1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Сборник ссылок MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos [Forge & Bukkit] [1.4.7-1.7.10]

Тема в разделе "Руководства, инструкции, утилиты", создана пользователем DragonX, 27 мар 2013.

  1. SANTAGENS

    SANTAGENS Активный участник Пользователь

    Баллы:
    61
    а какой смысл собирать с низкими версиями Forge ?
     
  2. Автор темы
    DragonX

    DragonX Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Я откуда знаю? Автор серверной модификации так решил делать.
     
  3. mine88

    mine88 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    1448 Спокойно идет, но новая версия не запускается, печально...
     
  4. Linkinkov

    Linkinkov Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    linkinkov1
    Имя в Minecraft:
    linkinkov
    В последних версиях форга меняли ивенты с жидкостями и все мододелы, что обновлялись под это нововведение, изменяли свои моды. Насколько я помню, можно поставить старую версию форга на сервер и мод будет работать, но если на 1614 версию поставить, без изменений жидкостей (честно, не помню как там точно называлось), то сервер может крашить.
     
  5. mine88

    mine88 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    omg
     
  6. mine88

    mine88 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Вроде как в Start.class
    Надо было вопрос точнее формулировать, ибо только что доперло
     
  7. Автор темы
    DragonX

    DragonX Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Забавно - на сайте prok.pw ещё и разместили зеркало репозиториев Arch Linux. Мне он дал нехилую прибавку к скорости закачки :D
     
  8. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    зеркало? в упор не нашел:confused:
     
  9. Автор темы
    DragonX

    DragonX Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    http://mirrors.prok.pw/archlinux/
    У него время обновления репозитория - 5 минут, Карл! У Яндекса это занимает ~1 час 15 минут.
     
  10. Will Orion Z

    Will Orion Z Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    willorion
    Вау, збс. Пошел менять зеркала)
    А с закачкой там как? Хост в Германии?
     
  11. Автор темы
    DragonX

    DragonX Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Вычислил в WhoIs что хост в Красноярске через Ростелеком работает. Кажется, причина высокой скорости скачки теперь мне ясна :D
     
  12. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    спс за линк я такой там не увидел
     
  13. cubespace

    cubespace Старожил Пользователь

    Баллы:
    103
    Сервер на термосе, проблема в том что игроки жалуются на то что механизмы работает только тогда когда они в этом чанке, если соседний то не работают. Как исправить ?
     
  14. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Ну вы же мечтали об оптимизации, вот и получили. Меньше тиков - меньше лагов D.
     
  15. cubespace

    cubespace Старожил Пользователь

    Баллы:
    103
    По словах игроков до вайпа было нормаль, на вайпе пересоздали карту. Оптимизации не делали.
     
  16. oleg57zls

    oleg57zls Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    BlayzerQ
    Имя в Minecraft:
    Blayzer
    Это вы в конфиг-файлы сервера лазили, вот там и напортачали. Удали основные конфиг-файлы для генерации новых и поднастрой что нужно, вновь. И если параметр там не знаком, то не трогай.
     
  17. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    эмм, все чанки загружены в чанклоадер? если да то странно

    и до вайпа что стояло?
     
    Последнее редактирование: 27 авг 2016
  18. cubespace

    cubespace Старожил Пользователь

    Баллы:
    103
    до вайпа все тоже самое стояло что и счас, сборка одна и та же. По новому создали мир. И вот что еще такое впечатление что оно работает от количества людей (мб там динамическая загрузка чанков от тпс, онлайна)

    Перенес все на тестовый серв, тоисть была папка /home/techno, и создал /home/test/ и перенес туда содержимое "/home/techno" и запустил на другом порту, зашли двое с модером, говорит что все ок, работает.

    И вот что еще, до вайпа там играло человек до 20, а счас 60-70
    В настройках только правил один параметр: load-chunk-on-request: false
    Как мне подсказали, проблема и решение может быть в этом:

    tileentities.yml
    Setting: settings.skip-tileentity-ticks Default: true # If enabled, turns on tileentity tick skip feature when no players are near.

    У меня сейчас:

    skip-tileentity-ticks: true
    prevent-invalid-tileentity-updates: true

    Надо будет сменить:
    skip-tileentity-ticks: true на false
    Дождусь когда будет меньше народу на сервере и тогда проверю.
     
    Последнее редактирование: 27 авг 2016
  19. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    вообще то оно и так должно быть false
     
  20. DeD_PascaL

    DeD_PascaL Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    Ребят, как обстоят дела на KCauldron 1.7.10-1492.152 с Anti-XRay и Orebfuscator? Ни встроенный, ни плагин не работают. Находил какой-то билд для Cauldron, но он тоже не работает. При заходе на сервер пишет кучу ошибок, в том числе эту.
    Код:
    [OFC] java.lang.NoSuchFieldException: chunkCoordIntPairQueue
    Есть решение данной проблемы?
     

Поделиться этой страницей