попробуй применить логику BC. я так и не вник в суть проблемы, т.к. мало знаком с RC, но точно помню, что в гейтах были триггеры для вагонеток рейлкрафт. т.е. ставишь детектор перед местом остановки, тот срабатывает, (вроде как) посылает сигнал редстоуна, тот принимается гейтом на деревянной трубе с сундуком и 1м итемом. активируется пульсар, вытаскивает итем, если итема нет - активируется "стоп-кран" (вроде были такие рельсы). пока итем медленно ползет по трубе до другого сундука с гейтом - вагонетка стоит на месте. как только итем достиганет цели, активируется сигнал на гейте, дающий команд отключения "стоп-крана" - и тот гонит вагонетку дальше... еще один детектор после точки стопа фиксирует передвижение вагонетки и активирует пульсар на втором сундуке с только что прибывшим итемом - и посылает его обратно в первый сундукт. схема зациклена. как-то так.