1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Сборник ссылок MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos [Forge & Bukkit] [1.4.7-1.7.10]

Тема в разделе "Руководства, инструкции, утилиты", создана пользователем DragonX, 27 мар 2013.

  1. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    MySt1k, если поставить тиклимит не 50 как по дефлоту, а 50к тоже самое? Просто тогда может не спайгот патч тормозит ибо срабатывание отложено на минуту почти. А значит есть еще что-то. Странно что нет на гитлабе репо либы прототика и как ее собрать. Только наборы файлв после сборки градлом.
     
  2. Kirich

    Kirich Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
  3. Автор темы
    DragonX

    DragonX Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Дату последнего редактирования смотрите. 24 августа.
     
  4. Kirich

    Kirich Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    дак обновите
     
  5. Qapu

    Qapu Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    Как решить трабл с кодировкой?
    Решить добавить "русские слова", т.е русифицировать и тут в чат полезли не понятные символы.
    в конфиге вот такая хрень
    whitelist: "\u0420\u2019\u0421\u2039 \u0420\u0405\u0420\xb5 \u0420\u0405\u0420\xb0\
    \u0421\u2026\u0420\u0455\u0420\u0491\u0420\u0451\u0421\u201a\u0420\xb5\u0421\u0403\
    \u0421\u040a \u0420\u0406 \u0420\xb1\u0420\xb5\u0420\xbb\u0420\u0455\u0420\u0458\
    \ \u0421\u0403\u0420\u0457\u0420\u0451\u0421\u0403\u0420\u0454\u0420\xb5!"
    unknown-command: "\u0420\u045c\u0420\xb5 \u0420\u0451\u0420\xb7\u0420\u0406\u0420\
    \xb5\u0421\u0403\u0421\u201a\u0420\u0405\u0420\xb0\u0421\u040f \u0420\u0454\u0420\
    \u0455\u0420\u0458\u0420\xb0\u0420\u0405\u0420\u0491\u0420\xb0
     
  6. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    ну так перекодируйте их декодером, и файл долж быть сохр в UTF-8.
     
  7. Qapu

    Qapu Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    Пробывал декодерам.
    Тут такая фигня, взял дефаултный spigot.yml русифицировал строчку "unknown-command" и сохранил в UTF-8. Запустил сервер и открыл файл spigot.yml, смотрю на строчку "unknown-command", а там текст вернулся на дефоултный "Unknown command. Type "/help" for help." WTF?
     
  8. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    я там обычно ничего не редактирую, видимо сервер вернул дефлотное значение
     
  9. FabianMontego

    FabianMontego Активный участник Пользователь

    Баллы:
    61
    На моей сборке - сыпалось. На следующем ядре прекратилось.
    Не знаю. Говорю, что вижу. У меня видимо влияет. А как там у других, что на что влияет, не знаю.
     
  10. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    обновляйте версии модов, в них проблема
     
  11. Сало

    Сало Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Skype:
    cajio.ru
    Имя в Minecraft:
    CAJIO
    KCauldron-1.7.10-1492.152 если игрок открывает ic2 механизм находясь не в чанке где стоит механизм, то механизм работает очень медленно, если он открыл его находясь в одном чанке с механизмом - всё работает с нормальной скоростью. Сталкивался кто с такой проблемой?
     
  12. pilad

    pilad Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Котел выгружает так чанки. Там где-то зарыто ,что игрок один чанк грузит.
     
  13. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    Я поэтому ставлю чанклоадеры везде где стоят механизмы. См копандой /cauldron chunks скока активных чанков
     
  14. AntifreeZZe

    AntifreeZZe Активный участник Пользователь

    Баллы:
    63
    Всем кревед.

    Столкнулся с такой проблемой : при попытке захода на сервер кикает с сообщением 'Failed to verify username'.
    Пути к скриптам в YggdrasilMinecraftSessionService (в authlib.jar и minecraft_server.jar) прописаны, j.php исправно отрабатывает, однако, судя по логам, до h.php дело вообще не доходит (т.е. у меня в h.php есть строчка вида

    PHP:
    $logger->WriteLine("HPHP $user $serverid");
    В m.log таких записей нет.)

    Пинг от сервера до сайта есть, wget'ом грузитcя нормально.

    На сервере такое :

    Код:
    [12:32:00 INFO]: Disconnecting com.mojang.authlib.GameProfile@1d18bc19[id=<null>,name=unn4m3d,properties={},legacy=false] (/77.35.122.92:41082): Failed to verify username!
    [12:32:00 ERROR]: Username 'unn4m3d' tried to join with an invalid session
    [12:32:00 INFO]: com.mojang.authlib.GameProfile@1d18bc19[id=<null>,name=unn4m3d,properties={},legacy=false] (/77.35.122.92:41082) lost connection: Failed to verify username!
    
    Покопался с JD-GUI по котлу, все указывает на ошибку в h.php, однако h.php исправно отрабатывает из браузера.

    З.Ы. Я понимаю, что , возможно, эта тема уже неоднократно обсуждалась здесь, однако полдня гугления результатов не дали, а перспектива читать все 83 страницы как-то меня не радует.
    котёл 1.7.10, кстати
     
  15. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    AntifreeZZe, а поиск по теме уже делали?
     
  16. AntifreeZZe

    AntifreeZZe Активный участник Пользователь

    Баллы:
    63
    Ух, спасибо, не знал об этой фиче

    Пост №1448 очень помог :good:
     
  17. Сало

    Сало Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Skype:
    cajio.ru
    Имя в Minecraft:
    CAJIO
    В конфигах этого нет. Зачем было так упарывать работу чанков -_-
     
  18. Lucelarius

    Lucelarius Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Длятого чтобы соседние чанки работали также, как тот в котором находится игрок, надо в корне сервера в файле "tileentities.yml" в строке "skip-tileentity-ticks: true" заменить "true" на "false".
     
  19. Сало

    Сало Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Skype:
    cajio.ru
    Имя в Minecraft:
    CAJIO
    Спасибо, помогло. :good:
     
  20. pilad

    pilad Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Прототик наштамповал билдов. Кто уже тестил?Есть отзывы?
     

Поделиться этой страницей