Плагин На удаление CustomJoinStream

Стоит продолжать улучшать?


  • Всего проголосовало
    15
  • Опрос закрыт .

glavrak

Активный участник
Пользователь
Баллы
96
Ник в Minecraft
Mr_Krab
На удаление
Я валю с форума на котором вопрос в нужном разделе и ни разу не поднимавшийся удаляется просто потому что могут. И при этом любезно выдают банан.
@RikkiLook может отправляться со своей модерацией в Перу.
4l5Htqb8H40.jpg
 
Последнее редактирование:
Вряд ли на спайготе примут такой плаг в премиум секцию. Очень прост и с тегом "Common".
 
Плагины писать учишься? )))
 
Только я вот чего-то не понимаю или что.. Зачем ты регистрирушь ивент дважды? В onEnable и в регистере upload_2017-8-27_21-14-11.pngupload_2017-8-27_21-14-20.png
 
Только я вот чего-то не понимаю или что.. Зачем ты регистрирушь ивент дважды? В onEnable и в регистере Посмотреть вложение 47774Посмотреть вложение 47775
Да был косяк, ну на работу плагина не влияет, в следующей версии уже не будет этого косяка.
Плохо искал). Я писал себе vipjoin.
Хз не видел, попадался LiteJoin, но на 1.12 он не пашет, разраб сказал, что обновит и тишина, ну и он еще не выводил сообщение при отключении игрока. Кстати не подскажешь как через Vault достать префикс игрока? В идеале что бы в те же 2 строки уложилось где у меня замена текста на данные идет.
Ну и когда сам пишешь, то делаешь именно то, что тебе нужно 😁.
 
Да был косяк, ну на работу плагина не влияет, в следующей версии уже не будет этого косяка.

Хз не видел, попадался LiteJoin, но на 1.12 он не пашет, разраб сказал, что обновит и тишина, ну и он еще не выводил сообщение при отключении игрока. Кстати не подскажешь как через Vault достать префикс игрока? В идеале что бы в те же 2 строки уложилось где у меня замена текста на данные идет.
Смотри про чат в vault там поймешь.
 
Смотри про чат в vault там поймешь.
Посмотрел и нифига не понял. Погуглил еще и наткнулся на твой код 😁. Взял поставил и поперло.
Плагин обновлен до версии 0.5. Добавлен вывод префиксов через Vault(использовал версию 1.6.6). Удалите конфиг, я там структуру изменил.
Ну поллитра есть.
 
Сделал презагрузку конфига, пока не залил готовый плагин, ждите релиза. Кому лень ждать есть исходники, компилируйте юзайте. В релизной версии собираюсь сделать кастомное сообщение о перезагрузке плагина, необходимо для простоты перевода на другие языки.
 
Пс, чел, не делай изменения ивента в приоритете EventPriority.MONITOR. Этот приоритет желательно только когда ты не изменяешь ничего, а только собираешь результат.
 
Пс, чел, не делай изменения ивента в приоритете EventPriority.MONITOR. Этот приоритет желательно только когда ты не изменяешь ничего, а только собираешь результат.
Все что там изменяется это выводимое сообщение, если нет пермишена, то отправляется null(то есть ничего), если пермишн есть, то отправляется сообщение из конфига. Уж лучше подменить сообщение из уже используемого ивента, чем использовать broadcast(если выдать право - -bukkit.*, то не будет видно игрокам сообщение) или использовать сбор информации об игроках онлайн и выводить каждому это сообщение. Я выбрал способ который по идее должен грузить меньше всего.
Кстати команда reload почти готова, собираюсь вынести административные текстовые сообщения в отдельный конфиг.
 
Все что там изменяется это выводимое сообщение, если нет пермишена, то отправляется null(то есть ничего), если пермишн есть, то отправляется сообщение из конфига. Уж лучше подменить сообщение из уже используемого ивента, чем использовать broadcast(если выдать право - -bukkit.*, то не будет видно игрокам сообщение) или использовать сбор информации об игроках онлайн и выводить каждому это сообщение. Я выбрал способ который по идее должен грузить меньше всего.
Кстати команда reload почти готова, собираюсь вынести административные текстовые сообщения в отдельный конфиг.
Я о том, что очень не рекомендуется изменять что либо в ивентах в монитор приоритете. Для этого есть LOW, HIGH и другие.
 
Я о том, что очень не рекомендуется изменять что либо в ивентах в монитор приоритете. Для этого есть LOW, HIGH и другие.
Да сам HideStream мониторит эти эвенты. Я по тому же способу сделал, только у меня нет многочисленных проверок параметров конфига.
 
Да сам HideStream мониторит эти эвенты. Я по тому же способу сделал, только у меня нет многочисленных проверок параметров конфига.
Неа, не мониторит. Он на нужных ивентах использует EventPriority.HIGHEST.
 
Плагин обновлен до версии 1.0. Инфа по обновленному функционалу в главном посте.
А вот и литр.
 
Обновление до версии 1.0.5

Плагин перекодирован, эвенты вынесены в отдельные классы.
Классы теперь расположены по пакетам, в главном пакете только главный класс.
Добавлен вывод префиксов в оповещениях о входе/выходе игроков, параметр %prefix.
Если не хотите вводить параметр самостоятельно, удалите конфиг.
Исправлены опечатки.
 
Обновление до версии 1.0.7
Добавлены звуковые и визуальные эффекты при входе игроков,настраиваемые в конфиге + радиус видимости.
Добавлены соответствующие пермишены для сего творения.
Изменен дефолтный язык на английский(ну лень мне делать 2 версии сразу и для рубакита и для спигота), русский присутствует в комплекте, просто поставьте его в конфиге.
Возможно добавились баги 😗.
 
Назад
Верх Низ