- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- fromgate
побочный эффект - если активатор создан для уже существующей команды, то он будет отменять ее в 100% случаев, даже без действия cancel_event
Странно, вчера бился чтобы избавиться от этого "эффекта" и вроде избавился. Похоже, что не до конца

ValeraSTK, нашёл глюк. Я осуществлял поиск существования команды.... у плагина ReActions. Ибо тестировал на /react

Сейчас проверяются все команды:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/64799811/ReActions/ReActions.jar
0.6.1/2
Ссылка для закачки - та же, с дропбокса
Добавлено:
- Активатор COMMAND получил дополнительный вариант работы. Если команду описать в формате:
cmd:<команда> arg1:<значения аргумента 1> arg2:<значения аргумента 2> и т.д.
То активатор будет выполняться только при СТРОГОМ соответствии:
команда активатора (cmd) = введенной команде
значение arg1 = введенному аргументу №1
значение arg2 = введенному аргументу №2
К примеру, cmd:react arg1:help заработает только если игрок введёт /react help
сmd:react — /react, но по /react help - не сработает
Кроме того, некоторым агрументам можно задавать "любое значение" посредством символа "*".
К примеру, cmd:react arg1:help arg2:* сработает и по /react help 1 и /react help 2 и /react help activator
Старый синтаксис (когда просто указывается начало строки) тоже работает:
Параметр активатора: react help — отработает и при /react help 1 и /react help и /react help skfhaljfhslkjfhlsf
Поэтому при стрельбе происходит проверка на блоки, которых в 1.6 не было