Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Railcraft+Traincraft _ вопрос

twixi007

Старожил
Пользователь
Баллы
123
как сделать, чтобы локомотив, или что_то другое из трайнкрафт ехал сам и на нужном мне участке остановился на время, а потом сам автоматически продолжил путь, дальше по рельсам, со скоростью которая была до остановки?
 
Поизучай раилкрафт. Или попробуй крафтбуком реализовать.
 
Нужно именно через раилкрафт, ну я увидел только то что локомотив останавливается и его не отпускает... через станционный путь.
Кто может помочь?
Крафтбук не подходит совсем.
 
Нужно именно через раилкрафт, ну я увидел только то что локомотив останавливается и его не отпускает... через станционный путь.
Кто может помочь?
Крафтбук не подходит совсем.
попробуй применить логику BC. я так и не вник в суть проблемы, т.к. мало знаком с RC, но точно помню, что в гейтах были триггеры для вагонеток рейлкрафт. т.е. ставишь детектор перед местом остановки, тот срабатывает, (вроде как) посылает сигнал редстоуна, тот принимается гейтом на деревянной трубе с сундуком и 1м итемом. активируется пульсар, вытаскивает итем, если итема нет - активируется "стоп-кран" (вроде были такие рельсы). пока итем медленно ползет по трубе до другого сундука с гейтом - вагонетка стоит на месте. как только итем достиганет цели, активируется сигнал на гейте, дающий команд отключения "стоп-крана" - и тот гонит вагонетку дальше... еще один детектор после точки стопа фиксирует передвижение вагонетки и активирует пульсар на втором сундуке с только что прибывшим итемом - и посылает его обратно в первый сундукт. схема зациклена. как-то так.
 
Последнее редактирование:
попробуй применить логику BC. я так и не вник в суть проблемы, т.к. мало знаком с RC, но точно помню, что в гейтах были триггеры для вагонеток рейлкрафт. т.е. ставишь детектор перед местом остановки, тот срабатывает, (вроде как) посылает сигнал редстоуна, тот принимается гейтом на деревянной трубе с сундуком и 1м итемом. активируется пульсар, вытаскивает итем, если итема нет - активируется "стоп-кран" (вроде были такие рельсы). пока итем медленно ползет по трубе до другого сундука с гейтом - вагонетка стоит на месте. как только итем достиганет цели, активируется сигнал на гейте, дающий команд отключения "стоп-крана" - и тот гонит вагонетку дальше... еще один детектор после точки стопа фиксирует передвижение вагонетки и активирует пульсар на втором сундуке с только что прибывшим итемом - и посылает его обратно в первый сундукт. схема зациклена. как-то так.
Оно то так а тут если поезд, то тут после команды дать путь дальше скорость нужно вручную гнать, он просто стоит тогда... вот в чём проблема, это не вагонетка просто
 
Оно то так а тут если поезд, то тут после команды дать путь дальше скорость нужно вручную гнать, он просто стоит тогда... вот в чём проблема, это не вагонетка просто
трейнкрафт сам по себе довольно глюченый. поезда то и дело проваливаются под землю, расцепляются вагоны на поворотах
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх