А зачем GroupManager и PermissionsEx ?
Выбери что-то одно, функционал вообщем-то один и тот-же, только у разных плагинов - разные зависимости
По поводу мобов:
Глянь в конфиг плагина ClearLag, там есть эта ф-ция
Хм... глянул в конфиге антилага. Смутил этот раздел предпоследний,в конце конфига:
check:
world-filter:
- this_world
boat: true
falling-block: true
experienceOrb: true
painting: true
projectile: true
item: true
itemframe: false
minecart: true
primed-tnt: true
arrow: true
snowball: true
fireball: true
ender-signal: true
item-filter:
# - 264
# - 265
# - 311
# - 312
# - 266
mobs:
creature: true
animals: true
monster: true
Это оно?)
А,так вот чего у меня у некоторых игроков иногда слетают права)) А я-то думаю...думал они вместе должны быть, эти два плагина
🙄Думаю, оставлю это здесь. Может кому пригодится.
Недавно снова произошла эта беда... переносить города и постройки, разумеется, это бред. Лучше застрелиться :/
Но... Повозился немного и в итоге выработал некий алгоритм для борьбы с этой бякой-букой.
Что нужно сделать:
1. Если стоит плагин Factions:
/f flag Свободные - смотрим,стоит ли спавн мобов на true
Если да (а оно скорее всего так и будет) - ставим false,затем сразу возвращаем на true
После этого можно полетать на несколько чанков в разные стороны (не знаю,обязательно ли,но я делал именно так). Поначалу враждебные мобы могут появится,но если отлететь подальше то,скорее всего,вы их снова не обнаружите.
2. Если первый пункт не решил проблему - пишем команду /gamerule doMobSpawning false, затем /gamerule doMobSpawning true и перезапускаем сервер (Внимание! Регистр в команде важен!)
3. После всего этого заходим на сервер. Есть вероятность что поначалу враждебных мобов все-равно не будет, однако при входе любого второго игрока мобы прямо на глазах появляются (с чем это связано - пока что не имею понятия)
Вот такой вот магией воспользовался и это мне помогло =)