Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

Ребят иногда намертво зависает консоль. Т.е. она обновляется, но писать нельзя.
 
Я конечно тоже не супер спец, но вы процесс сам генерации карты видели? Это же не быстро. После ввода /wb fill она задает вопрос подтверждения, вводили потом сразу /wb fill confirm для запуска генерации?Гляньте на сервере сколько весит папка с картой. Такого размера карта около гигабайта точно должна.
И про тпс 19.8, а что плохого, когда максимальный 20? Вот будет 15, тогда надо волноваться)

А вот вопрос от меня. В последних сборках IC2Exp произошла смена рецептов. Точнее ID. Теперь у много каких итемов появилась мета (например, 4215:1, когда было 4215). Из за этого аддоны GraviSuite и NuclearControl перестали понимать эти итемы в крафте. Откатывать нельзя. Есть идеи как починить?
Да карту прогрузил, полностью (карта 3.000 х 3.000).

Я такую фишку встречал еще на 1 сервере, может оно не только там, но я заметил только там. Версия 1.9 если что, мб из-за 1.9 что-то поменять нужно, что я не знаю?

1.5 ГБ весит.

Если бы не прогрузил - врятли бы писал =)
 
Да карту прогрузил, полностью (карта 3.000 х 3.000).

Я такую фишку встречал еще на 1 сервере, может оно не только там, но я заметил только там. Версия 1.9 если что, мб из-за 1.9 что-то поменять нужно, что я не знаю?

1.5 ГБ весит.

Если бы не прогрузил - врятли бы писал =)
Мм(. К сожалению с 1.9 не помогу. Использую только 1.7.10. Проблем не наблюдал таких.
Просто есть вариант еще из за производительности диска на сервере. Замечал у себя, что с SSD на серверной стороне, карта в клиенте прогружается намного быстрее. Может производительность диска на сервере слабая?
 
Эдинственное что приходит в голову при таком минимальном количестве поданой информации, это то что у сервера где-то установлен лимит на максимально допустимую подгрузку чанков в рамках одного такта.
И если на сервере много игроков, которые бегают туда-сюда и загружают-отгружают чанки, не удивительно что с этим возникают траблы.
Не знаю точно какая опция за это отвечает, но в дефолтном конфиге spigot.yml есть такое как chunks-per-tick:. Это кол-во обновляемых чанков за один тик, но возможно он так-же и отвечает за лимит их прогрузки. Попробуй увеличить его значение!
Или у тебя не спигот? Тогда поищи что-то соответствующее в аналогичном конфиге своей платформы. И напиши если помогло!


А именно ограничивать ресурсы WorldEdit'а чем можно ?? (ресурсы в плане RAM, CPU)
На последней версии spigot этой настройки нету. Вообще думаю виноват или мой интернет или жесткий диск. Серв у меня дома, канал 100мбит в обе стороны. speedtest и другие тесты показывают что скорость аплоада в норме, но если игрок физически находится далеко (например в Приморском крае за 7000км от меня) или у игрока инет не быстрый то ко мне будет высокий пинг. При 10 игроках аплоад 70-160 килобайт, то есть канал почти пустой. У меня еще стоит плагин log block и когда все игроки копают или строят то он постоянно записывает изменения блоков в базу данных, очень часто, диод HDD мигает где-то каждые полсекунды. Может установка всей системы на SSD поможет?

Забыл добавить что нагрузка на проц была в норме, память свободная имелась и TPS был 19.5 -19.95
 
Последнее редактирование:
Сервер Hi-Tech, мод Forestry, отключил модуль бабочек и селекции деревьев на уже рабочем сервере, поскольку слишком много тайтлов. В результете все предметы убраны с сервера, но в консоли почти постоянно флудит Skipping Entity with id Forestry.butterfly GE и тому подобное...как можно исправить?

Проводил все действия на копии сервера, поскольку не рискнул убрать на рабочей версии. Заранее спасибо
 
Кто использует Динпаму, скажите, удалось ли хоть кому-то поколдовать с тенями?
В инструкции пагина написано, что надо добавить свои кустомные параметры в custom-lightings.txt и затем вписать название этих параметров в worlds.txt. Я так и сделал! Но такое ощущение что custom-lightings.txt просто ни на что не реагирует! С custom-shaders.txt и custom-perspectives.txt таких проблем нет!

Я просто хочу послабить глубину/силу теней, которую отбрасывают блоки(по аналогии с опцией Brightness в клиенте майнкрафта)! По идее за это должна отвечать опция shadowstrength, но как я уже написал выше, её невозможно настроить т.к. custom-lightings.txt не реагирует на параметры, которые я в него добавляю!
Если просто вписать дефолтное название под опцию lighting, например lighting: nethershadows тогда тоже работает!
 
Последнее редактирование:
На последней версии spigot этой настройки нету. Вообще думаю виноват или мой интернет или жесткий диск. Серв у меня дома, канал 100мбит в обе стороны. speedtest и другие тесты показывают что скорость аплоада в норме, но если игрок физически находится далеко (например в Приморском крае за 7000км от меня) или у игрока инет не быстрый то ко мне будет высокий пинг. При 10 игроках аплоад 70-160 килобайт, то есть канал почти пустой. У меня еще стоит плагин log block и когда все игроки копают или строят то он постоянно записывает изменения блоков в базу данных, очень часто, диод HDD мигает где-то каждые полсекунды. Может установка всей системы на SSD поможет?

Забыл добавить что нагрузка на проц была в норме, память свободная имелась и TPS был 19.5 -19.95

Я однажды заменил HDD на SSD и меня очень все порадовало. Игроки заметили улучшения. Отображение карты стало быстрее, хотя скорость канала не менялась ни у игроков, ни у меня. Попробуйте по возможности заменить. А HDD тупо под бэккапы.

А по поводу логблока, там есть настройка, какие действия ему писать, какие нет.
И вообще я лично использую hawk. На бакките есть версия, которая лучше работает с 1.7.10.
 
Мм(. К сожалению с 1.9 не помогу. Использую только 1.7.10. Проблем не наблюдал таких.
Просто есть вариант еще из за производительности диска на сервере. Замечал у себя, что с SSD на серверной стороне, карта в клиенте прогружается намного быстрее. Может производительность диска на сервере слабая?
Стоит 2 HDD диска, один на 100гб, второй на 120гб.
Скорость передачи 250мб макс, 120 средняя.

Мне кажется этого очень даже должно хватит для какой-то несчастной прогрузки карты.

От выделенных слотов это не зависит? Выделено 2016.
 
Последнее редактирование:
Ребят как сделать что бы если в инвентаре одновременно лежит 2 предмета имеющих инвентарь они не открывали инвентарь, а если предмет один то он открывался, так на примере backpack если он один в инвентаре то можно открывать, а если более 2 то что бы они не открывались
 
Ребят как сделать что бы если в инвентаре одновременно лежит 2 предмета имеющих инвентарь они не открывали инвентарь, а если предмет один то он открывался, так на примере backpack если он один в инвентаре то можно открывать, а если более 2 то что бы они не открывались
Это бред. Один выкинул - положил вещи. Подобрал первый, выкинул второй и по кругу.
 
Доброго времени. Как русифицировать клиент? Запуск через лаунчер сашка. Клиент 1.8.8.
 

Вложения:

  • Снимок.PNG
    Снимок.PNG
    Размер файла
    35,9 КБ
    Просмотров
    11
На последней версии spigot этой настройки нету...
Её не может не быть. Она отвечает за важные базовые вещи. Если её убрали со спигота, значит её должны были добавить где-то в server.prop или ещё куда. Или разложить на несколько отдельных опций, не знаю... Поищи!
 
добрый день!

не знаю как сделать в плагине epicskywars таблички для входа в игру

Подскажите ) на странице плагина я не нашел информацию

Заранее спасибо
 
Доброго всем дня. Интересует серьезный вопрос, где теперь скачать последние версии CKauldron-а, к осжалениею нет их сейчас на сайте : https://tcpr.ca/downloads/kcauldron
Очень важны последнии сборка на Forge 1558, и 1614
Может подскажете где скачать можно эти версии и библиотеки к ним.
 
Мы не экстрасенсы
Я попросил, варианты.. А не точно угадать из за чего..
Ребят помогите, как сделать чтобы сервер работал и на 1.8 и на 1.9? На некоторых серверах так стоит
 
после краша пропадают приваты! С чем это связанно и чем фиксить?
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх