Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Как сделать авторизацию через jz.class на Cauldrron 1.6.4. Замена файла приводит к крашу. Фикс или исходники есть?(Фикс с облака не помогает после смены маинклса сервер не запускается. Как именно установить этот фикс? Что куда кидать?)Качать и проверять свою яву. Ибо все читы идут через яву щас rt.jar.
Там же есть фикс для школохостингов с панелью, если вы не можете юзать флаг для форджа!Как сделать авторизацию через jz.class на Cauldrron 1.6.4. Замена файла приводит к крашу. Фикс или исходники есть?(Фикс с облака не помогает после смены маинклса сервер не запускается. Как именно установить этот фикс? Что куда кидать?)
Панель MultiCraft. Start.class закинуть в cauldron или в ванильный сервер? И где менять метаинф?Там же есть фикс для школохостингов с панелью, если вы не можете юзать флаг для форджа!
Ну такое уже не лечится...Как сделать поддержку скинов в 1.7.2? Есть домен с собственно скинами, пытался редактировать Inclasstranslate-ом bkz.class(вбивал вместо официальных адресов свои) - не работает. Помогите нубу, пожалуйста!
Прошу прощения, может быть, я неправильно сформулировал вопрос.Ну такое уже не лечится...
В Оптифайне так же смени ссылки к папке со скинами.Прошу прощения, может быть, я неправильно сформулировал вопрос.
Мне хотелось бы изменить адрес, по которому игра ищет скины зарегистрированных игроков на собственный, изменение файла bkz.class (который был указан выше как файл, в котором хранится этот адрес в версии 1.7.2) ни к чему не привело - игра использует все те же официальные скины, привязанные к никам пользователей с премиум-аккаунтами. В чем моя ошибка и что нужно делать? В Яве я практически не разбираюсь, поэтому написать собственный лаунчер не представляется возможным, на скачанный установлены OptiFine и Forge.
Спасибо огромное, теперь все работает.В Оптифайне так же смени ссылки к папке со скинами.
[SEVERE] [ForgeModLoader] There is a binary discrepency between the expected input class jz (jz) and the actual class. Checksum on disk is 8c62cc0, in patch d25531ec. Things are probably about to go very wrong. Did you put something into the jar file?
[SEVERE] [ForgeModLoader] The game is going to exit, because this is a critical error, and it is very improbable that the modded game will work, please obtain clean jar files.
100 раз уже писали. ядро патчит файл.При смене пути в jz.class (1.6.4):
Код:[SEVERE] [ForgeModLoader] There is a binary discrepency between the expected input class jz (jz) and the actual class. Checksum on disk is 8c62cc0, in patch d25531ec. Things are probably about to go very wrong. Did you put something into the jar file? [SEVERE] [ForgeModLoader] The game is going to exit, because this is a critical error, and it is very improbable that the modded game will work, please obtain clean jar files.
Вот так:Есть вопрос прошу ответить!
КАК СДЕЛАТЬ ЛАУНЧЕР ПОД 64 БИТА
Мы что ванги?Закачка останавливаеться на 67% fatal error ( 4) ЧТО ЭТО ?!?!
Вот так:
Какой именно флаг нужно?Там же есть фикс для школохостингов с панелью, если вы не можете юзать флаг для форджа!
файл должен называться без символа "$" (jz.class)jz$.class не открывается через in class Translator
Cauldron 1.6.4
Нет такогофайл должен называться без символа "$" (jz.class)
Точно 1.6.4?Нет такого
даТочно 1.6.4?