- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Kkktttuu
Как удалить весь дроп определённого типа (весь дроп блок булыжника)
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
попробуй добавить после loop-block is planks строчку remove end stone from dropsДобавь мне пж к скрипту с взрывом удаление дропа с блока. Сам скрипт:
on explode:
loop exploded blocks:
loop-block is planks
set {_e::%location of loop-value%} to true
set {_e::%location of loop-value%::*} to location of loop-value
wait 0.1 second
loop {_e::*}:
set block at {_e::%loop-index%::1} to end stone
То-есть нужно дабавить удаление дропа самого ЕНДЕР КАМНЯ.
Так енд Стоун удаляется (как структура, блок) через 0.1 секунду после проверки....попробуй добавить после loop-block is planks строчку remove end stone from drops

чувак. што вы несете, простите.Так енд Стоун удаляется (как структура, блок) через 0.1 секунду после проверки....
Ойчувак. што вы несете, простите.
по твоему коду доски заменяются енд стоуном + ты попросил удалить дроп енд стоуна после взрыва.
С чего бы? Куда удобнее написать 5-6 мини скриптов за 4 минуты, чем писать тоже самое с соблюдением ООП и SOLID на жаве. Как всегда несешь бред. Люди выбирают Skript не потому-что он по скорости равняется с обычным джарником, а потому-что там куда проще написать мини-фичи.А всего то надо было научиться кодить на прямую в ведроапи и не жрать костыли.![]()
ВзаимноС наступающим всех!
Хотелось бы спросить, можно ли написать скрипт с рп отыгровками
То есть, команда /me (отыгровка от третьего лица) с дистанцией 20 блоков
Команда /try (отыгровка с шансем) с дистанцией 20 блоков и 50/50 - удачно/не удачно
Если можно, помогите написать пожалуйста

Тут ошибочку выдает =) (при удалении дропа)Попробовал сделать как ты сказал =)
Я видел, буду дома - отвечу.Тут ошибочку выдает =) (при удалении дропа)
Чекни выше, скрин оставил.
Ну что. дома? =)Я видел, буду дома - отвечу.
on explode:
cancel event
create fake explosion
loop exploded blocks:
if loop-block is planks:
set {_e::%location of loop-value%} to true
set {_e::%location of loop-value%::*} to location of loop-value
wait 0.5 second
loop {_e::*}:
set block at {_e::%loop-index%::1} to stone
else:
set loop-block to air
Хз, но когда происходит взрыв ТНТ - это не взрыв. А просто появление партиклов. Скажем так взрыв с силой 0.Код:on explode: cancel event create fake explosion loop exploded blocks: if loop-block is planks: set {_e::%location of loop-value%} to true set {_e::%location of loop-value%::*} to location of loop-value wait 0.5 second loop {_e::*}: set block at {_e::%loop-index%::1} to stone else: set loop-block to air
Ну смотри, в сампе есть рп отыгровки, вот хотелось бы реалезовать такое же в майнкрафте. Вот как сделать через скриптВзаимно
Можно поподробнее.
Подробнее про сами отыгровки, не все же играли в самп =)Ну смотри, в сампе есть рп отыгровки, вот хотелось бы реалезовать такое же в майнкрафте. Вот как сделать через скрипт