Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Для этого есть активатор MOB_DAMAGEЗдравствуйте, помогите реализовать пожалуйста с помощью ReActions. Есть меч с параметрами name, lore и энчантами. Мне надо отслеживать, кому будет наноситься урон этим мечом. Как это сделать? В активаторе DAMAGE_BY_MOB не нашёл подобного cause.
Этот вариант не подходит. Дело в том, что мне нужно сделать так, чтобы при ударе моба или игрока этим мечом на цель накладывались эффекты.Для этого есть активатор MOB_DAMAGE
Насколько я знаю эффект на моба наложить не получитсяЭтот вариант не подходит. Дело в том, что мне нужно сделать так, чтобы при ударе моба или игрока этим мечом на цель накладывались эффекты.
А кто запрещает воспользоваться действием EFFECT в локации цели?Этот вариант не подходит. Дело в том, что мне нужно сделать так, чтобы при ударе моба или игрока этим мечом на цель накладывались эффекты.
А если там несколько целей?)А кто запрещает воспользоваться действием EFFECT в локации цели?
Так, для всех локаций этих целей и будет работать EFFECT. Вы вначале попробуйте MOB_DAMAGE, а затем спрашивайте.А если там несколько целей?)
Я говорю, если несколько мобов находится в одной локации, вообще, ну да ладноТак, для всех локаций этих целей и будет работать EFFECT. Вы вначале попробуйте MOB_DAMAGE, а затем спрашивайте.
Если Игрок будет проходить через Игрока в момент срабатывания эффекта, то будет работать на обоих, и это не есть удобно, если например, висит дебафф с внутренним таймером.Так, для всех локаций этих целей и будет работать EFFECT. Вы вначале попробуйте MOB_DAMAGE, а затем спрашивайте.
Что-то здесь намешали мухи с котлетами!Если Игрок будет проходить через Игрока в момент срабатывания эффекта, то будет работать на обоих, и это не есть удобно, если например, висит дебафф с внутренним таймером.
(Как пример)
Я кажется понял, что вам нужны не визуальные эффекты, а эффекты зелья, накладываемые на цель при уроне.Этот вариант не подходит. Дело в том, что мне нужно сделать так, чтобы при ударе моба или игрока этим мечом на цель накладывались эффекты.
REGION_ENTER:
Mounts:
region: fmc_mounts
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c30 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-1} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
EXEC:
Mounts-start-1:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c29 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-2} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-2:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c28 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-3} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-3:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c27 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-4} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-4:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c26 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-5} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-5:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c25 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-6} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-6:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c24 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-7} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-7:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c23 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-8} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-8:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c22 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-9} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-9:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c21 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-10} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-10:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c20 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-11} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-11:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c19 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-12} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-12:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c18 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-13} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-13:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c17 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-14} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-14:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c16 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-15} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-15:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c15 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-16} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-16:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c14 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-17} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-17:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c13 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-18} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-18:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c12 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-19} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-19:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c11 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-20} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-20:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c10 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-21} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-21:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c9 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-22} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-22:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c8 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-23} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-23:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c7 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-24} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-24:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c6 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-25} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-25:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c5 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-26} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-26:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c4 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-27} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-27:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c3 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-28} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-28:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c2 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-29} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start-29:
actions:
- cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c1 сек.
- ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
Mounts-start:
actions:
- cmd_console=hd setline gora 6 &fТекущий царь горы: &a%player%
- money_give=amount:2000 target:%player%
- broadcast=&f[&eFMC&f] Игрок &a%player%&f стал царём горы, продержавшись 30 секунд, и заработал &e2000&f монет!
В этом проблема. Такое условие не сработает, поскольку флаги в этом действии не работают. Попробую добавить в будущем. Там нужно явно задавать булевское условие.if:{region:fmc_mounts}
Привет.
Не работает активатор
Подскажите в чем проблема.
Код:REGION_ENTER: Mounts: region: fmc_mounts actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c30 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-1} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} EXEC: Mounts-start-1: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c29 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-2} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-2: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c28 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-3} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-3: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c27 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-4} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-4: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c26 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-5} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-5: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c25 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-6} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-6: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c24 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-7} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-7: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c23 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-8} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-8: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c22 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-9} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-9: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c21 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-10} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-10: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c20 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-11} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-11: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c19 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-12} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-12: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c18 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-13} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-13: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c17 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-14} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-14: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c16 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-15} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-15: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c15 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-16} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-16: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c14 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-17} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-17: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c13 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-18} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-18: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c12 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-19} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-19: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c11 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-20} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-20: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c10 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-21} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-21: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c9 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-22} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-22: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c8 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-23} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-23: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c7 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-24} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-24: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c6 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-25} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-25: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c5 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-26} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-26: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c4 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-27} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-27: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c3 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-28} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-28: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c2 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-29} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start-29: actions: - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c1 сек. - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}} Mounts-start: actions: - cmd_console=hd setline gora 6 &fТекущий царь горы: &a%player% - money_give=amount:2000 target:%player% - broadcast=&f[&eFMC&f] Игрок &a%player%&f стал царём горы, продержавшись 30 секунд, и заработал &e2000&f монет!
Я уже другим способом сделал, спасибо )Ошибку уже объяснили - невозможно выставить в условия "region:".
Возможное решение: скачать PlaceholderAPI и его дополнение worldguard, и попробовать через "if:{%worldguard_region_name%==проверяемый_рг}". Однако, если на локации игрока будут несколько регионов, то может и не получиться. Но это неточно.
Да, именно это, заранее спасибо вам ))Я кажется понял, что вам нужны не визуальные эффекты, а эффекты зелья, накладываемые на цель при уроне.
Я попробую добавить такую возможность.