- Баллы
- 31
- Имя в Minecraft
- see1
Можно ли создать, например, при убийстве свиньи, переменную, которая будет увеличиваться на 1 при каждом убийстве свиньи для одного игрока, чтобы для каждого игрока она была разная и не скидывалась при перезаходе и если можно, то как это лучше сделать?