- Баллы
- 61
- Имя в Minecraft
- irlandec_
Решил написать плагин по типу авто шахты. Только суть плагина такова: Есть карьер, в нём я наставил железной руды, и я хочу что бы она после ее разрушения сразу же заменялась на камень. А потом через определённое время опять менялась на железо.
Пока что получилось вот что, но выдаёт ошибки и не знаю как исправить, скажу сразу, то что писал не полностью сам, ибо не мог понять как это реализовать:
package test.MCtest;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntity;
class MCop extends JavaPlugin {
public void onEnable() {
getLogger().info("Plugin ON!");
}
public class TileEntityIronOreRespawnBlock extends TileEntity{
private int counter = 0;
public boolean canUpdate(){
return true;
}
public void updateEntity() {
counter++;
if (counter == 200){
worldObj.setBlock(xCoord, yCoord, zCoord, 3005); (тут выдаёт ошибку не знаю как исправить)
}
}
}
Пока что получилось вот что, но выдаёт ошибки и не знаю как исправить, скажу сразу, то что писал не полностью сам, ибо не мог понять как это реализовать:
package test.MCtest;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntity;
class MCop extends JavaPlugin {
public void onEnable() {
getLogger().info("Plugin ON!");
}
public class TileEntityIronOreRespawnBlock extends TileEntity{
private int counter = 0;
public boolean canUpdate(){
return true;
}
public void updateEntity() {
counter++;
if (counter == 200){
worldObj.setBlock(xCoord, yCoord, zCoord, 3005); (тут выдаёт ошибку не знаю как исправить)
}
}
}