Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
ITEM_CLICK:Нет, к сожалению эффект не накладывается. Учитывая то что всё написано правильно, и выполняются нужные активаторы.(Должны выполнятся)
Уже нашел.А как называется тошнота в действии Potion?
ясно, блКрутой сервер майнкрафт mc.dankcraft.ru
MOB_KILL:
SkeleContr:
mob-type: SKELETON
mob-name: ''
flags:
- CHANCE=10
- '!REGION=mobarena1'
actions:
- message=&cИз остатков костей незаметно подобрались чешуйницы...
- mob_spawn=type:SILVERFISH loc:{%player_loc% add-vector:0,1,0}
- mob_spawn=type:SILVERFISH loc:{%player_loc% add-vector:0,1,0 radius:3 land:true}
- mob_spawn=type:SILVERFISH loc:{%player_loc% add-vector:0,1,0 radius:3 land:true}
[Server thread/ERROR]: Could not pass event MobKillEvent to ReActions v0.10.2
org.bukkit.event.EventException: null
at org.bukkit.plugin.EventExecutor$1.execute(EventExecutor.java:46) ~[paperclip.jar:git-Paper-1188]
at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:78) ~[paperclip.jar:git-Paper-1188]
at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[paperclip.jar:git-Paper-1188]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:514) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:499) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at me.fromgate.reactions.event.EventManager.raiseMobKillEvent(EventManager.java:119) [ReActions.jar:?]
at me.fromgate.reactions.RAListener.onDropLoot(RAListener.java:246) [ReActions.jar:?]
at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor727.execute(Unknown Source) [?:?]
at org.bukkit.plugin.EventExecutor$1.execute(EventExecutor.java:44) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:78) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:514) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:499) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.event.CraftEventFactory.callEntityDeathEvent(CraftEventFactory.java:395) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityLiving.die(EntityLiving.java:1130) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySkeleton.die(EntitySkeleton.java:46) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityLiving.damageEntity(EntityLiving.java:972) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityMonster.damageEntity(EntityMonster.java:44) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.BlockMagma.stepOn(BlockMagma.java:21) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.Entity.move(Entity.java:892) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityLiving.a(EntityLiving.java:1829) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityLiving.n(EntityLiving.java:2132) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityInsentient.n(EntityInsentient.java:508) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityMonster.n(EntityMonster.java:24) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySkeletonAbstract.n(EntitySkeletonAbstract.java:96) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityLiving.B_(EntityLiving.java:1960) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityInsentient.B_(EntityInsentient.java:247) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityMonster.B_(EntityMonster.java:28) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.World.entityJoinedWorld(World.java:1755) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.World.h(World.java:1725) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.World.tickEntities(World.java:1539) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldServer.tickEntities(WorldServer.java:675) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:913) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:424) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:767) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:665) [paperclip.jar:git-Paper-1188]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_121]
Caused by: java.lang.NullPointerException
Можно ли сделать,что бы зомби при респавне получал эффект зелья вечный?
Или что бы просто у него увеличивалась скорость?
Если можно то напишите как.Заранее благодарен,с меня лайк.
Как-то так. Но придется расписывать для каждого моба.Как с помощью активаторов изменить урон мобам, например, с шансом 10% нанесется на 50% больше урона?
MOB_DAMAGE:
IncDamage1:
mob-type: SKELETON
mob-name: ''
flags:
- chance=10
actions:
- var_temp_set=id:damage value:%damage%+%damage%/2
IncDamage1:
mob-type: CREEPER
mob-name: ''
flags:
- chance=10
actions:
- var_temp_set=id:damage value:%damage%+%damage%/2
Спасибо, я тоже пытался сделать но не понял как делать var_temp_set, я там damage в проценты закрыл.Только через ванильную команду, типа /effect @e[type=Zombie,name=Valera] speed 1000000
Либо и спавнить моба через ванильную команду - неплохой генератор мобов можно найти на minecraft.tools
Как-то так. Но придется расписывать для каждого моба.
Код:MOB_DAMAGE: IncDamage1: mob-type: SKELETON mob-name: '' flags: - chance=10 actions: - var_temp_set=id:damage value:%damage%+%damage%/2 IncDamage1: mob-type: CREEPER mob-name: '' flags: - chance=10 actions: - var_temp_set=id:damage value:%damage%+%damage%/2
Именно! Но для удобства надо выводить персональные переменные (VAR_PLAYER) в отдельный файл, индивидуально для каждого игрока (конечно же можно всё в БД, но это не всегда удобно...).А ведь, в принципе можно удалять essentials и юзать ReActions + mycommand
И охота тебе столько гемора иметь?А ведь, в принципе можно удалять essentials и юзать ReActions + mycommand
И охота тебе столько гемора иметь?
Я алиасами все сделал.А с командами, кстати, ты так и не разобрался?
