Войти или зарегистрироваться

Туториал Список классов и клиентов для MCP

Помогите, какой файлик надо изменить, что бы клиент считал скаченый клиент, а не стандартный. Лаунчер скачивает клиент, а клиент работает в стандартном Minecraft.
 
Помогите, какой файлик надо изменить, что бы клиент считал скаченый клиент, а не стандартный. Лаунчер скачивает клиент, а клиент работает в стандартном Minecraft.
Юзай лаунчер sashok724, там этой проблемы небудет.
 
Юзай лаунчер sashok724, там этой проблемы небудет.
Я его лаунчер и заюзал. Версия 1.5.2 всё скачивается и всё работает, но загружает папку стандартного майна, ядро грузит которое в папке которую качает, ва остальные файлы в стандартной.
 
Я его лаунчер и заюзал. Версия 1.5.2 всё скачивается и всё работает, но загружает папку стандартного майна, ядро грузит которое в папке которую качает, ва остальные файлы в стандартной.
Видимо у тебя старая баганая версия.
 
путь до своей папки может не указал в minecraft.jar
 
Так как мне путь указать и где его найти?
 
minecraft.jar\net\minecraft\client\minecraft.class там менять minecraft через ict
 
Ребят, возможно это не под эту тему, но прошу помочь, как пофиксить данный дюп:
 
Как настроить авторизацию с online mode = true
Вот что я сделал:
В клиенте:
1) в папке versions -> в .jar файле заменил класс bcw на этот
2) в bcw изменил путь к joinserver.php
3) в jz изменил путь к checkserver.php
4) и путь к скинам в beu
Клиент запускается нормально, скины работают

Теперь в сервере:
в minecraft_server.1.6.4.jar заменил jz.class на этот
прописал там путь к checkserver.php

Что я сделал не так?
После этого сервер не запускается. Вот такая ошибка (см вложения)

UPD: На сколько я понял нужно изменить сам culdron.
Нашел этот способ, но ссылка там не рабочая для загрузки с гит хаба. Чем можно заменить?
 

Вложения:

  • Снимок.PNG
    Снимок.PNG
    40,6 КБ · Просмотры: 21
Последнее редактирование:
Как настроить авторизацию с online mode = true
Вот что я сделал:
В клиенте:
1) в папке versions -> в .jar файле заменил класс bcw на этот
2) в bcw изменил путь к joinserver.php
3) в jz изменил путь к checkserver.php
4) и путь к скинам в beu
Клиент запускается нормально, скины работают

Теперь в сервере:
в minecraft_server.1.6.4.jar заменил jz.class на этот
прописал там путь к checkserver.php

Что я сделал не так?
После этого сервер не запускается. Вот такая ошибка (см вложения)

UPD: На сколько я понял нужно изменить сам culdron.
Нашел этот способ, но ссылка там не рабочая для загрузки с гит хаба. Чем можно заменить?
В этой теме ответ на этот вопрос был дан 5 раз. Всего по форуму на этот вопрос ответили 43 раза; из них 7 удалено, 21 не доступно для чтения, 3 в оффтопике, 5 в истории помощи.
 
В этой теме ответ на этот вопрос был дан 5 раз. Всего по форуму на этот вопрос ответили 43 раза; из них 7 удалено, 21 не доступно для чтения, 3 в оффтопике, 5 в истории помощи.
ПОМОГИ МНЕ С ЭТИМ О ВЕЛИКИЙ ВЛАСТЕЛИН (каулдрон 1,7,2)
 
ПОМОГИ МНЕ С ЭТИМ О ВЕЛИКИЙ ВЛАСТЕЛИН (каулдрон 1,7,2)
Берём батник в шапке.
Bat-ник для запуска minecraft 1.6.x с FORGE by alexandrage

Код:
java -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Xmx512m -Djava.library.path=versions\1.6.2\natives -cp libraries\net\minecraftforge\minecraftforge\9.10.0.776\minecraftforge-9.10.0.776.jar;libraries\net\minecraft\launchwrapper\1.3\launchwrapper-1.3.jar;libraries\org\scala-lang\scala-library\2.10.2\scala-library-2.10.2.jar;libraries\org\scala-lang\scala-compiler\2.10.2\scala-compiler-2.10.2.jar;libraries\org\ow2\asm\asm-all\4.1\asm-all-4.1.jar;libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.5\jopt-simple-4.5.jar;libraries\lzma\lzma\0.0.1\lzma-0.0.1.jar;libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.5\jopt-simple-4.5.jar;libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl\2.9.0\lwjgl-2.9.0.jar;libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl_util\2.9.0\lwjgl_util-2.9.0.jar;libraries\argo\argo\2.25_fixed\argo-2.25_fixed.jar;libraries\org\bouncycastle\bcprov-jdk15on\1.47\bcprov-jdk15on-1.47.jar;libraries\com\google\guava\guava\14.0\guava-14.0.jar;libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.1\commons-lang3-3.1.jar;libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar;libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar;libraries\com\google\code\gson\gson\2.2.2\gson-2.2.2.jar;versions\1.6.2\OptiFine.zip;versions\1.6.2\1.6.2.jar net.minecraft.launchwrapper.Launch --username zenit --session 123456789 --version Forge9.10.0.776 --gameDir minecraft --assetsDir assets --tweakClass cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
Смотрим различия. В этой строке два новых аргумента. Если они указаны тут, то значит они для чего то нужны. Если эта строка до сих пор не изменялась, значит она рабочая. Следовательно, для удачного запуска сервера/клиента нам возможно нужны эти два флага.
Код:
-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true


И научитесь уже думать, форумы такого характера явно не для инфузорий.
 
Последнее редактирование:
Берём батник в шапке.Смотрим различия. В этой строке два новых аргумента. Если они указаны тут, то значит они для чего то нужны. Если эта строка до сих пор не изменялась, значит она рабочая. Следовательно, для запуска сервера/клиента нам возможно нужны эти два флага.
Код:
-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true


И научитесь уже думать, форумы такого характера явно не для инфузорий.
Ээм.. Мне как бы нужно сами .класс файлы и где они находятся.. Вроде додумался, щас тестану
 
Ээм.. Мне как бы нужно сами .класс файлы и где они находятся.. Вроде додумался, щас тестану
Ты ответил на мой пост про запуск ядра с изменениями. Так что нужно было ставить вопрос нормально, а не как всегда.
Алсо, в шапке классы есть давно.
 
Ты ответил на мой пост про запуск ядра с изменениями. Так что нужно было ставить вопрос нормально, а не как всегда.
Алсо, в шапке классы есть давно.
Ну я ведь такой :'с
Ты ответил на мой пост про запуск ядра с изменениями. Так что нужно было ставить вопрос нормально, а не как всегда.
Алсо, в шапке классы есть давно.
Не, все таки я хз где классы до джоинсервер у клиента, у сервера нашел, а у клиента нет
 
Назад
Верх