Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [TP] IRandomTeleport v1.9 - Рандомная телепортация | Рядом с игроками - rtp near [1.7.10 - 1.18.1]

Продолжать разработку?


  • Опрос закрыт .
Здравствуйте. Прикрепите, пожалуйста, ваш файл конфигурации и ошибку в консоли.
# Команда, используемая для рандомной телепортации
rtpCommand: "rtp"
# Минимальный онлайн, который должен быть на сервере, чтобы работала телепортация с типом NEARBY_PLAYERS (рядом с игроками)
nearbyPlayersMinOnline: 3
# Здесь можно настроить несколько каналов телепортации
channels:
# Название канала. Используется в разрешении на его использование. rtp.channel.normal
safe:
# Обязательный параметр. Аргумент этого канала. Можно использовать так - /<команда> <аргумент> (Например: rtp safe)
argument: "safe"
# Обязательный параметр. Тип канала. Может быть DEFAULT и NEARBY_PLAYERS. DEFAULT - Обычное ртп. NEARBY_PLAYERS - Рядом с игроками
type: DEFAULT
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите телепортировать игрока в определённый мир. По умолчанию - world
# !!! Учтите: плагин предназначен для телепортации по обычному миру. Поэтому, если вы укажете ад или край, телепортация
# В большинстве случаев будет некорректной.
world: world
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите явно указать тип мира для телепортации. Допустимые значения: WORLD, WORLD_NETHER, WORLD_THE_END
# Этот параметр влияет на то, как плагин будет рассматривать указанный мир для телепортации (обычный мир, ад или Край)
worldType: WORLD
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите использовать по умолчанию, если игрок не укажет никакой аргумент, а просто введёт команду.
default: true
# Необязательный параметр. Задержка на использование телепортации в текущем канале (в секундах)
cooldown: 1
# Обязательный параметр. Радиус телепортации. Не нужен только при типе NEARBY_PLAYERS. Нужно указать x и z. Форматирование: <от...> ! <до...>
range:
x: -2000 ! 2000
z: -2000 ! 2000
# Необязательный параметр. Тип телепортации. Может быть NORMAL и SKY. При NORMAL вас телепортирует на землю. При SKY вас телепортирует в воздух
# Как на гриферских серверах. По умолчанию - SKY
teleportType: SKY
# Необязательный параметр. Блоки, на которые плагин не будет телепортировать в текущем канале.
blacklistedBlocks:
- "lava"
- "stationary_lava"
# Необязательный параметр. При телепортации будет сниматься голод. Всего 20 единиц голода.
hunger: 4
# Необязательный параметр. Действия при рандомной телепортации в этом канале. 1 сек = 20 тиков
# Список действий:
# effect, <тип> <длительность (в тиках)> <уровень> && ... - выдать эффекты игроку.
# title, <Заголовок> && <Подзаголовок> - отправить тайтл игроку.
# console, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды из консоли (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
# player, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды от лица телепортирующегося игрока (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eРандомная телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
near:
v:
argument: "v"
type: DEFAULT
range:
x: -5000 ! 5000
z: -5000 ! 5000
teleportType: SKY
hunger: 20
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eДалёкая телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
near:
argument: "near"
type: NEARBY_PLAYERS
teleportType: SKY
# Обязательный параметр. Указывается только при типе NEARBY_PLAYERS. Радиус телепортации рядом с игроками.
# В указанном диапазоне игрок будет телепортирован относительно рандомного игрока на сервере.
# Форматирование: <от...> ! <до...>
nearbyRange: 30 ! 100
cooldown: 0
hunger: 8
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eТелепортация рядом с игроками && &fВы были телепортированы недалеко от игрока!"
 
# Команда, используемая для рандомной телепортации
rtpCommand: "rtp"
# Минимальный онлайн, который должен быть на сервере, чтобы работала телепортация с типом NEARBY_PLAYERS (рядом с игроками)
nearbyPlayersMinOnline: 3
# Здесь можно настроить несколько каналов телепортации
channels:
# Название канала. Используется в разрешении на его использование. rtp.channel.normal
safe:
# Обязательный параметр. Аргумент этого канала. Можно использовать так - /<команда> <аргумент> (Например: rtp safe)
argument: "safe"
# Обязательный параметр. Тип канала. Может быть DEFAULT и NEARBY_PLAYERS. DEFAULT - Обычное ртп. NEARBY_PLAYERS - Рядом с игроками
type: DEFAULT
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите телепортировать игрока в определённый мир. По умолчанию - world
# !!! Учтите: плагин предназначен для телепортации по обычному миру. Поэтому, если вы укажете ад или край, телепортация
# В большинстве случаев будет некорректной.
world: world
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите явно указать тип мира для телепортации. Допустимые значения: WORLD, WORLD_NETHER, WORLD_THE_END
# Этот параметр влияет на то, как плагин будет рассматривать указанный мир для телепортации (обычный мир, ад или Край)
worldType: WORLD
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите использовать по умолчанию, если игрок не укажет никакой аргумент, а просто введёт команду.
default: true
# Необязательный параметр. Задержка на использование телепортации в текущем канале (в секундах)
cooldown: 1
# Обязательный параметр. Радиус телепортации. Не нужен только при типе NEARBY_PLAYERS. Нужно указать x и z. Форматирование: <от...> ! <до...>
range:
x: -2000 ! 2000
z: -2000 ! 2000
# Необязательный параметр. Тип телепортации. Может быть NORMAL и SKY. При NORMAL вас телепортирует на землю. При SKY вас телепортирует в воздух
# Как на гриферских серверах. По умолчанию - SKY
teleportType: SKY
# Необязательный параметр. Блоки, на которые плагин не будет телепортировать в текущем канале.
blacklistedBlocks:
- "lava"
- "stationary_lava"
# Необязательный параметр. При телепортации будет сниматься голод. Всего 20 единиц голода.
hunger: 4
# Необязательный параметр. Действия при рандомной телепортации в этом канале. 1 сек = 20 тиков
# Список действий:
# effect, <тип> <длительность (в тиках)> <уровень> && ... - выдать эффекты игроку.
# title, <Заголовок> && <Подзаголовок> - отправить тайтл игроку.
# console, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды из консоли (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
# player, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды от лица телепортирующегося игрока (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eРандомная телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
near:
v:
argument: "v"
type: DEFAULT
range:
x: -5000 ! 5000
z: -5000 ! 5000
teleportType: SKY
hunger: 20
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eДалёкая телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
near:
argument: "near"
type: NEARBY_PLAYERS
teleportType: SKY
# Обязательный параметр. Указывается только при типе NEARBY_PLAYERS. Радиус телепортации рядом с игроками.
# В указанном диапазоне игрок будет телепортирован относительно рандомного игрока на сервере.
# Форматирование: <от...> ! <до...>
nearbyRange: 30 ! 100
cooldown: 0
hunger: 8
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eТелепортация рядом с игроками && &fВы были телепортированы недалеко от игрока!"
У вас ошибка в файле конфигурации. Перед каналом "v" у вас открывается пустая секция "near".
Вот правильный вариант:
Код:
# Команда, используемая для рандомной телепортации
rtpCommand: "rtp"
# Минимальный онлайн, который должен быть на сервере, чтобы работала телепортация с типом NEARBY_PLAYERS (рядом с игроками)
nearbyPlayersMinOnline: 3
# Здесь можно настроить несколько каналов телепортации
channels:
  # Название канала. Используется в разрешении на его использование. rtp.channel.normal
  safe:
    # Обязательный параметр. Аргумент этого канала. Можно использовать так - /<команда> <аргумент> (Например: rtp safe)
    argument: "safe"
    # Обязательный параметр. Тип канала. Может быть DEFAULT и NEARBY_PLAYERS. DEFAULT - Обычное ртп. NEARBY_PLAYERS - Рядом с игроками
    type: DEFAULT
    # Необязательный параметр. Указывайте, если хотите телепортировать игрока в определённый мир. По умолчанию - world
    # !!! Учтите: плагин предназначен для телепортации по обычному миру. Поэтому, если вы укажете ад или край, телепортация
    # В большинстве случаев будет некорректной.
    world: world
    # Необязательный параметр. Указывайте, если хотите явно указать тип мира для телепортации. Допустимые значения: WORLD, WORLD_NETHER, WORLD_THE_END
    # Этот параметр влияет на то, как плагин будет рассматривать указанный мир для телепортации (обычный мир, ад или Край)
    worldType: WORLD
    # Необязательный параметр. Указывайте, если хотите использовать по умолчанию, если игрок не укажет никакой аргумент, а просто введёт команду.
    default: true
    # Необязательный параметр. Задержка на использование телепортации в текущем канале (в секундах)
    cooldown: 1
    # Обязательный параметр. Радиус телепортации. Не нужен только при типе NEARBY_PLAYERS. Нужно указать x и z. Форматирование: <от...> ! <до...>
    range:
    x: -2000 ! 2000
    z: -2000 ! 2000
    # Необязательный параметр. Тип телепортации. Может быть NORMAL и SKY. При NORMAL вас телепортирует на землю. При SKY вас телепортирует в воздух
    # Как на гриферских серверах. По умолчанию - SKY
    teleportType: SKY
    # Необязательный параметр. Блоки, на которые плагин не будет телепортировать в текущем канале.
    blacklistedBlocks:
    - "lava"
    - "stationary_lava"
    # Необязательный параметр. При телепортации будет сниматься голод. Всего 20 единиц голода.
    hunger: 4
    # Необязательный параметр. Действия при рандомной телепортации в этом канале. 1 сек = 20 тиков
    # Список действий:
    # effect, <тип> <длительность (в тиках)> <уровень> && ... - выдать эффекты игроку.
    # title, <Заголовок> && <Подзаголовок> - отправить тайтл игроку.
    # console, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды из консоли (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
    # player, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды от лица телепортирующегося игрока (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
    actions:
    - "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
    - "title, &eРандомная телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
  v:
    argument: "v"
    type: DEFAULT
    range:
    x: -5000 ! 5000
    z: -5000 ! 5000
    teleportType: SKY
    hunger: 20
    actions:
    - "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
    - "title, &eДалёкая телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
    near:
    argument: "near"
    type: NEARBY_PLAYERS
    teleportType: SKY
    # Обязательный параметр. Указывается только при типе NEARBY_PLAYERS. Радиус телепортации рядом с игроками.
    # В указанном диапазоне игрок будет телепортирован относительно рандомного игрока на сервере.
    # Форматирование: <от...> ! <до...>
    nearbyRange: 30 ! 100
    cooldown: 0
    hunger: 8
    actions:
    - "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
    - "title, &eТелепортация рядом с игроками && &fВы были телепортированы недалеко от игрока!"
 
У вас для канала safe стоит тип NEARBY_PLAYERS. Поменяйте его на DEFAULT
 
Я смотрел у Вас на сайте написано, что будут(написано, что в разработке) еще проекты, могу подкинуть парочку идей:
1. Умный плагин на /near (что-нибудь похожее, как на ReallyWorld[mc.reallyworld.ru].
2. Ну, на второй плагин у меня идей мало, но они есть:
2.1 Умный плагин на /broadcast (/bc).
2.2 Какой-нибудь лёгенький плагин на защиту.
Напоминаю, что это лишь мои идеи. А вооплащать их или нет, решать Вам. Я не написал это в "Идеи для разработки", потому что я увидел, насколько хороший плагин на РТП у Вас получился, и я подумал, что в вашем исполнении мои идеи будут очень хорошие.
 
Я смотрел у Вас на сайте написано, что будут(написано, что в разработке) еще проекты, могу подкинуть парочку идей:
1. Умный плагин на /near (что-нибудь похожее, как на ReallyWorld[mc.reallyworld.ru].
2. Ну, на второй плагин у меня идей мало, но они есть:
2.1 Умный плагин на /broadcast (/bc).
2.2 Какой-нибудь лёгенький плагин на защиту.
Напоминаю, что это лишь мои идеи. А вооплащать их или нет, решать Вам. Я не написал это в "Идеи для разработки", потому что я увидел, насколько хороший плагин на РТП у Вас получился, и я подумал, что в вашем исполнении мои идеи будут очень хорошие.
Объясни хоть что подразумеваешь под словом "умный". Возьмём тот же броадкаст, что умного там нужно?)
 
Объясни хоть что подразумеваешь под словом "умный". Возьмём тот же броадкаст, что умного там нужно?)
Ну имею ввиду похожий функцинал, как у IRandomTeleport, тоесть:
1. Кулдаун
*2. Не обязательно, но мне такая идея нрав: сделать типо каналы, также как в этом плагине. Чтобы например, игроки писали в обычные объявления, а админ в специальные, в серверные.
 
Ну обычно люди просто ставят задержку через плагин на кулдауны
 
Ну обычно люди просто ставят задержку через плагин на кулдауны
Я понимаю, но например, смотри, человек просто написал /bc (без аргументов), тоесть ему должно написаться: "Использование: /bc (сообщение)" и если я буду использовать плагин на кулдаун, то даже без аргументов кулдаун сработает. Понял?
 
Я понимаю, но например, смотри, человек просто написал /bc (без аргументов), тоесть ему должно написаться: "Использование: /bc (сообщение)" и если я буду использовать плагин на кулдаун, то даже без аргументов кулдаун сработает. Понял?
AbstractCooldown в помощь)
 
Понимаешь, я просто подкинул пару идей, а уж выпускать или нет, решать Илье. + этот плагин(AbstractCooldown) давно не обновлялся.
Ну да, ибо он брошен и исходники лежат на гите вроде. Я в принципе то могу сделать такой броадкаст, но смысла просто не вижу. Точнее он уже есть, только сделать кулдаун)
 
Не работает опять конфиг
# Команда, используемая для рандомной телепортации
rtpCommand: "rtp"
# Минимальный онлайн, который должен быть на сервере, чтобы работала телепортация с типом NEARBY_PLAYERS (рядом с игроками)
nearbyPlayersMinOnline: 3
# Здесь можно настроить несколько каналов телепортации
channels:
# Название канала. Используется в разрешении на его использование. rtp.channel.normal
safe:
# Обязательный параметр. Аргумент этого канала. Можно использовать так - /<команда> <аргумент> (Например: rtp safe)
argument: "rtp"
# Обязательный параметр. Тип канала. Может быть DEFAULT и NEARBY_PLAYERS. DEFAULT - Обычное ртп. NEARBY_PLAYERS - Рядом с игроками
type: DEFAULT
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите телепортировать игрока в определённый мир. По умолчанию - world
# !!! Учтите: плагин предназначен для телепортации по обычному миру. Поэтому, если вы укажете ад или край, телепортация
# В большинстве случаев будет некорректной.
world: world
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите явно указать тип мира для телепортации. Допустимые значения: WORLD, WORLD_NETHER, WORLD_THE_END
# Этот параметр влияет на то, как плагин будет рассматривать указанный мир для телепортации (обычный мир, ад или Край)
worldType: WORLD
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите использовать по умолчанию, если игрок не укажет никакой аргумент, а просто введёт команду.
default: true
# Необязательный параметр. Задержка на использование телепортации в текущем канале (в секундах)
cooldown: 1
# Обязательный параметр. Радиус телепортации. Не нужен только при типе NEARBY_PLAYERS. Нужно указать x и z. Форматирование: <от...> ! <до...>
range:
x: -2000 ! 2000
z: -2000 ! 2000
# Необязательный параметр. Тип телепортации. Может быть NORMAL и SKY. При NORMAL вас телепортирует на землю. При SKY вас телепортирует в воздух
# Как на гриферских серверах. По умолчанию - SKY
teleportType: SKY
# Необязательный параметр. Блоки, на которые плагин не будет телепортировать в текущем канале.
blacklistedBlocks:
- "lava"
- "stationary_lava"
# Необязательный параметр. При телепортации будет сниматься голод. Всего 20 единиц голода.
hunger: 4
# Необязательный параметр. Действия при рандомной телепортации в этом канале. 1 сек = 20 тиков
# Список действий:
# effect, <тип> <длительность (в тиках)> <уровень> && ... - выдать эффекты игроку.
# title, <Заголовок> && <Подзаголовок> - отправить тайтл игроку.
# console, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды из консоли (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
# player, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды от лица телепортирующегося игрока (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eРандомная телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
v:
argument: "v"
type: DEFAULT
range:
x: -5000 ! 5000
z: -5000 ! 5000
teleportType: SKY
hunger: 20
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eДалёкая телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
near:
argument: "near"
type: NEARBY_PLAYERS
teleportType: SKY
# Обязательный параметр. Указывается только при типе NEARBY_PLAYERS. Радиус телепортации рядом с игроками.
# В указанном диапазоне игрок будет телепортирован относительно рандомного игрока на сервере.
# Форматирование: <от...> ! <до...>
nearbyRange: 30 ! 100
cooldown: 0
hunger: 8
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eТелепортация рядом с игроками && &fВы были телепортированы недалеко от игрока!"
netherrrac:
argument: "netherrrac"
type: DEFAULT
world: world_nether
worldType: WORLD_NETHER
range:
x: -2000 ! 2000
z: -2000 ! 2000
teleportType: NORMAL
hunger: 4
actions:
- "effect, fire_resistance 200 1"
- "title, &eТелепортация в аду && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
 
Не работает опять конфиг
# Команда, используемая для рандомной телепортации
rtpCommand: "rtp"
# Минимальный онлайн, который должен быть на сервере, чтобы работала телепортация с типом NEARBY_PLAYERS (рядом с игроками)
nearbyPlayersMinOnline: 3
# Здесь можно настроить несколько каналов телепортации
channels:
# Название канала. Используется в разрешении на его использование. rtp.channel.normal
safe:
# Обязательный параметр. Аргумент этого канала. Можно использовать так - /<команда> <аргумент> (Например: rtp safe)
argument: "rtp"
# Обязательный параметр. Тип канала. Может быть DEFAULT и NEARBY_PLAYERS. DEFAULT - Обычное ртп. NEARBY_PLAYERS - Рядом с игроками
type: DEFAULT
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите телепортировать игрока в определённый мир. По умолчанию - world
# !!! Учтите: плагин предназначен для телепортации по обычному миру. Поэтому, если вы укажете ад или край, телепортация
# В большинстве случаев будет некорректной.
world: world
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите явно указать тип мира для телепортации. Допустимые значения: WORLD, WORLD_NETHER, WORLD_THE_END
# Этот параметр влияет на то, как плагин будет рассматривать указанный мир для телепортации (обычный мир, ад или Край)
worldType: WORLD
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите использовать по умолчанию, если игрок не укажет никакой аргумент, а просто введёт команду.
default: true
# Необязательный параметр. Задержка на использование телепортации в текущем канале (в секундах)
cooldown: 1
# Обязательный параметр. Радиус телепортации. Не нужен только при типе NEARBY_PLAYERS. Нужно указать x и z. Форматирование: <от...> ! <до...>
range:
x: -2000 ! 2000
z: -2000 ! 2000
# Необязательный параметр. Тип телепортации. Может быть NORMAL и SKY. При NORMAL вас телепортирует на землю. При SKY вас телепортирует в воздух
# Как на гриферских серверах. По умолчанию - SKY
teleportType: SKY
# Необязательный параметр. Блоки, на которые плагин не будет телепортировать в текущем канале.
blacklistedBlocks:
- "lava"
- "stationary_lava"
# Необязательный параметр. При телепортации будет сниматься голод. Всего 20 единиц голода.
hunger: 4
# Необязательный параметр. Действия при рандомной телепортации в этом канале. 1 сек = 20 тиков
# Список действий:
# effect, <тип> <длительность (в тиках)> <уровень> && ... - выдать эффекты игроку.
# title, <Заголовок> && <Подзаголовок> - отправить тайтл игроку.
# console, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды из консоли (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
# player, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды от лица телепортирующегося игрока (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eРандомная телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
v:
argument: "v"
type: DEFAULT
range:
x: -5000 ! 5000
z: -5000 ! 5000
teleportType: SKY
hunger: 20
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eДалёкая телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
near:
argument: "near"
type: NEARBY_PLAYERS
teleportType: SKY
# Обязательный параметр. Указывается только при типе NEARBY_PLAYERS. Радиус телепортации рядом с игроками.
# В указанном диапазоне игрок будет телепортирован относительно рандомного игрока на сервере.
# Форматирование: <от...> ! <до...>
nearbyRange: 30 ! 100
cooldown: 0
hunger: 8
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eТелепортация рядом с игроками && &fВы были телепортированы недалеко от игрока!"
netherrrac:
argument: "netherrrac"
type: DEFAULT
world: world_nether
worldType: WORLD_NETHER
range:
x: -2000 ! 2000
z: -2000 ! 2000
teleportType: NORMAL
hunger: 4
actions:
- "effect, fire_resistance 200 1"
- "title, &eТелепортация в аду && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
У меня этот же конфиг работает, но я расставил отступы. Скорее всего у вас где-то вместо пробелов табы или пробелов где-то слишком много или мало. Попробуйте воспользоваться инструментом форматирования YAML-кода, он за вас все лишние пробелы уберёт.
 
У меня этот же конфиг работает, но я расставил отступы. Скорее всего у вас где-то вместо пробелов табы или пробелов где-то слишком много или мало. Попробуйте воспользоваться инструментом форматирования YAML-кода, он за вас все лишние пробелы уберёт.
плагин то работает то не работет
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх