- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Astrogen
Спасибо, все в порядке. Первый плейсхолдер вполне устраивает. Отлично!Попробуй:
/papi ecloud download Vault
%vault_eco_balance%
%vault_eco_balance_fixed%
%vault_eco_balance_formatted%
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Спасибо, все в порядке. Первый плейсхолдер вполне устраивает. Отлично!Попробуй:
/papi ecloud download Vault
%vault_eco_balance%
%vault_eco_balance_fixed%
%vault_eco_balance_formatted%
у меня флаг WALK_BLOCK ни в какую не работал на новых версиях плагина (на старых - отлично работал), поэтому, по совету друзей(С) с этого форума - заменил его на следующую конструкцию:COMMAND:
AngelEntry:
flags:
- WALK_BLOCK=type:water
- VAR_PLAYER_LOWER=id:energy value:100 player:%player%
command: AngelEntry
actions:
- EXECUTE=id:AngelEnergy
EXEC:
AngelEnergy:
flags:
- WALK_BLOCK=type:water
- VAR_PLAYER_LOWER=id:energy value:100 player:%player%
actions:
- EXECUTE=activator:AngelEnergyGet
- EXECUTE=activator:AngelEnergy delay:10s
AngelEnergyGet:
actions:
- VAR_PLAYER_INC=id:energy value:10
- MESSAGE=&7Ваша благодать повысилась, ваше текущее состояние &e%varp:energy% &7единиц энергии
Не видит воду, что тут не так?
У меня - реакция на бедрок, тебе - ставить воду.flags:
- BLOCK=block:BEDROCK loc:{%player_loc% add-vector:{0,-0.1,0}}
и всё равно не работаету меня флаг WALK_BLOCK ни в какую не работал на новых версиях плагина (на старых - отлично работал), поэтому, по совету друзей(С) с этого форума - заменил его на следующую конструкцию:
У меня - реакция на бедрок, тебе - ставить воду.
про двоеточие не забыл просто обход смайликаITEM_CLICK:
AngelRespawnPig:
item: porkchop
flags:
- STATE=SNEAK
actions:
- ITEM_REMOVE=type porkchop
- WAIT=time:1t
- MOB_SPAWN=type pig loc:{%viewpoint%}
Что тут не так?
Я всегда в таких случаях ставлю мессаджи на каждый этап - и на COMMAND и на оба EXECа. Чтобы точно понимать, где не проходит. Больше на данном этапе соображений нет. Единственное замечание - конструкция, которую я дал обнаружит блок ПОД игроком, то, есть, если он стоит на дне, но по колено в воде - то обнаруженный блок будет блок материала дна.и всё равно не работает
COMMAND:
AngelEntry:
flags:
- BLOCK=block:WATER loc:{%player_loc% add-vector:{0,-0.1,0}}
- VAR_PLAYER_LOWER=id:energy value:100 player:%player%
command: AngelEntry
actions:
- EXECUTE=id:AngelEnergy
EXEC:
AngelEnergy:
flags:
- BLOCK=block:WATER loc:{%player_loc% add-vector:{0,-0.1,0}}
- VAR_PLAYER_LOWER=id:energy value:100 player:%player%
actions:
- EXECUTE=activator:AngelEnergyGet
- EXECUTE=activator:AngelEnergy delay:10s
AngelEnergyGet:
actions:
- VAR_PLAYER_INC=id:energy value:10
- MESSAGE=&7Ваша благодать повысилась, ваше текущее состояние &e%varp:energy% &7единиц энергии
Проблема именно во флаге block, как только его убираю все работаетВопрос: можно ли переменной присваивать значение результата работы плейсхолдера %CALC%? или только прямые значения?
у меня на 11.2 так работает, ничего не могу сказать. Не на ту реплику ответил.Проблема именно во флаге block, как только его убираю все работает
потестил у себя, работает такой вариант:у меня на 11.2 так работает, ничего не могу сказать. Не на ту реплику ответил.
roc player:%player% value:%CALC:8+6%Вопрос: можно ли переменной присваивать значение результата работы плейсхолдера %CALC%? или только прямые значения?
EXEC:
1:
actions:
- VAR_SET=id:1 value:%CALC:1+2%
Да, спасибо.Код:EXEC: 1: actions: - VAR_SET=id:1 value:%CALC:1+2%
похоже, что не то чтобы заброшен, но не так активен, как лет 5 назадА плагин что больше не совершенствуется?