- Баллы
- 66
ITEM_CLICK:Найди нужные номера слотов через активатор, который тебе дали.
Потом проверяй через флаг FLAG_SET с COMPARE, и запихни там-сям сравнивание %slot% с нужными слотами.
Если не понял - могу показать пример.
Покажи активатор и скрин предмета, подскажу мб
slab_stick_click:
item: type:STICK name:{&7слабый посох} lore:{&f\n&1-------------------------\n&9Урoн:&9 4-7\n&1-------------------------\n&7для заряда ПКМ\n&7для выстрела ШИФТ+ПКМ\n&1-------------------------\n&7слабый магический предмет.}
flags:
- delay_player=id:ssccd
- '!STATE=SNEAK'
- '!VAR_PLAYER_EXIST=id:ssc'
actions:
- MESSAGE=&5 Посох заряжается.
.....
Я с помощью других активаторов выдавал себе точно такой же предмет и ничего не работало, и без цветового кода после двоеточия и перед цифрами с пробелом активатор не читается плагином
Хотя если писать {potion=jump} дает прыгучесть II хотя должен быть обычный уровень. В любом случае спасибо за ответ. Было бы интересно знать как добавлять доп параметры, если кто то найдет решение 