Войти или зарегистрироваться

Туториал Список классов и клиентов для MCP

Есть вопрос прошу ответить!
КАК СДЕЛАТЬ ЛАУНЧЕР ПОД 64 БИТА
 
Качать и проверять свою яву. Ибо все читы идут через яву щас rt.jar.
Как сделать авторизацию через jz.class на Cauldrron 1.6.4. Замена файла приводит к крашу. Фикс или исходники есть?(Фикс с облака не помогает после смены маинклса сервер не запускается. Как именно установить этот фикс? Что куда кидать?)
 
Как сделать авторизацию через jz.class на Cauldrron 1.6.4. Замена файла приводит к крашу. Фикс или исходники есть?(Фикс с облака не помогает после смены маинклса сервер не запускается. Как именно установить этот фикс? Что куда кидать?)
Там же есть фикс для школохостингов с панелью, если вы не можете юзать флаг для форджа!
 
Как сделать поддержку скинов в 1.7.2? Есть домен с собственно скинами, пытался редактировать Inclasstranslate-ом bkz.class(вбивал вместо официальных адресов свои) - не работает. Помогите нубу, пожалуйста!
 
Как сделать поддержку скинов в 1.7.2? Есть домен с собственно скинами, пытался редактировать Inclasstranslate-ом bkz.class(вбивал вместо официальных адресов свои) - не работает. Помогите нубу, пожалуйста!
Ну такое уже не лечится...
 
Ну такое уже не лечится...
Прошу прощения, может быть, я неправильно сформулировал вопрос.
Мне хотелось бы изменить адрес, по которому игра ищет скины зарегистрированных игроков на собственный, изменение файла bkz.class (который был указан выше как файл, в котором хранится этот адрес в версии 1.7.2) ни к чему не привело - игра использует все те же официальные скины, привязанные к никам пользователей с премиум-аккаунтами. В чем моя ошибка и что нужно делать? В Яве я практически не разбираюсь, поэтому написать собственный лаунчер не представляется возможным, на скачанный установлены OptiFine и Forge.
 
Прошу прощения, может быть, я неправильно сформулировал вопрос.
Мне хотелось бы изменить адрес, по которому игра ищет скины зарегистрированных игроков на собственный, изменение файла bkz.class (который был указан выше как файл, в котором хранится этот адрес в версии 1.7.2) ни к чему не привело - игра использует все те же официальные скины, привязанные к никам пользователей с премиум-аккаунтами. В чем моя ошибка и что нужно делать? В Яве я практически не разбираюсь, поэтому написать собственный лаунчер не представляется возможным, на скачанный установлены OptiFine и Forge.
В Оптифайне так же смени ссылки к папке со скинами.
 
При смене пути в jz.class (1.6.4):
Код:
[SEVERE] [ForgeModLoader] There is a binary discrepency between the expected input class jz (jz) and the actual class. Checksum on disk is 8c62cc0, in patch d25531ec. Things are probably about to go very wrong. Did you put something into the jar file?
[SEVERE] [ForgeModLoader] The game is going to exit, because this is a critical error, and it is very improbable that the modded game will work, please obtain clean jar files.
 
При смене пути в jz.class (1.6.4):
Код:
[SEVERE] [ForgeModLoader] There is a binary discrepency between the expected input class jz (jz) and the actual class. Checksum on disk is 8c62cc0, in patch d25531ec. Things are probably about to go very wrong. Did you put something into the jar file?
[SEVERE] [ForgeModLoader] The game is going to exit, because this is a critical error, and it is very improbable that the modded game will work, please obtain clean jar files.
100 раз уже писали. ядро патчит файл.
 
Там же есть фикс для школохостингов с панелью, если вы не можете юзать флаг для форджа!
Какой именно флаг нужно?
(Что со своего пк, что с железки запустить не могу)
 
Последнее редактирование:
Какие классы для 1.7.10 что-бы сделать свой путь к скинам в клиенте, и к скриптам авторизации в клиенте?
Лончер JCR
 
jz$.class не открывается через in class Translator
Cauldron 1.6.4
 
Назад
Верх