то есть наверное на 1.7.10 тоже заработает... а вот все остальные на 1.7.2, на 1.7.9(?) на 1.5.1... поискал, может есть тема где собраны ссылки на полезные плагины, так сказать первостепенные, которые помогут и права пользователям задать, и приваты настраивать, точку спавна, всякие инструменты... (voxelsniper'a я кстати тут тоже не нашел почему-то) нашел только одну, старую-старую, и для меня не очень-то актуальную, потому что плагины по ссылкам уже заброшены или еще не обновились... ☹️

Да, возможно я пишу не в той теме, но меня довольно давно тут не было, и за это время столько изменилось, я уже и не знаю куда мне писать чтобы меня не послали.

Пошлите уже меня в нужную тему чтобы я мог там получить ответ на свой вопрос.
 
Назад
Верх Низ