- Баллы
- 61
- Имя в Minecraft
- Lama_Ke
Здравствуйте, мне нужна помощь с получением названия региона, в котором находится в данный момент игрок.
Никогда не имел опыта в написании плагинов под майнкрафт, поэтому вопрос может быть максимально глупым.
Версии на сервере:
Пишу в Intellij Idea, там по первым настройкам попал в Maven.
Импортировал wg и we, сборка собирается и работает без проблем в консоли.
pom.xml
Как видно, в pom.xml версии wg и we различаются:
plugin.yml:
И вот, собственно, код, которым я пытаюсь получить регион игрока:
Сборка плагина проходит без проблем, запуск генерирует .jar файл, который так же без проблем работает на сервере. Там же без проблем работает ещё одна команда, которая прописана в основном файле плагина, но я её убрал, дабы не засорять этот код. При заходе в регион с название "atp" ничего не происходит.
Может кто-нибудь объяснить мне мои ошибки и помочь их исправить? Новичок в джаве, в написании плагинов под майнкрафт, но сделать очень хочется.
Никогда не имел опыта в написании плагинов под майнкрафт, поэтому вопрос может быть максимально глупым.
Версии на сервере:
Ядро: spigot 1.12.2-R0.1-SNAPSHOT
WorldEdit: 6.1.9
WorldGuard: 6.2.2-SNAPSHOT
WorldEdit: 6.1.9
WorldGuard: 6.2.2-SNAPSHOT
Пишу в Intellij Idea, там по первым настройкам попал в Maven.
Импортировал wg и we, сборка собирается и работает без проблем в консоли.
pom.xml
Код:
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>3.8.1</version>
<configuration>
<source>${java.version}</source>
<target>${java.version}</target>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
<version>3.2.4</version>
<executions>
<execution>
<phase>package</phase>
<goals>
<goal>shade</goal>
</goals>
<configuration>
<createDependencyReducedPom>false</createDependencyReducedPom>
</configuration>
</execution>
</executions>
</plugin>
</plugins>
<resources>
<resource>
<directory>src/main/resources</directory>
<filtering>true</filtering>
</resource>
</resources>
</build>
<repositories>
<repository>
<id>spigotmc-repo</id>
<url>https://hub.spigotmc.org/nexus/content/repositories/snapshots/</url>
</repository>
<repository>
<id>sonatype</id>
<url>https://oss.sonatype.org/content/groups/public/</url>
</repository>
<repository>
<id>sk89q-repo</id>
<url>https://maven.enginehub.org/repo/</url>
</repository>
</repositories>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.spigotmc</groupId>
<artifactId>spigot-api</artifactId>
<version>1.12.2-R0.1-SNAPSHOT</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.sk89q.worldguard</groupId>
<artifactId>worldguard-legacy</artifactId>
<version>6.2</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.sk89q.worldedit</groupId>
<artifactId>worldedit-bukkit</artifactId>
<version>6.1.4-SNAPSHOT</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
</project>
Как видно, в pom.xml версии wg и we различаются:
На сервере:
WG = 6.2.2-SNAPSHOT
WE = 6.1.9
В pom.xml:
WG = 6.2
WE = bukkit 6.1.4-SNAPSHOT
WG = 6.2.2-SNAPSHOT
WE = 6.1.9
В pom.xml:
WG = 6.2
WE = bukkit 6.1.4-SNAPSHOT
plugin.yml:
Код:
depend: [ WorldGuard, WorldEdit ]
И вот, собственно, код, которым я пытаюсь получить регион игрока:
Код:
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import com.sk89q.worldguard.bukkit.*;
import com.sk89q.worldguard.protection.regions.*;
import com.sk89q.worldguard.protection.managers.*;
public final class Plugin extends JavaPlugin {
@EventHandler
public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent e) {
Player player = e.getPlayer();
WorldGuardPlugin wg = (WorldGuardPlugin) getServer().getPluginManager().getPlugin("WorldGuard");
RegionManager manager = wg.getRegionManager(player.getLocation().getWorld());
for (ProtectedRegion region : manager.getApplicableRegions(player.getLocation())) {
if (region.getId().equalsIgnoreCase("atp")) {
player.sendMessage("Вы на месте");
}
}
}
}
Сборка плагина проходит без проблем, запуск генерирует .jar файл, который так же без проблем работает на сервере. Там же без проблем работает ещё одна команда, которая прописана в основном файле плагина, но я её убрал, дабы не засорять этот код. При заходе в регион с название "atp" ничего не происходит.
Может кто-нибудь объяснить мне мои ошибки и помочь их исправить? Новичок в джаве, в написании плагинов под майнкрафт, но сделать очень хочется.
