Помогите Партиклы при вводе команды

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

ВладМен

Активный участник
Пользователь
Баллы
46
Имя в Minecraft
VladMan
Как сделать чтобы при вводе команды появлялись белые партиклы и исчезали?
 
Боже, тебе сказали бл*** пиши верхним регистром PARTICLE, НЕ ТУПИ!
 
Ну что я могу сказать? А могу я сказать, что в Bukkit API на 1.8 не было способов спавнить частицы. Вам нужно вручную конструировать Packet63WorldParticles, он же PacketPlayOutWorldParticles, если первый вариант не найдёте, и вручную отправлять клиенту.
 
Ну что я могу сказать? А могу я сказать, что в Bukkit API на 1.8 не было способов спавнить частицы. Вам нужно вручную конструировать Packet63WorldParticles, он же PacketPlayOutWorldParticles, если первый вариант не найдёте, и вручную отправлять клиенту.
Прошу в коде... (Что писать в main, а что писать в commands)
Я нубик :c
 
Раз нубик, иди учись. Задолбали этим словом постоянно защищаться..
 
Ну что я могу сказать? А могу я сказать, что в Bukkit API на 1.8 не было способов спавнить частицы. Вам нужно вручную конструировать Packet63WorldParticles, он же PacketPlayOutWorldParticles, если первый вариант не найдёте, и вручную отправлять клиенту.
Ну или ProtocolLib, вроде. Я с ним просто не работал, точно не знаю
 
Я учусь)) Вот прошу помощи)
Плохо учишся, раз задаешь такие тупые вопросы. Джаву иди сначала учи. В гугле много чего есть по джаве. Зная джаву, выучить и понять, как работает бакит апи не составит больших усилий.
 
Плохо учишся, раз задаешь такие тупые вопросы. Джаву иди сначала учи. В гугле много чего есть по джаве. Зная джаву, выучить и понять, как работает бакит апи не составит больших усилий.
А тогда для чего создан данный раздел?
 
Класс CraftParticle: The method getItemTypeId() from the type MaterialData is deprecated
Класс commands: world cannot be resolved to a variable. location cannot be resolved to a variable.
Чувак, тебе рано кодить. Выбрасывай. deprecated == забей, просто помечен как устаревшый. world переменная мира player.getWorld() например.
 
С Data и MaterialData можно не волноваться, и так на 1.13 надо будет наново перекодить.
 
Чувак, тебе рано кодить. Выбрасывай. deprecated == забей, просто помечен как устаревшый. world переменная мира player.getWorld() например.
я заменил world на p.getWorld() а location на p.getLocation() и всё заработало! Спасибо 🙂
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх