Знатоки вот вопрос: Действие TP, необходимо переместить игрока в другой мир, но на те же корды по зету и иксу, тобишь на те же на которых он находился. НУ или в крайнем случае на рандомные от 1 до 500 условно говоря. И казалось бы по коордам все должно получается, ноо не могу понять как работают форматы координат и можно их тут вообще использовать , просто не телепортирует прописывал и через локации и прям в действие.
для рандома
TP=loc1:<Мир,X,Y,Z> loc2:<Мир,X,Y,Z> [land:<ture \| false>] [add-vector:<X,Y,Z>] -? условно говоря так.
loc:<Мир,X,Y,Z> radius:<Радиус> [land:<true / false>] [add-vector:<X,Y,Z>] так тоже можно
ну или через этот формат пытаться ?
для тп по координатам в другой мир
Мир,X,Y,Z каким то макаром указывая для икс и зэт переменные по координатам которые были.
Главные вопросы: правильно ли я понял , что эти способы описания для данного действия ликвидны, и как их прописать в таком случаее, ну и есть ли холдеры для координат по отдельности. %xpos% там например.