Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Идея Steam для Minecraft

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Я же писал первым сообщением, что лаунчер смогу написать не ранее 3-х месяцев.
Coming in 2014...
 
Я же писал первым сообщением, что лаунчер смогу написать не ранее 3-х месяцев.
Coming in 2014...
а после этого срока сколько займет разработка ( не всего что было выше, а начального: лист серверов получаемый с сайта, лк для каждого проекта (он динамический и для того чтобы сообщить сайту чей это лк достаточно передать ID мода) и персональная страница ( личный счет, ник, активация гифта на пополнение счета и тд)...
 
Из стима... Из стима... MineCraft...
Плагиат на valve, использование mojang, проекту долго не жить
Если такая божеская особа как вы отказалась помогать в разработке, это не значит что проект говно...
 
Аналогов ява сервлетов еще никто не осилил нормально сделать =)
Может я чтото не понимаю в сервлетах но помоему аналоги есть у многих, например расширение конвеера HTTP можно реализовать с помошью обработчиков HTTP(httpHandler) ASP.NET
 
Может я чтото не понимаю в сервлетах но помоему аналоги есть у многих, например расширение конвеера HTTP можно реализовать с помошью обработчиков HTTP(httpHandler) ASP.NET
Просто поробуй напиши сервлет простейший и аналогичное на асп.нэт . Разница огроменная во всем особенно ощутишь на сколько проще писать сервлет и фат того что все из коробки заработает хоть на вин сервере хоть на любом юниксе.
 
Если такая божеская особа как вы отказалась помогать в разработке, это не значит что проект говно...
Я не говорю что проект говно просто у меня друг java кодер- по идее должен был помочь, но я в java только классы, функции, стандартные операторы и т.п. знаю.. моих бы знаний не хватило на полноценный проект, я отказался участвовать лишь потому что не хочу, чтобы вы отказывались от более опытных программистов...
 
Подход к разработке тоже весьма и весьма далекий от нормально. Никаких концептов интерфеса нет, никакой архитектуры для клиент-сервера нет, никаких зачатков на продемонстрировать личные силы автора нет. Путь в никуда.
 
Подход к разработке тоже весьма и весьма далекий от нормально. Никаких концептов интерфеса нет, никакой архитектуры для клиент-сервера нет, никаких зачатков на продемонстрировать личные силы автора нет. Путь в никуда.
На какой платформе? ASP.NET?
 
Просто поробуй напиши сервлет простейший и аналогичное на асп.нэт . Разница огроменная во всем особенно ощутишь на сколько проще писать сервлет и фат того что все из коробки заработает хоть на вин сервере хоть на любом юниксе.
Так как не знаком с джава писать его не буду, может ты напишеш сервлет а я напишу такой же обработчик
 
Так как не знаком с джава писать его не буду, может ты напишеш сервлет а я напишу такой же обработчик
А что ж не все то написать? Чувак, если ты хочешь чтобы за тебя написали ВСЕ, так и скажи, что греха таить. Все свои, все нужно называть своими словами.
 
Так как не знаком с джава писать его не буду, может ты напишеш сервлет а я напишу такой же обработчик
Ну к примеру на ява сервлете можно довольно легко написать простенький рендрилку сцены которую в последствии выводить готовым jpeg изображением. Или к примеру сокетную общалку между веб<->и сервером игрыигры на основе собственного протокола. Еще банальнее можно например сделать полноценную веб морду через которую можно управлять сервером майна(типо установка удаление модов\плагинов,бекапер...) но при этом не нужны будут сокеты и клиенты самописные, защита останется на стороне веба а функционал на стороне ява сервлета. Ну еще ява намного бесопаснее для серверных решений и проверена временем более чем за 10 лет, есть уверенность что с выходом новой версии явы\операционки\веб сервера ничего не отвалится.
 
Все это реально реализовать на C++.
Реально то реально но на плюсах это будет в разы дольше и затратнее а если захочется все это еще и кросплатформенное то разработка затянется еще в несколько раз.
PS веб сайты когда то кстати писали тоже на C и С++ и все были довольны пока не появились более удобные php\руби\питон.
 
Все это реально реализовать на C++.
Я уже разработал алгоритм логики и мне плевать будет это на Java или на C++ главное чтоб и на линуксе и на Винде было! (если я опишу весь алгоритм здесь, то это 120 строк текста с ошибками =P)
А что ж не все то написать? Чувак, если ты хочешь чтобы за тебя написали ВСЕ, так и скажи, что греха таить. Все свои, все нужно называть своими словами.
Я хочу найти того кто сделает сам лаунчер, а обработчики и веб чать я уже сам допиливаю...
Реально то реально но на плюсах это будет в разы дольше и затратнее а если захочется все это еще и кросплатформенное то разработка затянется еще в несколько раз.
PS веб сайты когда то кстати писали тоже на C и С++ и все были довольны пока не появились более удобные php\руби\питон.
если писать с использование Qt либы... то кросс платформа в кармане)
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх