Туториал Настройка лаунчера sashok724 под 1.7.2 (1.7.4)

  • Автор темы Автор темы zivgta
  • Дата начала Дата начала
Под 164 гайд идентичен гайду под 162? Ато у меня сашок с 164 не пашет.
 
strelok193, просто не запускается игра. (Я поставил 164 джарник чистый, и очистил forge.jar и extra.jar
Скачал демку, попробую через нее...
В демке 6 клиентов:
v, voxelaria, voxelaria5, voxelaria6, vanilla, soutcraft.
Какой из них под 16?
 
strelok193, просто не запускается игра. (Я поставил 164 джарник чистый, и очистил forge.jar и extra.jar
Скачал демку, попробую через нее...
В демке 6 клиентов:
v, voxelaria, voxelaria5, voxelaria6, vanilla, soutcraft.
Какой из них под 16?

Тебе нужен именно 1.6.2? Я сегодня только настроил 1.6.4 и 1.7.2 Если нужно могу скинуть
 
strelok193, нужен именно 164, буду благодарен, если скинешь.
 
Народ, столкнулся с проблемой, при запуске клиента через лаунчер Сашка вылетает чёрный экран, окозалось что папка natives не закачивается. Помогите! (Версия 1.5.2)
 
Подскажите что делать, скомпилировал лаунчер, всё нормально, в клиенте voxelaria4 заменил классы авторизации (bcw, beu, jz) и теперь при заходе на сервер ошибок не пишет но клиент сразу закрывается.
 
Подскажите что делать, скомпилировал лаунчер, всё нормально, в клиенте voxelaria4 заменил классы авторизации (bcw, beu, jz) и теперь при заходе на сервер ошибок не пишет но клиент сразу закрывается.
Присоединяюсь к вопросу.
 
Все время пишет в лаунчере: Ошибка sql.
Хотя sql импортировал правильно. Пробовал несколько раз,все равно пишет ^ .
Если ты делал обновление с предыдущей версии этого лаунчера, то не стоит думать, что таблицы уже готовы. Например, у меня была такая же беда, настройки проверил 100 раз, оказалось, надо добавить таблицу sip.
Подскажите что делать, скомпилировал лаунчер, всё нормально, в клиенте voxelaria4 заменил классы авторизации (bcw, beu, jz) и теперь при заходе на сервер ошибок не пишет но клиент сразу закрывается.
In Class Translator теперь на поможет, надо файлы форжа компилировать с исправлениями. Мне Дерик делал (самому разобраться некогда).
4. Для тех кто уже зарегистрирован достаточно поменять пароль после фикса.
И тут у меня с последней версией твоего лаунчера проблемка - не мониторит игроков на сервере, пишет Обновление...
В предыдущей версии всё работает. (win7-64, Java7upd45)
 
Кто знает что у меня за проблема, когда я в хожу в личный кабинет выдает такую хрень
проблема.png
 
Начал разбираться, почему не работает мониторинг. Если в старой версии лаунчера создавалась переменная status, и в ней было 5 отдельных значений (от [0] до [5], содержащие раздельно ip и колво-игроков, то теперь создается только args [0] и в ней всё в куче
 
Последнее редактирование:
Начал разбираться, почему не работает мониторинг. Если в старой версии лаунчера создавалась переменная status, и в ней было 5 отдельных значений (от [0] до [5], содержащие раздельно ip и колво-игроков, то теперь создается только args [0] и в ней всё в куче
С чего ты взял, лаунчер спокойно мониторит все версии даже 1.7.2.
И мои исходники всегда только здесь https://github.com/alexandrage/Fix-Sashok
А за все что в этой теме я не даю гарантии. Версия может быть старой и переделанной.
 
Последнее редактирование:
Авторизацию сделал,но вот как заставить запускать клиент,не могу понять...
В libraries.jar закинул все библиотеке,которое были в папке...
Froge-1.6.4.jar изменил на Froge.jar
1.6.4.jar на minecraft.jar
в client.zip добавил папку config и bin/natives
extra.jar взял из архива alexandrage.
assets.jar тоже,ибо в клиенте не было.
моды закинул в папку mods на сайте.
Но лаунчер не запускает игру:(
Что делать?
 
С чего ты взял, лаунчер спокойно мониторит все версии даже 1.7.2.
И мои исходники всегда только здесь https://github.com/alexandrage/Fix-Sashok
А за все что в этой теме я не даю гарантии. Версия может быть старой и переделанной.

Речь идет именно о твоей сборке, исходники взяты с указанного адреса. А мониторинг не отображает все сервера, начиная с версии 1.4.7. При этом, версия лаунчера, взятая там же, но месяца 2 назад, работает исправно.

в старой версии - аргументы от 0 до 5
старый.jpg

в новой версии- все данные в 0
новый.jpg

У меня больше мозгов пока не хватает разобраться. Хотя это очень странно, ведь участок, где формируется переменная статус, имеет одинаковый исходный код..
 
Последнее редактирование:
Речь идет именно о твоей сборке, исходники взяты с указанного адреса. А мониторинг не отображает все сервера, начиная с версии 1.4.7. При этом, версия лаунчера, взятая там же, но месяца 2 назад, работает исправно.

в старой версии - аргументы от 0 до 5
Посмотреть вложение 15268

в новой версии- все данные в 0
Посмотреть вложение 15269

У меня больше мозгов пока не хватает разобраться. Хотя это очень странно, ведь участок, где формируется переменная статус, имеет одинаковый исходный код..
Открой файл BaseUtils.java и перепиши сам код может поможет
HTML:
public static String genServerStatus(String[] args)
    {
        if (servtype == 1)
        {
            if(args[0] == null && args[1] == null && args[2] == null) return "Сервер выключен";
            if(args[4] != null && args[5] != null)
            {
                if(args[4].equals(args[5])) return "Сервер переполнен (Всего слотов: " + args[4] + ")";
                return "На сервере " + args[4] + " из " + args[5] + " игроков";
            }
        }
        else
        if (servtype == 2)
        {


        if(args[0] == null && args[1] == null && args[2] == null) return "Сервер выключен";
        if(args[1] != null && args[2] != null)
        {
            if(args[1].equals(args[2])) return "Сервер переполнен (Всего слотов: " + args[2] + ")";
            return "На сервере " + args[1] + " из " + args[2] + " игроков";
        }
        }
        return "Ошибка получения информации";
    }
 
Java:
public static String genServerStatus(String[] args)
    {
        if (servtype == 1)
        {
            if(args[0] == null && args[1] == null && args[2] == null) return "Сервер выключен";
            if(args[4] != null && args[5] != null)
            {
                if(args[4].equals(args[5])) return "Сервер переполнен (Всего слотов: " + args[4] + ")";
                return "На сервере " + args[4] + " из " + args[5] + " игроков";
            }
        }
        else
        if (servtype == 2)
        {


        if(args[0] == null && args[1] == null && args[2] == null) return "Сервер выключен";
        if(args[1] != null && args[2] != null)
        {
            if(args[1].equals(args[2])) return "Сервер переполнен (Всего слотов: " + args[2] + ")";
            return "На сервере " + args[1] + " из " + args[2] + " игроков";
        }
        }
        return "Ошибка получения информации";
    }
Мб так?)
 
Авторизацию сделал,но вот как заставить запускать клиент,не могу понять...
В libraries.jar закинул все библиотеке,которое были в папке...
Froge-1.6.4.jar изменил на Froge.jar
1.6.4.jar на minecraft.jar
в client.zip добавил папку config и bin/natives
extra.jar взял из архива alexandrage.
assets.jar тоже,ибо в клиенте не было.
моды закинул в папку mods на сайте.
Но лаунчер не запускает игру:(
Что делать?

Присоединяюсь к вопросу, но у меня немного другая ситуация, клиент запускает, но не пускает в игру, а просто закрывает майнкрафт. Сервер при это выдает следующую ошибку: You do not have FML installed, you cannot connect to this server ядро сервера: This server is running MCPC+ version git-MCPC-Plus-jenkins-MCPC-Plus-146 (MC: 1.6.4) (Implementing API version 1.6.4-R2.1-SNAPSHOT) версии форджа на клиенте как только не менял, всегда выдает одну ошибку. Хотя майнкрафт 1.5.2 прекрасно работает и чистый 1.7.2 тоже прекрасно работает.
 
Назад
Верх