Помогите Отгрузка чанков

WhiteNights002

Ньюби
Пользователь
Баллы
1
Ник в Minecraft
WhiteNights
Здравствуйте. Я держу небольшой сервер на версии 1.16.3 (Я знаю, что это вообще ни разу не стабильная версия) и столкнулся с проблемой, решение которой не могу найти.

Сервер прогружает чанки, никаких проблем с ТПС, но он их (Как я понимаю) не отгружает. То есть на сервер заходит 20 человек, прогружено 600 чанков и занято около 3.3гб оперативной памяти (С учетом потребления ядра и тд), я прихожу через 8 часов и со всеми теми же 20 людьми, большая часть из которых живет в одной небольшой части карты (У них там свой городок) прогружено уже 6000+ чанков и забито под 7.4гб оперативки.

Вроде бы все настроено правильно. Дистанция обзора 5. Данные в chunk-gc "period-in-tick 300", "load-threshold 300", Ядро - paperSpigot.
 
Смотрю через /lag , а так же в ClearLagg`e через /lagg check

Последняя версия paperSpigot 1.16.3


Отправь версию ядра и список плагинов.
git-Paper-209 (MC: 1.16.3) (Implementing API version 1.16.3-R0.1-SNAPSHOT)

Plugins (27): AntiSpam, AuctionHouse, AutoMessage, ChangeSlots, ChestCommands*, Citizens, ClearLag, CoreProtect, Essentials, EssentialsChat, EssentialsSpawn, Guilds, KillerMoney*, LuckPerms, MOTD, MySkin, OpeNLogin, SetHome*, SignShop, StackMob, TAB, Vault, VillagerOptimiser, WorldBorder, WorldEdit, WorldEditSelectionVisualizer, WorldGuard
 
Последняя уже 216.
Ужасный набор плагинов. Использовать WorldBorder на последних версиях - хреновая идея. Хз как сейчас, но раньше он на 1.13+ не все чанки генерировал и создавал невыгружаемые, тем более ещё и медленней альтернатив. Если грузил им мир, то ищи chunks.dat в папках data в папках миров и удаляй. Там хранятся невыгружаемые.
Вомзожно проблема не в WB, но у меня на бумаге 1.16.3 всё хорошо с чанками.
Отправь paper.yml
 
verbose: false
config-version: 20
settings:
load-permissions-yml-before-plugins: true
bungee-online-mode: true
console-has-all-permissions: false
region-file-cache-size: 256
incoming-packet-spam-threshold: 300
max-joins-per-tick: 3
suggest-player-names-when-null-tab-completions: true
use-alternative-luck-formula: false
save-player-data: true
chunk-tasks-per-tick: 1000
enable-player-collisions: true
player-auto-save-rate: -1
max-player-auto-save-per-tick: -1
save-empty-scoreboard-teams: false
velocity-support:
enabled: false
online-mode: false
secret: ''
unsupported-settings:
allow-headless-pistons: false
allow-permanent-block-break-exploits: false
allow-piston-duplication: false
allow-headless-pistons-readme: This setting controls if players should be able
to create headless pistons.
allow-permanent-block-break-exploits-readme: This setting controls if players
should be able to break bedrock, end portals and other intended to be permanent
blocks.
allow-piston-duplication-readme: This setting controls if player should be able
to use TNT duplication, but this also allows duplicating carpet, rails and potentially
other items
watchdog:
early-warning-every: 5000
early-warning-delay: 10000
spam-limiter:
tab-spam-increment: 1
tab-spam-limit: 500
book-size:
page-max: 2560
total-multiplier: 0.98
async-chunks:
threads: -1
messages:
no-permission: '&cI''m sorry, but you do not have permission to perform this command.
Please contact the server administrators if you believe that this is in error.'
kick:
authentication-servers-down: ''
connection-throttle: Connection throttled! Please wait before reconnecting.
flying-player: Flying is not enabled on this server
flying-vehicle: Flying is not enabled on this server
timings:
enabled: true
verbose: true
server-name-privacy: false
hidden-config-entries:
- database
- settings.bungeecord-addresses
history-interval: 300
history-length: 3600
server-name: Unknown Server
world-settings:
default:
disable-teleportation-suffocation-check: false
filter-nbt-data-from-spawn-eggs-and-related: true
max-entity-collisions: 4
disable-creeper-lingering-effect: false
duplicate-uuid-resolver: saferegen
duplicate-uuid-saferegen-delete-range: 32
phantoms-do-not-spawn-on-creative-players: true
phantoms-only-attack-insomniacs: true
experience-merge-max-value: -1
baby-zombie-movement-modifier: 0.5
optimize-explosions: true
use-vanilla-world-scoreboard-name-coloring: false
prevent-moving-into-unloaded-chunks: true
count-all-mobs-for-spawning: false
falling-block-height-nerf: 0
tnt-entity-height-nerf: 0
max-auto-save-chunks-per-tick: 10
per-player-mob-spawns: true
delay-chunk-unloads-by: 10s
remove-corrupt-tile-entities: false
fixed-chunk-inhabited-time: -1
grass-spread-tick-rate: 5
water-over-lava-flow-speed: 5
use-faster-eigencraft-redstone: true
nether-ceiling-void-damage-height: 0
allow-non-player-entities-on-scoreboards: false
portal-search-radius: 128
portal-create-radius: 16
keep-spawn-loaded: true
armor-stands-do-collision-entity-lookups: true
parrots-are-unaffected-by-player-movement: false
keep-spawn-loaded-range: 5
container-update-tick-rate: 3
disable-thunder: false
skeleton-horse-thunder-spawn-chance: 0.01
disable-ice-and-snow: false
disable-explosion-knockback: false
prevent-tnt-from-moving-in-water: false
iron-golems-can-spawn-in-air: false
enable-treasure-maps: true
treasure-maps-return-already-discovered: false
armor-stands-tick: false
non-player-arrow-despawn-rate: -1
creative-arrow-despawn-rate: -1
spawner-nerfed-mobs-should-jump: false
entities-target-with-follow-range: false
zombies-target-turtle-eggs: true
zombie-villager-infection-chance: -1.0
all-chunks-are-slime-chunks: false
mob-spawner-tick-rate: 2
light-queue-size: 20
auto-save-interval: -1
frosted-ice:
enabled: true
delay:
min: 20
max: 40
lootables:
auto-replenish: false
restrict-player-reloot: true
reset-seed-on-fill: true
max-refills: -1
refresh-min: 12h
refresh-max: 2d
alt-item-despawn-rate:
enabled: false
items:
COBBLESTONE: 300
game-mechanics:
disable-pillager-patrols: false
scan-for-legacy-ender-dragon: true
disable-chest-cat-detection: true
nerf-pigmen-from-nether-portals: false
disable-player-crits: false
disable-sprint-interruption-on-attack: false
disable-end-credits: false
shield-blocking-delay: 5
disable-unloaded-chunk-enderpearl-exploit: true
disable-relative-projectile-velocity: false
pillager-patrols:
spawn-chance: 0.2
spawn-delay:
per-player: false
ticks: 12000
start:
per-player: false
day: 5
hopper:
cooldown-when-full: true
disable-move-event: true
lightning-strike-distance-limit:
sound: -1
impact-sound: -1
flash: -1
max-growth-height:
cactus: 3
reeds: 3
fishing-time-range:
MinimumTicks: 100
MaximumTicks: 600
despawn-ranges:
soft: 24
hard: 90
anti-xray:
enabled: true
engine-mode: 2
chunk-edge-mode: 2
max-chunk-section-index: 3
update-radius: 2
hidden-blocks:
- gold_ore
- iron_ore
- coal_ore
- lapis_ore
- mossy_cobblestone
- obsidian
- chest
- diamond_ore
- redstone_ore
- clay
- emerald_ore
- ender_chest
replacement-blocks:
- stone
viewdistances:
no-tick-view-distance: -1
squid-spawn-height:
maximum: 0.0
generator-settings:
flat-bedrock: false

Если грузил им мир, то ищи chunks.dat в папках data в папках миров и удаляй. Там хранятся невыгружаемые.
Попробуем :d
 
Удалил файл "chunks.dat", он был только в основном мире и весил около 111 бай, так что не думаю, что это из-за сломанных чанков.
У меня есть предположение, что это CoreProtect забивает оперативку, а загрузка чанков нормальная. Хотя CP подключен к mysql и по идее не должен держать все в памяти?
 
В нём инфа о чанках, которые должны быть загружены, а не сами чанки, он не должен много весить.
Я удалил этот файл и уменьшил в paper.yml кеш для региона с 256 до 128 и все стало нормально. Память стала не только заполнятся, но и очищаться, а так же чанки стали не только расти в кол-ве, но и уменьшаться.
 
Назад
Верх Низ