Помогите Пропадают агрессивные мобы на карте

  • Автор темы Автор темы Tennik
  • Дата начала Дата начала

Tennik

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
Tennik
Всем привет! Недавно столкнулся с такой проблемой - пропали все агрессивные мобы на карте! То есть дружелюбные появлялись,а агрессивных не было ни одного! Ни на поверхности, ни в пещерах. Нигде. Пришлось пересоздавать мир и переносить почти все здания, делать вайп (а это крайне геморно). Не хочу повторения такой ситуации... :creeper: Но из-за чего такое может быть?
 
Может ты что-то устанавливал из плагинов?
Вот плагины,установленные у меня на сервере:
WorldBorder 1.7.9 UltraEmerald 1.2 GroupManager 2.0 (2.12.1) (Phoenix) WorldEdit 5.7-SNAPSHOT EasyKits 1.4.4 mcjobs 3.1.8 mcore 7.0.2 FullJoinVip 1.4 Vault 1.4.1-b436 PermissionsEx 1.21.3 WorldGuard 5.9.1-SNAPSHOT TreeAssist 5.8.64 gJoin BB1001 DoubleJumpPlus 1.1 TakeItem 0.1 AutoMessage 2.4.0 AntiCreeper 4.16 MoneyMobs 0.2 iConomy 7.0 PowerNBT 0.7.3.1 LokiDungeons 0.0.6 WGFix b.xd AntiXRay 1.8.1 OpenInv 2.1.1 ClearLag 2.7.2 RandomChest 3.0.0 AutoSaveWorld 4.9.1 PrivateDeathMessage 1.0 Essentials 2.13.1 EssentialsSpawn 2.13.1 CreativeGates 2.4.0 ShoppingCartReloaded 1.2u11 LWC 4.3.1 (b767-git-MANUAL) (November 15, 2012) ClearWorld 0.4c ChestShop 3.7.9 EssentialsChat 2.13.1 AuthMe 3.4 Factions 2.3.0 Scavenger 1.5a ProtocolLib 3.4.0 ModFixNG 1.0 ScoreboardStats 0.7.5

Из последних плагинов я устанавливал только Factions. Впервые выявленная проблема с мобами была еще до установки его на сервер. Сегодня обнаружил, что в Сумеречном лесу уже нет агрессивных мобов. В остальных мирах пока что все в порядке с этим.
 
А зачем GroupManager и PermissionsEx ?
Выбери что-то одно, функционал вообщем-то один и тот-же, только у разных плагинов - разные зависимости

По поводу мобов:
Глянь в конфиг плагина ClearLag, там есть эта ф-ция
 
А зачем GroupManager и PermissionsEx ?
Выбери что-то одно, функционал вообщем-то один и тот-же, только у разных плагинов - разные зависимости

По поводу мобов:
Глянь в конфиг плагина ClearLag, там есть эта ф-ция
Хм... глянул в конфиге антилага. Смутил этот раздел предпоследний,в конце конфига:

check:
world-filter:
- this_world
boat: true
falling-block: true
experienceOrb: true
painting: true
projectile: true
item: true
itemframe: false
minecart: true
primed-tnt: true
arrow: true
snowball: true
fireball: true
ender-signal: true
item-filter:
# - 264
# - 265
# - 311
# - 312
# - 266
mobs:
creature: true
animals: true
monster: true

Это оно?)
А,так вот чего у меня у некоторых игроков иногда слетают права)) А я-то думаю...думал они вместе должны быть, эти два плагина 🙄
Думаю, оставлю это здесь. Может кому пригодится.
Недавно снова произошла эта беда... переносить города и постройки, разумеется, это бред. Лучше застрелиться :/
Но... Повозился немного и в итоге выработал некий алгоритм для борьбы с этой бякой-букой.

Что нужно сделать:
1. Если стоит плагин Factions:

/f flag Свободные - смотрим,стоит ли спавн мобов на true
Если да (а оно скорее всего так и будет) - ставим false,затем сразу возвращаем на true
После этого можно полетать на несколько чанков в разные стороны (не знаю,обязательно ли,но я делал именно так). Поначалу враждебные мобы могут появится,но если отлететь подальше то,скорее всего,вы их снова не обнаружите.

2. Если первый пункт не решил проблему - пишем команду /gamerule doMobSpawning false, затем /gamerule doMobSpawning true и перезапускаем сервер (Внимание! Регистр в команде важен!)

3. После всего этого заходим на сервер. Есть вероятность что поначалу враждебных мобов все-равно не будет, однако при входе любого второго игрока мобы прямо на глазах появляются (с чем это связано - пока что не имею понятия)
Вот такой вот магией воспользовался и это мне помогло =)
 
Последнее редактирование:
Эээммм...
03bc2a3210.jpg

a1c06627ac.jpg
 
Это настройки для устранения лагов с помощью команды /lagg
И фильтр разве не выделяет существ/предметы, которые НЕ нужно удалять?
И еще есть такое в самом низу конфига,где я напротив monster уже давно поставил false
 

Вложения

  • d36b33c64c4c1dd52ab1a2ff597ad0fe.png
    d36b33c64c4c1dd52ab1a2ff597ad0fe.png
    15,1 КБ · Просмотры: 8
Это настройки для устранения лагов с помощью команды /lagg
И фильтр разве не выделяет существ/предметы, которые НЕ нужно удалять?
И еще есть такое в самом низу конфига,где я напротив monster уже давно поставил false
Всех монстров в вайт лист и профит.
 
Там нету вайтлиста. Есть фильтры. Может объяснишь как с ними что сделать? Тупо добавить названия монстров в фильтр?
 
Назад
Верх Низ