Сборник ссылок MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos [Forge & Bukkit] [1.4.7-1.7.10]

  • Автор темы Автор темы DragonX
  • Дата начала Дата начала
MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos | Spigot
​
С недавнего времени застыл и KCauldron. Обновления перестали выходить. Сейчас свежей имплементацией сервера с плагинами и модами является Thermos. Сборки ядер можно скачивать отсюда.

Запускатор к нему нужно создавать с такой похожей командой:
Код:
java -XX:+UseG1GC -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+OptimizeStringConcat -XX:MetaspaceSize=1024m -XX:MaxMetaspaceSize=2048m  -XX:+AggressiveOpts -XX:MaxGCPauseMillis=10 -XX:+UseStringDeduplication -Xms4G -Xmx6G -XX:hashCode=5 -Dfile.encoding=UTF-8 -jar Thermos-1.7.10-<версия>.jar --log-strip-color

Привет, странник! Ты попал на просторы сайта RuBukkit - самого большого из всех других сайтов о серверах Minecraft - CraftBukkit.
Первым делом ты задашься вопросом (а рядовой юзер майна естественно задаст этот вопрос):
как мине зделить ултра сюпер сборку серва с плугинами и мадами??
Что в переводе означает:
Как мне сделать сборку сервера с плагинами и модами?
Ну ни для кого уже не новизна, что плагины Bukkit поддерживает всегда, только с нерекомендованными не дружит.
А вот модификации (или моды), обычный CraftBukkit точно не поддерживает.
Однажды появилось ядро, способное запускать на сервере и плагины, и моды, но не просто обычные моды, а портированные, что в корне осложняло дело.
Это ядро звалось MCPC. Оно служило нам верой и правдой до версии 1.4.6.
Но недавно (а может и давно, я не знаю 😁) разработчики этого обычного ядра MCPC сделали новое, ультимативное ядро под названием MCPC-Plus (коротко MCPC+), внутри которого уже включён Forge ModLoader, поддержка плагинов для Bukkit, и оптимизация Spigot.
Другими словами - всё, что нужно для создания сервера, уже включено, так сказать.

У многих неопытных возникнут вопросы:
Как его создать? Как его запустить? Как добавить моды?
Отвечу: всё делаем точно также, как и с обычным сервером.
Всё абсолютно точно также!

Можете даже оставить тот сервер, настроенный, с плагинами, но просто сменить старое ядро на Cauldron и запускать!
Появятся новые папки: config, mods и libraries.
Возможно даже появится папка cache, но она не так важна, как эти:
config: конфигурации модов (*.cfg, *.conf). Меняются также, как и в клиенте.
Для простоты и стабильности советую после настройки конфигураций модов на сервере скопировать config в папку вашего клиента.
mods: моды для сервера.
Подходят абсолютно любые моды клиента! Портированные моды не нужны!
libraries: различные библиотеки, идентична папке libraries внутри папки .minecraft клиента игры.

Начиная с версии 1.7.2, серверная часть стала называться Cauldron. Особенных изменений в серверной части не произошло, но теперь она будет называться именно вот так.

Когда появилась версия 1.8 и пошли удаления собранных модификаций сервера, Cauldron тоже попал под раздачу. Раньше выпускались патчи, а сейчас разработчик ушёл и начал работать в команде Sponge. Поэтому теперь есть только неофициальные сборки.
Сайт Yive's Mirror предлагает сборки под названием KCauldron, которые включают в себя большинство невошедших фиксов и обновления Forge.

Thermos тоже накрылся. Нормальной свежей связки Forge+Bukkit теперь опять нет.

Thermos 1.7.10 #58 - Изменения релиза
Библиотеки - Скачать, Зеркало
Forge 1614 - Скачать, Зеркало
Forge 1558 - Скачать, Зеркало

KCauldron 1.7.10

Какие-то фиксы с сайта Yive's Mirror


Cauldron - Библиотеки
1.6.4 Forge 965 #01.205 - Скачать
1.7.2 Forge 1147 #04.196 - Скачать
1.7.10 Forge 1240 #06.213 - Скачать
1.7.10 Forge 1403 #1.54 Неофициальное - Скачать


MCPC+ (ТОЛЬКО Java 7) - Библиотеки
1.6.4 R2.1 Forge 965 #251 - Скачать
1.5.2 R1.1 Forge 738 #653 - Скачать
1.4.7 R1.1 Forge 534 #248 - Скачать


Изменение ссылки авторизации:
1.6.4
1.7.*

Универсальный способ
 
Последнее редактирование:
MySt1k, если поставить тиклимит не 50 как по дефлоту, а 50к тоже самое? Просто тогда может не спайгот патч тормозит ибо срабатывание отложено на минуту почти. А значит есть еще что-то. Странно что нет на гитлабе репо либы прототика и как ее собрать. Только наборы файлв после сборки градлом.
 
Как решить трабл с кодировкой?
Решить добавить "русские слова", т.е русифицировать и тут в чат полезли не понятные символы.
в конфиге вот такая хрень
whitelist: "\u0420\u2019\u0421\u2039 \u0420\u0405\u0420\xb5 \u0420\u0405\u0420\xb0\
\u0421\u2026\u0420\u0455\u0420\u0491\u0420\u0451\u0421\u201a\u0420\xb5\u0421\u0403\
\u0421\u040a \u0420\u0406 \u0420\xb1\u0420\xb5\u0420\xbb\u0420\u0455\u0420\u0458\
\ \u0421\u0403\u0420\u0457\u0420\u0451\u0421\u0403\u0420\u0454\u0420\xb5!"
unknown-command: "\u0420\u045c\u0420\xb5 \u0420\u0451\u0420\xb7\u0420\u0406\u0420\
\xb5\u0421\u0403\u0421\u201a\u0420\u0405\u0420\xb0\u0421\u040f \u0420\u0454\u0420\
\u0455\u0420\u0458\u0420\xb0\u0420\u0405\u0420\u0491\u0420\xb0
 
Как решить трабл с кодировкой?
Решить добавить "русские слова", т.е русифицировать и тут в чат полезли не понятные символы.
в конфиге вот такая хрень
whitelist: "\u0420\u2019\u0421\u2039 \u0420\u0405\u0420\xb5 \u0420\u0405\u0420\xb0\
\u0421\u2026\u0420\u0455\u0420\u0491\u0420\u0451\u0421\u201a\u0420\xb5\u0421\u0403\
\u0421\u040a \u0420\u0406 \u0420\xb1\u0420\xb5\u0420\xbb\u0420\u0455\u0420\u0458\
\ \u0421\u0403\u0420\u0457\u0420\u0451\u0421\u0403\u0420\u0454\u0420\xb5!"
unknown-command: "\u0420\u045c\u0420\xb5 \u0420\u0451\u0420\xb7\u0420\u0406\u0420\
\xb5\u0421\u0403\u0421\u201a\u0420\u0405\u0420\xb0\u0421\u040f \u0420\u0454\u0420\
\u0455\u0420\u0458\u0420\xb0\u0420\u0405\u0420\u0491\u0420\xb0
ну так перекодируйте их декодером, и файл долж быть сохр в UTF-8.
 
ну так перекодируйте их декодером, и файл долж быть сохр в UTF-8.
Пробывал декодерам.
Тут такая фигня, взял дефаултный spigot.yml русифицировал строчку "unknown-command" и сохранил в UTF-8. Запустил сервер и открыл файл spigot.yml, смотрю на строчку "unknown-command", а там текст вернулся на дефоултный "Unknown command. Type "/help" for help." WTF?
 
Пробывал декодерам.
Тут такая фигня, взял дефаултный spigot.yml русифицировал строчку "unknown-command" и сохранил в UTF-8. Запустил сервер и открыл файл spigot.yml, смотрю на строчку "unknown-command", а там текст вернулся на дефоултный "Unknown command. Type "/help" for help." WTF?
я там обычно ничего не редактирую, видимо сервер вернул дефлотное значение
 
Не сыпалось никаких ошибок и на 1566.
На моей сборке - сыпалось. На следующем ядре прекратилось.
эмм... как бэ сказать, правка в 1614 форге по сравнению с 1566 не влияет на то что вы написали, никак вообще. Скорость запуска не константа.
Не знаю. Говорю, что вижу. У меня видимо влияет. А как там у других, что на что влияет, не знаю.
 
На моей сборке - сыпалось. На следующем ядре прекратилось.

Не знаю. Говорю, что вижу. У меня видимо влияет. А как там у других, что на что влияет, не знаю.
обновляйте версии модов, в них проблема
 
KCauldron-1.7.10-1492.152 если игрок открывает ic2 механизм находясь не в чанке где стоит механизм, то механизм работает очень медленно, если он открыл его находясь в одном чанке с механизмом - всё работает с нормальной скоростью. Сталкивался кто с такой проблемой?
 
Котел выгружает так чанки. Там где-то зарыто ,что игрок один чанк грузит.
 
Я поэтому ставлю чанклоадеры везде где стоят механизмы. См копандой /cauldron chunks скока активных чанков
 
Всем кревед.

Столкнулся с такой проблемой : при попытке захода на сервер кикает с сообщением 'Failed to verify username'.
Пути к скриптам в YggdrasilMinecraftSessionService (в authlib.jar и minecraft_server.jar) прописаны, j.php исправно отрабатывает, однако, судя по логам, до h.php дело вообще не доходит (т.е. у меня в h.php есть строчка вида

PHP:
$logger->WriteLine("HPHP $user $serverid");

В m.log таких записей нет.)

Пинг от сервера до сайта есть, wget'ом грузитcя нормально.

На сервере такое :

Код:
[12:32:00 INFO]: Disconnecting com.mojang.authlib.GameProfile@1d18bc19[id=<null>,name=unn4m3d,properties={},legacy=false] (/77.35.122.92:41082): Failed to verify username!
[12:32:00 ERROR]: Username 'unn4m3d' tried to join with an invalid session
[12:32:00 INFO]: com.mojang.authlib.GameProfile@1d18bc19[id=<null>,name=unn4m3d,properties={},legacy=false] (/77.35.122.92:41082) lost connection: Failed to verify username!

Покопался с JD-GUI по котлу, все указывает на ошибку в h.php, однако h.php исправно отрабатывает из браузера.

З.Ы. Я понимаю, что , возможно, эта тема уже неоднократно обсуждалась здесь, однако полдня гугления результатов не дали, а перспектива читать все 83 страницы как-то меня не радует.
котёл 1.7.10, кстати
 
В конфигах этого нет. Зачем было так упарывать работу чанков -_-
Длятого чтобы соседние чанки работали также, как тот в котором находится игрок, надо в корне сервера в файле "tileentities.yml" в строке "skip-tileentity-ticks: true" заменить "true" на "false".
 
Длятого чтобы соседние чанки работали также, как тот в котором находится игрок, надо в корне сервера в файле "tileentities.yml" в строке "skip-tileentity-ticks: true" заменить "true" на "false".
Спасибо, помогло. 👍
 
Прототик наштамповал билдов. Кто уже тестил?Есть отзывы?
 
Назад
Верх Низ