- Баллы
- 66
- Имя в Minecraft
- therimuru_
Привет, я пытался сделать ItemStack в котором "лежит" зелье с несколькими эффектами с разной длительностью и уровнем. Так-же нужно отрегулировать цвет зелья. Подскажите, как это можно реализовать? (Paper 1.12.2)
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
ItemStack potion = new ItemStack(Material.POTION);
PotionMeta meta = (PotionMeta) potion.getItemMeta();
// TODO
potion.setItemMeta(meta)
Советую изменить название темы на что-то описывающее твою проблему, иначе модератор побьет.
Отвечая на вопрос - всё, что тебе нужно, есть в PotionMeta - и цвет, и эффекты.
PHP:ItemStack potion = new ItemStack(Material.POTION); PotionMeta meta = (PotionMeta) potion.getItemMeta(); // TODO potion.setItemMeta(meta)
Да.ты говоришь про potionMeta#addCustomEffect()?
Через getCustomEffects() нельзя добавить - оно возвращает нередактируемую коллекцию.
Да.
Через getCustomEffects() нельзя добавить - оно возвращает нередактируемую коллекцию.
Клиент знает римские числа только до 10, после чего пишет такое. Выбора два: либо предлагать игроку ресурс пак, в котором будет файл перевода со всеми нужными прописанными уровнями; либо скрывать данные зелья и писать своё описание.
Что именно?Спасибо, но... Что это?
В окне ввода текста кнопка "Вставка..." > "Код" > "PHP". Как-то так вышло, что эта подсветка отлично подходит под джаву...P.P.S. Как так же красиво выделять код как и ты?
В окне ввода текста кнопка "Вставка..." > "Код" > "PHP". Как-то так вышло, что эта подсветка отлично подходит под джаву...