Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [RPG] RPG Inventory - Добавить слоты в инвентарь? Теперь бесплатно. [1.14 - 1.15.x]

OsipXD

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
OsipXD
RPGInventory
Версия: 2.3.1
Добавить новые слоты? Это просто!
LcudmAf.png
​

Идея для плагина взята из этого топика. Автор идеи: @Acurity

В виду того, что поддерживать описание плагина в нескольких местах сложно, оно поддерживается только на SpigotMC скачать плагин можно там же.

Читать описание на SpigotMC...


Лог изменений:


2.3.1:

  • Плагин теперь полностью бесплатный. Изменения можно найти на SpigotMC
1.0.6:
  • Добавлена поддержка ChestCommands API, RaC и остальных плагинов, использующих GUI сундука.
  • Добавлен отображение кастомного названия инвентаря в сундуках. Стандартные названия сундуков добавлены в файлы локализации
  • Уровень языка изменен с 6-й до 7-й версии
1.0.5:
  • Добавлена возможность исключать айтемы из списка валидных, а так же возможность сделать слот валидным для всех айтемов (подробнее в туториале "Simple slot creation")
  • Добавлен тип действия ENDERCHEST
  • Изменен счетчик страниц в сундуках и исправлен баг из-за которого при двойном клике на кнопку "назад" или "вперед" пролистывалось больше двух страниц.
  • Исправлена совместимость с PerWorldPlugins
  • Исправлен баг из-за которого питомец не деспавнился при смерти
  • Исправлен баг из-за которого можно было переместить в сундук заблокированные слоты (или пустой слот оружия) используя Shift + Клик
  • В текстуре dispenser.png есть небольшие изменения!
1.0.4:
  • Исправлен баг, возникавший при смерти игрока
  • Исправлен баг, возникавший при атаке
1.0.3:
  • Убрана отладочная информация
  • Исправлен баг из-за которого инвентарь очищался при переходе в творческий режим
1.0.2:
  • Новое: Теперь при изменении местоположения слота в конфиге, вещи находящиеся в нем тоже изменяют свое местоположение
  • Улучшена валидация конфигурации слотов
  • Исправлен баг с автоматическим выхватыванием оружия: когда на слот оружия был назначен не в 0-й слот хотбара, при ударе слот хотбара все равно переключался на 0-й
  • Исправлены баги, возникавшие с питомцами, при приручении обычных волков. Например, все прирученные волки удалялись, при вынимании камня призыва из слота питомца
  • Исправлена работа опции питомца revival: false
  • Исправлен баг из-за которого при валидации вещей не учитывалась их мета-дата
  • Исправлен баг из-за которого некорректно работал слот, назначеный в 0-ю позицию
  • Исправлен баг из-за которого можно было убить питомца из лука
1.0.1:
  • Добавлен авто-адейтер конфига
  • Добавлена возможность тратить уровни на покупку слота
  • Добавлена возможность отключить продажу слотов
  • Изменено: Слот питомца и верстака перемещены из config.yml в slots.yml
  • Исправлена работа слотов для брони.
  • Исправлена работа слота питомца
1.0:
  • Новая система слотов, теперь инвентарь можно полностью переделать под себя, например сделать два слота под оружие, убрать слоты артефактов, добавить слот для стрел или добавить слот для рюкзаков.
  • Новое: Все слоты разблокированы
  • Новое: Пустой слот оружия теперь прокручивается колесиком мыши "насквозь"
  • Изменено: Крафт убран из инвентаря и заменен кнопкой вызова верстака
  • Исправлен дюп через сундуки
  • Изменен API!
  • Текстуры изменены, перекачайте их заново!
0.9.1:
  • Изменено: Стандартные конфиги полностью переведены на английский
  • Изменено: В список оружия добавлен золотой меч и топоры
  • Исправлен баг, показанный в этом видео
    Слоты защищены от выбрасывания
0.9:
  • Добавлена система автообновлений (в конфиг добавлена опция auto-update)
  • Добавлена метрика
  • Исправлен баг, возникавший при перемещении вещей в сундук с зажатой клавишей Shift
  • Исправлена блокировка слотов после перехода из творческого режима
0.8.1 HotFix:
  • Исправлен баг при запуске плагина
0.8:
  • Добавлена поддержка мультиязычности (в конфиг добавлена опция language)
  • Добавлен английский язык
  • Новое: Теперь инвентарь чистится перед сохранением от лишних вещей, чтобы при удалении плагина вещи-заглушки не остались в инвентаре
0.7:
  • Добавлен API
  • Исправлен баг при котором оружие выхватывалось даже если вместо него в слоте оружия стоит "заглушка"
  • Исправлены баги возникавшие из-за того, что питомцы не деспавнились при остановке сервера
0.6:
  • Добавлены многостраничные сундуки на замену стандартных (теперь пострадали Dispenser и Dropper :D)
  • Исправлен баг с косточкой (спасибо @Dereku)
  • При обновлении плагина надо обновлять и серверные текстуры!
0.5:
  • Изменен способ защиты слота оружия - его теперь нельзя занять командой /give и другими способами
  • Исправлены некоторые баги, возникавшие в креативе
  • Исправлены краши плагина, если указаны неверные названия вещей в конфиге
0.4:
  • Новое: Теперь при переходе в креатив все слоты разблокируются, а при переходе обратно, блокируются
  • Новое: Верстак поддерживает ремонт вещей, покраску. А так же исправлены баги, когда выдавался неверный результат крафта.
  • Исправлен баг из-за которого яйцо спавна пета при переходе в режим креатива теряло свои свойства
  • Исправлена защита слота оружия
  • Исправлена работа команды /rpginv reload
0.3:
  • Исправлен баг, при котором при автоматической экипировке пета на ПКМ помимо пета спавнился моб
0.2:
  • Исправлена совместимость с PacketWrapper
  • Исправлена блокировка слотов
  • Исправлен баг при котором яйцо призыва теряло свои свойства
0.1:
  • Плагин выпущен на волю
 
Последнее редактирование:
Скриншоты
Питомец
vCS1o64.png


Покупка слота

HizixxT.png


Характеристики питомца

07YBpfs.png


Еда питомца

Jb3pqlc.png


Сундуки
ebJ1nyn.png


Слот оружия
l3wXWy2.png
 
Последнее редактирование:
Ошибочку поправь в названии темы и, как ты это сделал на ванильке? Или игроку необходимо будет докачать текстуры?
 
@oDD1, спасибо, исправил.
Да, надо скачивать текстуры. Инвентарь заменяется на большой сундук, если интересно :)
 
Что же, бесплатная версия выпущена на свободу :D
Можно начинать разработку маунтов :)
P.S.: качайте, тестируйте, если есть какие-то баги, оставляйте отзывы!
 
Последнее редактирование:
Пожалуйста, перед тем как задавать вопросы поищите ответ на них в шапке темы...
@BeYkeR, в конфиге есть отключение открытия контейнеров
Обнаружена несовместимость с PacketWrapper'ом (спасибо @ql_Nik_lp). Сейчас исправлю.
 
Идея очень хорошая но сырая до слез)
Удачи в разработке)
И кстати не думал что за нее все же кто то возьмется)
 
@baksovic111, в чем ее сырость, помимо того, что я написал в "известных недоработках"?
 
В прямом)
Просто ставишь предмет в gui и перезаходишь.
Допустим топор в ячейку для вещей.
Его легко надеть тыкая несколько раз.
Это известный баг с такими gui
Так вот надел - вышел, вернулся топора нет)
Так я же я умудрился поставить сундук в слот для меча)
 
Ааа, лол. Просто событие InventoryDragEvent перестало работать ткак как работало до этого и чтобы положить вещь в обход ограничения, надо драгать вещь.
@baksovic111, костыль же, не? Надо просто восстановить работу InventoryDragEvent
 
Ааа, лол. Просто событие InventoryDragEvent перестало работать ткак как работало до этого и чтобы положить вещь в обход ограничения, надо драгать вещь.
@baksovic111, костыль же, не? Надо просто восстановить работу InventoryDragEvent
Костыль?!...
Я бы сказал что это доп. защита от клик спамеров..
 
А если изменить гуи обычного сундука, на из сундука ловушки(Тот что сигнал даёт при открытие). Или у них один и тотже гуи?
 
Костыль?!...
Я бы сказал что это доп. защита от клик спамеров..
Не вижу в этом смысла. Плагин не занимается защитой от клик спамеров
А если изменить гуи обычного сундука, на из сундука ловушки(Тот что сигнал даёт при открытие). Или у них один и тотже гуи?
Один и тот же, а так же у эндер-сундука тот же.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх