Войти или зарегистрироваться

Идея Shop динамическая цена.

  • Автор темы Автор темы momai
  • Дата начала Дата начала

momai

Старожил
Пользователь
Баллы
103
Имя в Minecraft
momai
После ввода экономики на сервере, возник резонный вопрос, как бы грамотно осуществить скупку ресурсов у игроков, расплачиваясь с ними игровой валютой? Я, не долго думая, решил проблему в лоб - поставил распродажу конкретного товара за определённую цену. И конечно, понабежали любители фарминга. Ведь кол-во скупаемого товара ограничивается размерами сундука, либо ограничений вообще нет (представьте сколько можно нафармить, если заниматься этим централизованно).
К сути - появилась идея магазина, как в большинстве известных играх (особенно стратегии) - при продаже товара больше кол-ва n, его цена поднимается на n+x, с возможностью ограничения продажи кол-ва товара на определённого игрока, за выставленное время.
 
а есть ли плагин для магазина(1.3.1-2) в котором продавались вещи за изумуруды
 
Ну что, ни кто не заинтересовался идеей?
 
Плавающая экономика это всегда плюс. Для меня идея уже не актуальна, ведь вчера уже запустил внутри игровой аукцион.
P.S. Количество выставленных лотов шокирует ;)
 
Назад
Верх