Обсудим Нубятник №5 - помощь по самым простым вопросам.

  • Автор темы Автор темы slenky
  • Дата начала Дата начала

slenky

Старожил
Пользователь
Баллы
173
a5c0ef98d965.png

| Часть 1 | Часть 2 | Часть 3 | Часть 4 | Часть 5
a5c0ef98d965.png
Поиск плагинов, ошибки в консоли и помощь по Permissions вы можете обсудить в других темах.

В этой теме вы можете задавать вопросы по настройке модов/плагинов , настройках ваших хостингов/машин и многое-многое другое вы можете узнать здесь.

6e1456b537f718211888904aeb45cf4d.jpg

* Правила *

- Довольно интересные вопросы, которые могут помочь в будущем другим и подразумевать под собой хоть и небольшую, но дискуссию, могут быть размещены в отдельную тему.
- Ссылки на сторонние (не официальные) ресурсы не одобряются администрацией и могут считаться рекламой.
- Задавайте и отвечайте на вопросы максимально внятно, разборчиво и с объяснением, чтоб с одного раза можно было понять суть сообщения и не провоцировать дальнейшую дискуссию по поводу вопроса.
Запомните, на все ваши вопросы отвечают такие же обитатели данного форума как и вы, если даже кто-либо знает ответ - он не обязан отвечать. Будьте вежливы с теми кто оказывает вам помощь и не забывайте делиться ценной информацией и помогать другим.
 
Ребят иногда намертво зависает консоль. Т.е. она обновляется, но писать нельзя.
 
Я конечно тоже не супер спец, но вы процесс сам генерации карты видели? Это же не быстро. После ввода /wb fill она задает вопрос подтверждения, вводили потом сразу /wb fill confirm для запуска генерации?Гляньте на сервере сколько весит папка с картой. Такого размера карта около гигабайта точно должна.
И про тпс 19.8, а что плохого, когда максимальный 20? Вот будет 15, тогда надо волноваться)

А вот вопрос от меня. В последних сборках IC2Exp произошла смена рецептов. Точнее ID. Теперь у много каких итемов появилась мета (например, 4215:1, когда было 4215). Из за этого аддоны GraviSuite и NuclearControl перестали понимать эти итемы в крафте. Откатывать нельзя. Есть идеи как починить?
Да карту прогрузил, полностью (карта 3.000 х 3.000).

Я такую фишку встречал еще на 1 сервере, может оно не только там, но я заметил только там. Версия 1.9 если что, мб из-за 1.9 что-то поменять нужно, что я не знаю?

1.5 ГБ весит.

Если бы не прогрузил - врятли бы писал =)
 
Да карту прогрузил, полностью (карта 3.000 х 3.000).

Я такую фишку встречал еще на 1 сервере, может оно не только там, но я заметил только там. Версия 1.9 если что, мб из-за 1.9 что-то поменять нужно, что я не знаю?

1.5 ГБ весит.

Если бы не прогрузил - врятли бы писал =)
Мм(. К сожалению с 1.9 не помогу. Использую только 1.7.10. Проблем не наблюдал таких.
Просто есть вариант еще из за производительности диска на сервере. Замечал у себя, что с SSD на серверной стороне, карта в клиенте прогружается намного быстрее. Может производительность диска на сервере слабая?
 
Эдинственное что приходит в голову при таком минимальном количестве поданой информации, это то что у сервера где-то установлен лимит на максимально допустимую подгрузку чанков в рамках одного такта.
И если на сервере много игроков, которые бегают туда-сюда и загружают-отгружают чанки, не удивительно что с этим возникают траблы.
Не знаю точно какая опция за это отвечает, но в дефолтном конфиге spigot.yml есть такое как chunks-per-tick:. Это кол-во обновляемых чанков за один тик, но возможно он так-же и отвечает за лимит их прогрузки. Попробуй увеличить его значение!
Или у тебя не спигот? Тогда поищи что-то соответствующее в аналогичном конфиге своей платформы. И напиши если помогло!


А именно ограничивать ресурсы WorldEdit'а чем можно ?? (ресурсы в плане RAM, CPU)
На последней версии spigot этой настройки нету. Вообще думаю виноват или мой интернет или жесткий диск. Серв у меня дома, канал 100мбит в обе стороны. speedtest и другие тесты показывают что скорость аплоада в норме, но если игрок физически находится далеко (например в Приморском крае за 7000км от меня) или у игрока инет не быстрый то ко мне будет высокий пинг. При 10 игроках аплоад 70-160 килобайт, то есть канал почти пустой. У меня еще стоит плагин log block и когда все игроки копают или строят то он постоянно записывает изменения блоков в базу данных, очень часто, диод HDD мигает где-то каждые полсекунды. Может установка всей системы на SSD поможет?

Забыл добавить что нагрузка на проц была в норме, память свободная имелась и TPS был 19.5 -19.95
 
Последнее редактирование:
Сервер Hi-Tech, мод Forestry, отключил модуль бабочек и селекции деревьев на уже рабочем сервере, поскольку слишком много тайтлов. В результете все предметы убраны с сервера, но в консоли почти постоянно флудит Skipping Entity with id Forestry.butterfly GE и тому подобное...как можно исправить?

Проводил все действия на копии сервера, поскольку не рискнул убрать на рабочей версии. Заранее спасибо
 
Кто использует Динпаму, скажите, удалось ли хоть кому-то поколдовать с тенями?
В инструкции пагина написано, что надо добавить свои кустомные параметры в custom-lightings.txt и затем вписать название этих параметров в worlds.txt. Я так и сделал! Но такое ощущение что custom-lightings.txt просто ни на что не реагирует! С custom-shaders.txt и custom-perspectives.txt таких проблем нет!

Я просто хочу послабить глубину/силу теней, которую отбрасывают блоки(по аналогии с опцией Brightness в клиенте майнкрафта)! По идее за это должна отвечать опция shadowstrength, но как я уже написал выше, её невозможно настроить т.к. custom-lightings.txt не реагирует на параметры, которые я в него добавляю!
Если просто вписать дефолтное название под опцию lighting, например lighting: nethershadows тогда тоже работает!
 
Последнее редактирование:
На последней версии spigot этой настройки нету. Вообще думаю виноват или мой интернет или жесткий диск. Серв у меня дома, канал 100мбит в обе стороны. speedtest и другие тесты показывают что скорость аплоада в норме, но если игрок физически находится далеко (например в Приморском крае за 7000км от меня) или у игрока инет не быстрый то ко мне будет высокий пинг. При 10 игроках аплоад 70-160 килобайт, то есть канал почти пустой. У меня еще стоит плагин log block и когда все игроки копают или строят то он постоянно записывает изменения блоков в базу данных, очень часто, диод HDD мигает где-то каждые полсекунды. Может установка всей системы на SSD поможет?

Забыл добавить что нагрузка на проц была в норме, память свободная имелась и TPS был 19.5 -19.95

Я однажды заменил HDD на SSD и меня очень все порадовало. Игроки заметили улучшения. Отображение карты стало быстрее, хотя скорость канала не менялась ни у игроков, ни у меня. Попробуйте по возможности заменить. А HDD тупо под бэккапы.

А по поводу логблока, там есть настройка, какие действия ему писать, какие нет.
И вообще я лично использую hawk. На бакките есть версия, которая лучше работает с 1.7.10.
 
Мм(. К сожалению с 1.9 не помогу. Использую только 1.7.10. Проблем не наблюдал таких.
Просто есть вариант еще из за производительности диска на сервере. Замечал у себя, что с SSD на серверной стороне, карта в клиенте прогружается намного быстрее. Может производительность диска на сервере слабая?
Стоит 2 HDD диска, один на 100гб, второй на 120гб.
Скорость передачи 250мб макс, 120 средняя.

Мне кажется этого очень даже должно хватит для какой-то несчастной прогрузки карты.

От выделенных слотов это не зависит? Выделено 2016.
 
Последнее редактирование:
Ребят как сделать что бы если в инвентаре одновременно лежит 2 предмета имеющих инвентарь они не открывали инвентарь, а если предмет один то он открывался, так на примере backpack если он один в инвентаре то можно открывать, а если более 2 то что бы они не открывались
 
Ребят как сделать что бы если в инвентаре одновременно лежит 2 предмета имеющих инвентарь они не открывали инвентарь, а если предмет один то он открывался, так на примере backpack если он один в инвентаре то можно открывать, а если более 2 то что бы они не открывались
Это бред. Один выкинул - положил вещи. Подобрал первый, выкинул второй и по кругу.
 
Доброго времени. Как русифицировать клиент? Запуск через лаунчер сашка. Клиент 1.8.8.
 

Вложения

  • Снимок.PNG
    Снимок.PNG
    35,9 КБ · Просмотры: 11
На последней версии spigot этой настройки нету...
Её не может не быть. Она отвечает за важные базовые вещи. Если её убрали со спигота, значит её должны были добавить где-то в server.prop или ещё куда. Или разложить на несколько отдельных опций, не знаю... Поищи!
 
добрый день!

не знаю как сделать в плагине epicskywars таблички для входа в игру

Подскажите ) на странице плагина я не нашел информацию

Заранее спасибо
 
Доброго всем дня. Интересует серьезный вопрос, где теперь скачать последние версии CKauldron-а, к осжалениею нет их сейчас на сайте : https://tcpr.ca/downloads/kcauldron
Очень важны последнии сборка на Forge 1558, и 1614
Может подскажете где скачать можно эти версии и библиотеки к ним.
 
после краша пропадают приваты! С чем это связанно и чем фиксить?
 
Назад
Верх Низ