Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
РешеноОчень много мобов на сервере Minecraft 1.6.4
Здравствуйте.
Дело в том, что на сервере спавнится очень много мобов, по 100-200 за секунду. (Допустим пропишу команду "/mobkill", и сразу же заспавниться 100 мобов)
Пытался ограничить их в файле bukkit.yml, но ничего не поменялось.
Вот настройки конфига:
Bukkit.yml: spawn-limits:
monsters: 6
animals: 8
water-animals: 5
ambient: 5 Ставил плагин ClearLag, не помогло. Конфиг: spawn-limiter:
enabled: true
interval: 15
monsters: 10
animals: 10
Плагин ChunkSpawnerLimiter (Не разобрался с конфигом, хелп)
Конфиг: #
# ANIMAL:
# totalPerChunk: 8
# MONSTER:
# totalPerChunk: 8
# WATER_MOB:
# totalPerChunk: 5
# AMBIENT:
# totalPerChunk: 5
checkSurroundingChunks: true
surroundingRadius: 2
onlyLimitSpawners: true
excludedWorlds:
- NoLimitsWorld
mobs:
GIANT:
totalPerChunk: 5
debuggingMode: false
checkNewVersionOnStartup: true
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 10000
autosave: 6000 Сначала в параметре "monster-spawns" стояла цифра 1, изменил её на 10000. Мобов осталось столько же, но теперь спавнятся они не так часто (По 20 в секунду)
Понятно, но когда у меня стоит "monster-spawns: 10000", то монстры все равно спавнятся каждую секунду по 20+- штук (Большинство мобов из мода Mo'Creatures)
Но в конфиге Mo'Creatures ничего не нашел(
# Configuration file
####################
# ant
####################
ant {
B:canspawn=true
I:frequency=7
I:maxchunk=4
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
creature-general-settings {
# Allows creatures to attack horses.
B:AttackHorses=false
# Allows creatures to attack wolves.
B:AttackWolves=false
B😁estroyDrops=false
# Makes horse breeding simpler.
B:EasyBreeding=false
B:ElephantBulldozer=true
# Allows creatures to attack other creatures.
B:EnableHunters=true
B:KillAllVillagers=false
B:StaticBed=true
B:StaticLitter=true
# The percent for spawning a zebra.
I:ZebraChance=10
# The maximum light level threshold used to determine whether or not to despawn a farm animal. Note: Configure this value in CMS if it is installed.
I:despawnLightLevel=2
}
custom-id-settings {
# Basic block for terrain generation, needs to be less than 256
I😁irtBlockID=200
# Basic block for terrain generation, needs to be less than 256
I:GrassBlockID=201
# The starting ID used for MoCreatures items. Each item will increment this number by 1 for its ID.
I:ItemID=8772
I:LeafBlockID=700
I:LogBlockID=701
I😝lanksBlockID=703
# Basic block for terrain generation, needs to be less than 256
I:StoneBlockID=202
I:TallGrassBlockID=702
I:WyvernLairBiomeID=207
I:WyvernLairDimensionID=-17
}
global-settings {
# Allows you to instantly spawn MoCreatures from GUI.
B:allowInstaSpawn=false
# Animate Textures
B:animateTextures=true
# Turns on verbose logging
B:debug=false
# Shows Pet Health
B:displayPetHealth=true
# Shows Pet Emotes
B:displayPetIcons=true
# Shows Pet Name
B:displayPetName=true
# If true, it will force despawns on all creatures including vanilla for a more dynamic experience while exploring world. If false, all passive mocreatures will not despawn to prevent other creatures from taking over. Note: if you experience issues with farm animals despawning, adjust despawnLightLevel. If CMS is installed, this setting must remain true if you want MoCreatures to despawn.
B:forceDespawns=false
I😝articleFX=3
}
ownership-settings {
# Assigns player as owner for each creature they tame. Only the owner can interact with the tamed creature.
B:enableOwnership=false
# Allows players to remove a tamed creatures owner essentially untaming it.
B:enableResetOwnerScroll=false
# Max tamed creatures an op can have. Requires enableOwnership to be set to true.
I:maxTamedPerOP=20
# Max tamed creatures a player can have. Requires enableOwnership to be set to true.
I:maxTamedPerPlayer=10
}
Понятно, но когда у меня стоит "monster-spawns: 10000", то монстры все равно спавнятся каждую секунду по 20+- штук (Большинство мобов из мода Mo'Creatures)
Но в конфиге Mo'Creatures ничего не нашел(
# Configuration file
####################
# ant
####################
ant {
B:canspawn=true
I:frequency=7
I:maxchunk=4
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
Кажется дело не в моде.
Удалил Mo'Creatures, после того как прописываю команду "/mobkill" появляется много монстров из ванили.
Но спавнятся они не по 10 штук каждые 8.33 минут.
Блиин, вот я дурак.
Тут прямым текстом написано что не работает на 1.6.4...
#Disable new chunk generation, or just put a cap on how many can load at once. # -- THIS DOES NOT WORK WITH 1.6.4! chunk-limiter:
enabled: true
limit: 1
create-new-chunks: true
Блиин, вот я дурак.
Тут прямым текстом написано что не работает на 1.6.4...
#Disable new chunk generation, or just put a cap on how many can load at once. # -- THIS DOES NOT WORK WITH 1.6.4! chunk-limiter:
enabled: true
limit: 1
create-new-chunks: true
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.