Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Идея Steam для Minecraft

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Именно модописателей у нас можно по пальцам одной руки инвалида подсчитать. Плагинописателей побольше но это доля полностью на плечах сайта баккита. По модам кстати вполне себе активно живет\существует и пользуется диким спросом cursefordge со своим лаунчером\клиентом .
По поводу своего велосипеда аля стим... ну это же явно видно что мало кто заинтересуется прописывать\давать ссылки на свои сервера т.к. безопасность и гибкость будет стремиться к нулю просто потому что на единую базу пользователей точно никто не согласится а если пропишут ссылку в сторонний лаунчер то велика вероятность что логины\пароли пользователей можно дампить будет на ваших серверах и потом успешно их продавать\сливать\вредить .
Сама идея хороша но нереально сложна для реализации и должна иметь стандарт как минимум по лицензионному серверу авторизации либо банально быть надстройкой над другими лаунчерами и заниматься только поддержанием модов в клиенте в актуальном состоянии сервера но даже это очень врядли кому то нужно т.к. опять же на территории России и СНГ 90% серверов используют вообще собственные подпиленные моды либо особые версии и распростаряют их через свой лаунчер.
 
Не наберется в России столько модописцев, что бы поднять такой портал.
Потихонечку можно набрать человек так 50. Дать нормальные туториалы, примеры, русскую документацию API, знающие люди пойдут, а шкAльники будут бабки тратить :D
Именно модописателей у нас можно по пальцам одной руки инвалида подсчитать. Плагинописателей побольше но это доля полностью на плечах сайта баккита. По модам кстати вполне себе активно живет\существует и пользуется диким спросом cursefordge со своим лаунчером\клиентом .
По поводу своего велосипеда аля стим... ну это же явно видно что мало кто заинтересуется прописывать\давать ссылки на свои сервера т.к. безопасность и гибкость будет стремиться к нулю просто потому что на единую базу пользователей точно никто не согласится а если пропишут ссылку в сторонний лаунчер то велика вероятность что логины\пароли пользователей можно дампить будет на ваших серверах и потом успешно их продавать\сливать\вредить .
Сама идея хороша но нереально сложна для реализации и должна иметь стандарт как минимум по лицензионному серверу авторизации либо банально быть надстройкой над другими лаунчерами и заниматься только поддержанием модов в клиенте в актуальном состоянии сервера но даже это очень врядли кому то нужно т.к. опять же на территории России и СНГ 90% серверов используют вообще собственные подпиленные моды либо особые версии и распростаряют их через свой лаунчер.
Фейсбук не сразу строился.
 
Потихонечку можно набрать человек так 50. Дать нормальные туториалы, примеры, русскую документацию API, знающие люди пойдут, а шкAльники будут бабки тратить :D

Фейсбук не сразу строился.
если проект просуществует 1-2 года... я доведу безопасность до максимума... там проверки, капчи, сессии, OAT (one-time ticket access) и тд... будет непрошибаемо ( ну если конечно почту сальют... то да)
Вобще идеей было создать сообщество с уникальными модами а не с Индустриалом и остальным трешом... а с самописными модами которые повтаряют разные игры Например Метро 2033 и тд...
 
если проект просуществует 1-2 года... я доведу безопасность до максимума... там проверки, капчи, сессии, OAT (one-time ticket access) и тд... будет непрошибаемо ( ну если конечно почту сальют... то да)
Вобще идеей было создать сообщество с уникальными модами а не с Индустриалом и остальным трешом... а с самописными модами которые повтаряют разные игры Например Метро 2033 и тд...
Нет идеальной защиты. Все равно любую защиту можно обойти, к сожалению, или к счастью...
 
Нет идеальной защиты. Все равно любую защиту можно обойти, к сожалению, или к счастью...
например страничку с надписью Hello World! размещенную на сервере с закрытыми портами кроме 80 не взломать)
 
Мы собираемся открыть аналог Steam для создателей модов под Minecraft. Цель, создать проект который будет распространять модификации, а также автоматизировать процесс приема платежей на разных сторонних проектах которые будут подключены к нашему проекту.

Оплата разработки: процент от платежей пользователей
Сроки разработки: 2-3 месяца (Бета версия с дизайном)

P.S. Фактически необходимо создать лаунчер, НО с высокой степенью защиты...

Кто заинтересован, отпишитесь...

P.P.S. Мы ищем разработчика... (реализовать все нужно на C++)

Могу, но только не на C++, а на C#, также есть отличные знания в php программирование.
 
Могу, но только не на C++, а на C#, также есть отличные знания в php программирование.
На будущее дам совет: не используйте if'ы для множественной проверки целочисленной переменной, юзайте switch (я про ваш шоп, а точней - зачаровальня), а так, подтверждаю его знания в php :)
 
Мы собираемся открыть аналог Steam для создателей модов под Minecraft. Цель, создать проект который будет распространять модификации, а также автоматизировать процесс приема платежей на разных сторонних проектах которые будут подключены к нашему проекту.

Оплата разработки: процент от платежей пользователей
Сроки разработки: 2-3 месяца (Бета версия с дизайном)

P.S. Фактически необходимо создать лаунчер, НО с высокой степенью защиты...

Кто заинтересован, отпишитесь...

P.P.S. Мы ищем разработчика... (реализовать все нужно на C++)
На C++? Могу помочь, я знаком с разработкой, просто на уровне любителя. На уровне профессионала разрабатываю web-приложения, но сделать программу с привязкой к MS SQL серверу, графикой и анимацией могу :). Либо за со-владельческую должность, либо за денежку :) Проект C++ вам за спасибо никто не сделает, это язык высокого уровня. А чтобы довести до кроссплатформенного приложения это вам денег не хватит :) Лучше идите сами изучайте C++, ну либо си шарп, а под линукс сделайте другое приложение на иной технологии, без .net фреймворка.
 
На будущее дам совет: не используйте if'ы для множественной проверки целочисленной переменной, юзайте switch (я про ваш шоп, а точней - зачаровальня), а так, подтверждаю его знания в php :)

Думаю разницы никакой нет, как проверять на целость числа, что switch, что if, это одно и тоже..
 
Думаю разницы никакой нет, как проверять на целость числа, что switch, что if, это одно и тоже..
Просто слишком громоздкий код получается с множественным использованием elseif
 
Просто слишком громоздкий код получается с множественным использованием elseif

Я люблю писать много кода и запутано, ну по крайней мере сейчас всё буду писать запутано, чтобы в нём не рылись :3
 
На C++? Могу помочь, я знаком с разработкой, просто на уровне любителя. На уровне профессионала разрабатываю web-приложения, но сделать программу с привязкой к MS SQL серверу, графикой и анимацией могу :). Либо за со-владельческую должность, либо за денежку :) Проект C++ вам за спасибо никто не сделает, это язык высокого уровня. А чтобы довести до кроссплатформенного приложения это вам денег не хватит :) Лучше идите сами изучайте C++, ну либо си шарп, а под линукс сделайте другое приложение на иной технологии, без .net фреймворка.
иди ко мне в скайп) обсудим! skype: tuzel-help
а кросс платформу с использованием Qt библиотеки можно организовать?
 
А если все операции производить на стороне сайта... То можно лаунчер так сильно не защищать.... можно его и на JAVA запилить
Ну, с джавой мне даже еще проще. А защиту на сайте от инъекций, защита переменных, защита от внедрения кода и подобное осуществить можно и на PHP, а я на нем просто "разговариваю".
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх