Помогите Сервер генерирует не нужные миры.

TheCreator

Ньюби
Пользователь
Баллы
1
Проблема такая, ребят: Я переносил сервер с версии 1.19.4 на 1.20.4. Создал новый мир с названием newworld. Так как нужно было перенести всякие штуки из старого мира. Когда я уже все закончил, настроил мир и сервер был готов я удалил папку world , но она постоянно генерируется и в нее могут попадать игроки через портал в ад. Теперь у меня не 3 мира, а 6. Я пробовал изменить в папке пропертис значение с world, на newworld и тогда начинает ломаться генерация мира, там где была гора например резко океан, будто сетнули ворлдедитом. Если изменить название мира с newworld на world слетают почти все настройки плагинов ( у меня их в сборке 57, заново все настраивать это опять сидеть 2 недели за компом по 12 часов.
Ах да, чуть не забыл: использую плагин на генерацию мира TerraFormGenerator.
Помогите пожалуйста, заранее благодарю.
 
На миры же Multiverse? Попробуй взять сид из конфига миров, вставить его в level-seed server.properties и удалить файл level.dat из папки мира.
 
На миры же Multiverse? Попробуй взять сид из конфига миров, вставить его в level-seed server.properties и удалить файл level.dat из папки мира.
К сожалению не помогло, сделал все как ты и говорил, кроме того заменил во всех возможных файлах в коренной папке сервера с world на newworld, выскакивает уже знакомая мне болячка, а именно поломанные чанки.
 
На миры же Multiverse? Попробуй взять сид из конфига миров, вставить его в level-seed server.properties и удалить файл level.dat из папки мира.
Мне пришла на ум идея, прогрузить все чанки мира до границы мира и уже после этого в коренных папках поменять все значения с world на newworld. Поломанные чанки за границей куда не могут зайти игроки меня особо не волнуют. Но сработает это или нет, я пока не знаю.
 
прогрузить все чанки мира до границы мира
Нормальная идея. Вот только регена карты (удалением чанков или we) потом не получится сделать нормально.
А ещё зависит от размера. Если там радиус больше 10к, я бы не советовал - долго.
 
Нормальная идея. Вот только регена карты (удалением чанков или we) потом не получится сделать нормально.
А ещё зависит от размера. Если там радиус больше 10к, я бы не советовал - долго.
Эх, экспериментировал я на бэкапе. А сейчас зашел на сервер и видимо что-то забыл поменять назад после бэкапа, все пошло по одному известному месту. Это стало моей последней каплей, устал бороться с ветром. Видимо все делаю по новой, с нормальным названием мира.
 
Нормальная идея. Вот только регена карты (удалением чанков или we) потом не получится сделать нормально.
А ещё зависит от размера. Если там радиус больше 10к, я бы не советовал - долго.
Даже представить трудно сколько олайна я потерял.
 
Назад
Верх