Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Слишком тесно, или почему так много minecraft серверов..

Кстати, можно вернуться к вопросу о "слишком тесно". Сейчас достаточно много серверов закрывается, имхо. Впервые за посл. годы игра теряет в популярности, по многим серверам год к году в 3-5 раз упал онлайн. Поглядим-с.
Заметил только рост онлайна, особенно радует, что всё больше людей кидают взор на новые версии. Поэтому сейчас, легчайший способ потерять кучу онлайна - опоздать с обновлением ViaVersion'а.

А вот новые сервера действительно перестали так массово открываться, как в разгар пандемии. Видимо всех потенциальных администраторов таких серверов отправили к бабушкам на дачу.
 
Сам то в это веришь? Это не пик онлайн, если что.
79fc02fa96.jpg
да я прекрасно знаю про хайпиксель, туда же Tencent кучу бабла вваливает и он пухнет.
Речь о наших серверах, тот же ваймворлд с 15к до 4к, как и много других серверов упало, ну кроме серверов ютуберов, может.
Кто в сфере все прекрасно видят. Даже по количеству баллов в мониках можно заметить, как ушел ажиотаж.
 
да я прекрасно знаю про хайпиксель, туда же Tencent кучу бабла вваливает и он пухнет.
Речь о наших серверах, тот же ваймворлд с 15к до 4к, как и много других серверов упало, ну кроме серверов ютуберов, может.
Кто в сфере все прекрасно видят. Даже по количеству баллов в мониках можно заметить, как ушел ажиотаж.
Да потому что ру сервера скатились на донатное говно с анархией. Все ушли на тот же хайпиксель и другие нормальные сервера. Да и в ру комунити онлайн подкручивается фейками, так было всегда.
 
Господа, подобные темы убеждают меня в том, что вы не понимаете своего счастья. Я помню, когда я играл в Варкрафт 3, в нормальный стратегичный Варыч, меня, как и всех тех, с кем я играл, жутко бесили так называемые "кастомы" или "рпг-карты". Куча всяких Tower Defense, идиотских самодельных карт, рпг-арен, в которых надо управлять всего одним юнитом, и чаще всего не нужно особого мастерства. Для нас, "мастеров стратегии" с апм 150+ это было низко, но толпа малышни постоянно давила на нас, и их было всегда в разы больше. И они думали, что играют в "настоящий Варкрафт"!
Однако, оглядываясь сейчас назад, я понимаю, что всё несколько сложнее. Эта среда разрослась, потому что в ней этим ребятам дали возможность САМИМ создавать что-то новое, СВОЮ игру. У Варыча была возможность просто создать карту и рпг-систему, не морочась сильно с 3д-текстурами и сложным программированием. За счет этого произошел взрыв активности и интереса. И тогда количество преобразовалось в качество. Кто может лучше других знать о качестве геймплея, если не сам геймер??? А геймер не умеет ни прогать, ни рисовать! Кто его пустит в большие конторы, которые обычно создают игры??? А если ему дать простые инструменты, он начинает творить именно то, что понравится и ему, и другим. И в итоге появилась ДотА. Конечно, о ДотЕ есть много разных мнений, но это всё равно ОЧЕНЬ крутая командная РПГ, родоночальник жанра, самая первая, классическая. И кто его сделал? Близзарды? Нет! Безвестный одиночка IceFrog.
Так вот о чем это я? А я о том, что Майн получил свою популярность именно по этой причине. Не потому, что тут кубики (кубики уже много где), и не потому, что тут милые мобы. А потому, что он МАССОВЫЙ. Каждый малявка, при желании, может написать плагин или настроить существующие плагины, и поднять собственный уникальный сервер. И даже простые игроки могут что-то там построить и делать какие-то ивенты.
Конечно, при этом много нубства, школоло, идиотизма, админского ЧСВ и так далее, и так далее. Но это помогает развиваться, помогает находить таланты в области геймплея, помогает рождаться новым идеям! Вы нигде это не увидите больше! Новые красочные игры, которые клепают крупные компании никогда не сравнятся с тем, что способны сделать игроки сами для себя, если им дать возможность.
Лично я играю в StarCraft от близзарда с первой версии,а главное что даже обновлять не хочется
 
А ведь сейчас даже сервера с дюпом 14 года не такими плохими вспоминаются,
По сравнению с нынешними серверами с грифом и обманом на привилегии :<
 
А ведь сейчас даже сервера с дюпом 14 года не такими плохими вспоминаются,
По сравнению с нынешними серверами с грифом и обманом на привилегии :<
За обман на привилегии платёжки/банки сейчас жёстко спрашивают. Не доказал, что услуга оказана = возвращай деньги. Да и даже если доказал - все равно зачастую встают на сторону клиента.
Так что сервера с обманом если и есть, то их минимум (по крайней мере среди крупных).

Ещё многие под обманом понимают недосмотр администрации - права на команду забрали по тем или иным причинам, а в описании привилегии оставили. И со временем таких косяков копится все больше и больше.
Но вопрос решается напоминанием админу - мол решайте вопрос или я возвращаю деньги.

И в чём проблема серверов с грифом? Люди запариваться временами куда сильнее, чтобы достичь цели, чем на том же выживании. Хотя, может быть, я путаю с анархией.
В любом случае, хуже дюпа уже ничего быть не может. А дюп нынче непопулярен. Так что есть надежда на светлое будущее
 
Московский ресторатор Магомед Костоев, преподаватель курса "Ресторанная аналитика" в РАНХиГС, в своей книге писал об увеличении дохода ресторана.

Недальновидный ресторатор ставит своей команде задачу увеличить средний чек.
Официанты активно предлагают дополнительные блюда посетителям.
Посетители соглашаются, переедают, платят честно по чеку. Средний чек растёт. Но подсознательно у человека создаётся плохая ассоциация, этот ресторан = переедание. Или этот ресторан = навязывание, втирание дополнительных блюд, от которых надо отмазываться еще.

Посетитель даже не задумывается, не вдаётся в анализ, а просто теряет желание посещать этот ресторан.
Ресторан теряет постоянного гостя.
Стратегия увеличения среднего чека позволяет повысить доход рестика на сезон или даже на год.

Но заведение не может существовать без постоянных посетителей, они не появляются, а старые перестают ходить и рестик разоряется на 2й год ведения такой политики:eek:
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх