- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Astrogen
Алиллуйя! В смысле - это отличная новость.
Начал работу над переводом инструкции. Начало положено: http://reactions.fromgate.ru/
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Алиллуйя! В смысле - это отличная новость.
Начал работу над переводом инструкции. Начало положено: http://reactions.fromgate.ru/
TotalFixПодскажите, можно ли в активаторе item_click прописать все блоки ? Я хочу запретить кликать по иконке из лодки...
с моей стороны нет, немного утрировано, но самый простой способ решения задачи, можно конечно возиться и с переменными, можно даже после его выполнения удалить сам активатор, но и задержка на довольно длительный срок, тоже является действенным вариантом, + к этому на противодействие можно вывод сообщения, что участок уже продан или что то подобное.это была шутка.
с моей стороны нет, немного утрировано, но самый простой способ решения задачи, можно конечно возиться и с переменными, можно даже после его выполнения удалить сам активатор, но и задержка на довольно длительный срок, тоже является действенным вариантом, + к этому на противодействие можно вывод сообщения, что участок уже продан или что то подобное.
Связка из пяти Exec с флагом шанса, счётчиком на переменной и кольцевой структурой.Игрок купил к примеру 4 билетика и 5 был бы счастливый, как это сделать, возможно ли это?
ra add but_activator a EXECUTE activator exec1Игрок купил к примеру 4 билетика и 5 был бы счастливый, как это сделать, возможно ли это?
немного не так, но намного более расширеновозможно ли это?


Пытался сделать, чтобы предмет выдавался с определенной вероятностью, но мозгов не хватилоСильно не разглядывал, но сразу бросилось в глаза - CHANGE=20%
Как я понимаю, имелось в виду CHANCE=20.
lottery:
world: world
x: 1445
y: 68
z: -2135
flags:
- var_player_compare=id:lottery value:5
actions:
- var_player_set=id:lottery value:0
- item_give=type:paper name:{&6Билет на балет}
reactions:
- var_player_inc=id:lottery
- item_give=type:paper name:{Билет в туалет}
Надо в реакции ехе1 вызвать ехе2 вызвать ехе3 вызвать ехе4 вызвать ехе5 вызвать ехе1 , и в каждом из них прописать флаг 20% , действие выдача билета нужногоЯ у мамы дурачок
test:
world: world
x: -820
y: 60
z: 1170
actions:
- EXECUTE=activator exec1
- EXECUTE=activator exec2
- EXECUTE=activator exec3
- EXECUTE=activator exec4
- EXECUTE=activator exec5
reactions:
exec1:
world: world
x: -819
y: 60
z: 1170
flags:
- CHANGE=20%
actions:
- ITEM_GIVE=type:MAP data:4 name:билет_на_трамвай
exec2:
world: world
x: -819
y: 60
z: 1170
flags:
- CHANGE=20%
actions:
- ITEM_GIVE=type:MAP data:4 name:билет_на_трамвай
exec3:
world: world
x: -819
y: 60
z: 1170
flags:
- CHANGE=20%
actions:
- ITEM_GIVE=type:MAP data:4 name:билет_на_трамвай
exec4:
world: world
x: -819
y: 60
z: 1170
flags:
- CHANGE=20%
actions:
- ITEM_GIVE=type:MAP data:4 name:билет_на_трамвай
exec5:
world: world
x: -819
y: 60
z: 1170
flags:
- CHANGE=20%
actions:
- ITEM_GIVE=type:MAP data:3 name:Счастливый_билет
Просто вероятностьНадо в реакции ехе1 вызвать ехе2 вызвать ехе3 вызвать ехе4 вызвать ехе5 вызвать ехе1 , и в каждом из них прописать флаг 20% , действие выдача билета нужного
exe1 Билет в туалет1
exe2 Билет в туалет2
exe3 Билет в туалет3
exe4 Билет в туалет4
exe5 Билет на бал
Нужно 20% вероятность на 5 билетов , или же нужно купить сначала 4 билета а потом уже 5 нужный?
ну тогда как я написал , замени командами и всёПросто вероятность
): https://www.spigotmc.org/resources/reactions.8754/