- Баллы
- 61
- Ник в Minecraft
- StKillReal
Предыстория: Сервер работал на 1.20.2, но тут пришло время обновиться, чем я и занялся. После обновления мне понадобилось вытащить кое-какие файлы из бэкапа, который был в архиве, ну я без задней мысли и начал его распаковывать, однако это чудо начало распаковку прямо ко мне в папку сервера и как следствие начало менять файлы на старые, с версии 1.20.2 (сервер уже запускался на 1.20.4). Спустя 1-2 минуты я заметил это недоразумение и остановил распаковку, плюнув на эти файлы с бэкапа.
Как итог, были заменены некоторые файлы с чанками и статистикой игроков на файлы недельной давности. Игроки побухтели, ресурсы в итоге восстановили и забыли, но...
Суть проблемы:
autosave: 6000 и как следствие пролаги каждые 5 минут. На 1.20.2 и всех версиях ниже, такого не замечалось
В конфиге paper по дефолту стояло сохранение 24 чанков за тик, решил попробовать значение в 64, но по сути ничего не изменилось.
Вот момент сохранения мира - https://spark.lucko.me/N9Sz1eaSTS
Куда рыть то, господа, я уже каждый божий плагин перепроверил и обновил, сменил json базы данных на sqlite. Автосейвы плагинов пробовал выключать, но тут дело в любом случае не в них.
Как итог, были заменены некоторые файлы с чанками и статистикой игроков на файлы недельной давности. Игроки побухтели, ресурсы в итоге восстановили и забыли, но...
Суть проблемы:
autosave: 6000 и как следствие пролаги каждые 5 минут. На 1.20.2 и всех версиях ниже, такого не замечалось
В конфиге paper по дефолту стояло сохранение 24 чанков за тик, решил попробовать значение в 64, но по сути ничего не изменилось.
Вот момент сохранения мира - https://spark.lucko.me/N9Sz1eaSTS
Куда рыть то, господа, я уже каждый божий плагин перепроверил и обновил, сменил json базы данных на sqlite. Автосейвы плагинов пробовал выключать, но тут дело в любом случае не в них.