- Баллы
- 103
- Имя в Minecraft
- momai
После ввода экономики на сервере, возник резонный вопрос, как бы грамотно осуществить скупку ресурсов у игроков, расплачиваясь с ними игровой валютой? Я, не долго думая, решил проблему в лоб - поставил распродажу конкретного товара за определённую цену. И конечно, понабежали любители фарминга. Ведь кол-во скупаемого товара ограничивается размерами сундука, либо ограничений вообще нет (представьте сколько можно нафармить, если заниматься этим централизованно).
К сути - появилась идея магазина, как в большинстве известных играх (особенно стратегии) - при продаже товара больше кол-ва n, его цена поднимается на n+x, с возможностью ограничения продажи кол-ва товара на определённого игрока, за выставленное время.
К сути - появилась идея магазина, как в большинстве известных играх (особенно стратегии) - при продаже товара больше кол-ва n, его цена поднимается на n+x, с возможностью ограничения продажи кол-ва товара на определённого игрока, за выставленное время.
