Плагин [MECH/FUN] ReActions - Что? Тогда? Иначе! [BukkitDev]

codepage это кодировка и по умолчанию равна
codepage = "UTF-8"
 
Здравствуйте, помогите реализовать пожалуйста с помощью ReActions. Есть меч с параметрами name, lore и энчантами. Мне надо отслеживать, кому будет наноситься урон этим мечом. Как это сделать? В активаторе DAMAGE_BY_MOB не нашёл подобного cause.
 
Здравствуйте, помогите реализовать пожалуйста с помощью ReActions. Есть меч с параметрами name, lore и энчантами. Мне надо отслеживать, кому будет наноситься урон этим мечом. Как это сделать? В активаторе DAMAGE_BY_MOB не нашёл подобного cause.
Для этого есть активатор MOB_DAMAGE
 
Здрпвствуйте! Объясните как пользоваться действием SOUND!
У меня при активации только звук раздатчика слышим.
 
Для этого есть активатор MOB_DAMAGE
Этот вариант не подходит. Дело в том, что мне нужно сделать так, чтобы при ударе моба или игрока этим мечом на цель накладывались эффекты.
 
Этот вариант не подходит. Дело в том, что мне нужно сделать так, чтобы при ударе моба или игрока этим мечом на цель накладывались эффекты.
Насколько я знаю эффект на моба наложить не получится
 
Этот вариант не подходит. Дело в том, что мне нужно сделать так, чтобы при ударе моба или игрока этим мечом на цель накладывались эффекты.
А кто запрещает воспользоваться действием EFFECT в локации цели?
 
Так, для всех локаций этих целей и будет работать EFFECT. Вы вначале попробуйте MOB_DAMAGE, а затем спрашивайте.
Я говорю, если несколько мобов находится в одной локации, вообще, ну да ладно
 
Здрпвствуйте! Объясните как пользоваться действием SOUND!
У меня при активации только звук раздатчика слышим.

В новых версиях изменены названия звуков. Все звуки можно найти здесь, либо здесь.
Послушать звук можно введя "/playsound ЗВУК player @p", но прежде в названии звука заменить "_" на "."
 
Так, для всех локаций этих целей и будет работать EFFECT. Вы вначале попробуйте MOB_DAMAGE, а затем спрашивайте.
Если Игрок будет проходить через Игрока в момент срабатывания эффекта, то будет работать на обоих, и это не есть удобно, если например, висит дебафф с внутренним таймером.
(Как пример)
 
Если Игрок будет проходить через Игрока в момент срабатывания эффекта, то будет работать на обоих, и это не есть удобно, если например, висит дебафф с внутренним таймером.
(Как пример)
Что-то здесь намешали мухи с котлетами!
Давайте разбираться:
Действие EFFECT - это визуальный эффект, который не влияет ни на игрока, и ни на моба.
Действие POTION - это эффект зелья, который накладывается на игрока, для которого это действие было установлено. Влияет только на игрока, который запустил активатор.

В каких случаях эффект будет работать для двоих игроков, если только один игрок запустил активатор?
 
Этот вариант не подходит. Дело в том, что мне нужно сделать так, чтобы при ударе моба или игрока этим мечом на цель накладывались эффекты.
Я кажется понял, что вам нужны не визуальные эффекты, а эффекты зелья, накладываемые на цель при уроне.
Я попробую добавить такую возможность.
 
Привет.
Не работает активатор
Подскажите в чем проблема.

Код:
REGION_ENTER:
  Mounts:
    region: fmc_mounts
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c30 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-1} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
EXEC:
  Mounts-start-1:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c29 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-2} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-2:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c28 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-3} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-3:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c27 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-4} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-4:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c26 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-5} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-5:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c25 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-6} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-6:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c24 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-7} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-7:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c23 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-8} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-8:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c22 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-9} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-9:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c21 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-10} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-10:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c20 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-11} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-11:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c19 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-12} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-12:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c18 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-13} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-13:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c17 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-14} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-14:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c16 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-15} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-15:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c15 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-16} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-16:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c14 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-17} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-17:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c13 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-18} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-18:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c12 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-19} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-19:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c11 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-20} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-20:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c10 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-21} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-21:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c9 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-22} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-22:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c8 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-23} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-23:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c7 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-24} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-24:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c6 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-25} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-25:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c5 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-26} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-26:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c4 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-27} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-27:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c3 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-28} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-28:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c2 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-29} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-29:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c1 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start:
    actions:
    - cmd_console=hd setline gora 6 &fТекущий царь горы: &a%player%
    - money_give=amount:2000 target:%player%
    - broadcast=&f[&eFMC&f] Игрок &a%player%&f стал царём горы, продержавшись 30 секунд, и заработал &e2000&f монет!
 
В этом проблема. Такое условие не сработает, поскольку флаги в этом действии не работают. Попробую добавить в будущем. Там нужно явно задавать булевское условие.
Проверяйте ошибки с помощью плейсхолдера %ifelsedebug%
 
Привет.
Не работает активатор
Подскажите в чем проблема.

Код:
REGION_ENTER:
  Mounts:
    region: fmc_mounts
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c30 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-1} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
EXEC:
  Mounts-start-1:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c29 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-2} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-2:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c28 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-3} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-3:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c27 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-4} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-4:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c26 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-5} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-5:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c25 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-6} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-6:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c24 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-7} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-7:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c23 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-8} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-8:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c22 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-9} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-9:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c21 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-10} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-10:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c20 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-11} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-11:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c19 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-12} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-12:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c18 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-13} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-13:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c17 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-14} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-14:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c16 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-15} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-15:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c15 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-16} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-16:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c14 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-17} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-17:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c13 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-18} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-18:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c12 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-19} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-19:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c11 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-20} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-20:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c10 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-21} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-21:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c9 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-22} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-22:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c8 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-23} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-23:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c7 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-24} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-24:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c6 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-25} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-25:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c5 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-26} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-26:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c4 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-27} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-27:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c3 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-28} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-28:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c2 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start-29} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start-29:
    actions:
    - cmd_console=tm msg -silent -stay=20 %player% &fДержись ещё\n&c1 сек.
    - ACTION_DELAYED=time:1s action:{if_else if:{region:fmc_mounts} then:{Activator:mounts-start} else:{message:&cВы покинули верхушку горы, счёт сброшен!}}
  Mounts-start:
    actions:
    - cmd_console=hd setline gora 6 &fТекущий царь горы: &a%player%
    - money_give=amount:2000 target:%player%
    - broadcast=&f[&eFMC&f] Игрок &a%player%&f стал царём горы, продержавшись 30 секунд, и заработал &e2000&f монет!

Ошибку уже объяснили - невозможно выставить в условия "region:".
Возможное решение: скачать PlaceholderAPI и его дополнение worldguard, и попробовать через "if:{%worldguard_region_name%==проверяемый_рг}". Однако, если на локации игрока будут несколько регионов, то может и не получиться. Но это неточно.
 
Ошибку уже объяснили - невозможно выставить в условия "region:".
Возможное решение: скачать PlaceholderAPI и его дополнение worldguard, и попробовать через "if:{%worldguard_region_name%==проверяемый_рг}". Однако, если на локации игрока будут несколько регионов, то может и не получиться. Но это неточно.
Я уже другим способом сделал, спасибо )
 
Я кажется понял, что вам нужны не визуальные эффекты, а эффекты зелья, накладываемые на цель при уроне.
Я попробую добавить такую возможность.
Да, именно это, заранее спасибо вам ))
 
Назад
Верх