- Баллы
- 173
Дописал для вас неудачников еще один mkdirs.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
это актуальная структура файловПривет всем.
Хочу собрать чистый клиент 1.8.1 (без модов).
Основные файлы скачал у уважаемого alexandrage,
стоит поменять minecraft.jar на скачанный с s3.amazonaws - перестает подключаться к серверу, висит "connecting to server..." индикаторы тоже не показывают. Удалять META-INF пробовал, безрезультатно.
Не подскажете, где здесь есть актуальная инструкция по структуре файлов в новой версии sashok?
это актуальная структура файлов
структура клиента должна быть такой
clients/assets/ ресурс файлы. При режиме zip clients/assets.zip
clients/voxelaria/config.zip конфиги модов и ресурскаки, расспаковывается в корень папки клиента.
clients/voxelaria/bin/ jar файлы клиента + папка natives, можно
использовать подпапки bin/libraries/ и тд.
clients/voxelaria/mods/ zip-jar файлы, модов, можно использовать
подпапки mods/lib/lib.jar
clients/voxelaria/coremods/ zip-jar файлы коремодов (используется
только устаревшими версиями minecraft) оставить пустой, если не требуется.
Совершенно ничем, чистый с моджангов.
- Спасибо, а есть где подробнее про то, как собрать всё это из оригинального клиента? Или может быть кто-нибудь знает, в чём тут проблема с коннектом. Или в чем отличие jar-файла в примере от оригинального?
Извиняйте, я уже под вечер затупляю. Перепутал версию 1.8 и 1.8.1 - в этом была проблема.Совершенно ничем, чистый с моджангов.
Просто ненуно держать на бесплатных хостингерах и все отлично станет, вас же там специально поимели нищебродов, непонятно штоль?И все-таки уже не раз поднимался вопрос про удаление файлов при запуске, но нормального ответа так и не нашёл. Удаление нативов решили через их добавление в конфиг.зип. Но это уже не работает с форджем. Есть решение?
Апдейт. Дебаг выдает, что файл удален, но в папке с клиентом он все равно есть.
Как хостингер влияет на удаление файла, если я вручную добавил его (также, как и нативы)? Но именно фордж ему не нравится.Просто ненуно держать на бесплатных хостингерах и все отлично станет, вас же там специально поимели нищебродов, непонятно штоль?
Вот ты у хостингера и спрашивай.Как хостингер влияет на удаление файла, если я вручную добавил его (также, как и нативы)? Но именно фордж ему не нравится.
ну.... Вообще-то он имеет в вдиу фаилы модом. ВАШИ моды прекрасно скачиваются лаунччером, а моды НАШИ, по крайней мере у меня, нет. Ко всему прочему, даже если тупо попробовать закинуть моды в папку, он их благополучно удаляет. Или вы имеете ввиду, что хост не позволяет скачивать исполняемые фаилы? О_о Тогда ваши моды почему скачиваются???Вот ты у хостингера и спрашивай.
connect.phpну.... Вообще-то он имеет в вдиу фаилы модом. ВАШИ моды прекрасно скачиваются лаунччером, а моды НАШИ, по крайней мере у меня, нет. Ко всему прочему, даже если тупо попробовать закинуть моды в папку, он их благополучно удаляет. Или вы имеете ввиду, что хост не позволяет скачивать исполняемые фаилы? О_о Тогда ваши моды почему скачиваются???
+ , или удалять temp клиента каждый раз, когда его обновляешьconnect.php
$temp = false
дак проблема именно в том, что этот гад расценивает моды как "странные" и длитит их к херам, ну как так!?)) Ну ведь скачены с вебсервера!) Че их проверять?) Ну... может я чего не понимаю, но выглядит это странно...+ , или удалять temp клиента каждый раз, когда его обновляешь
[12:59:56] [Thread-12/INFO]: [net.launcher.utils.GuardUtils:updateMods:61]: Delete -> C:\.WayFarCraft\WayFarCraft\mods\CustomNPCs.jar
[12:59:56] [Thread-12/INFO]: [net.launcher.utils.GuardUtils:updateMods:61]: Delete -> C:\.WayFarCraft\WayFarCraft\coremods\BiblioCraft.jar
[12:59:56] [Thread-12/INFO]: [net.launcher.utils.GuardUtils:updateMods:61]: Delete -> C:\.WayFarCraft\WayFarCraft\coremods\MoCreatures.zip
[12:59:56] [Thread-12/INFO]: [net.launcher.utils.BaseUtils:sendp:79]: ANTICHEAT: Strange mods detected