Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Да, что-то сломалось у них.Не работает к сожалению вкладка Plugins -_-
Зачем человека заставляешь на дырявом api сидеть?Не слушай ты их, качай spigot свежий и все будет. На sponge плагинов еще толком нет.
Я бы с удовольствием скачал, но я там нахожу только BuildTool. Говорю же, что я давно не в курсе последних событий.Не слушай ты их, качай spigot свежий и все будет. На sponge плагинов еще толком нет.
Нелегально они работают.Я бы с удовольствием скачал, но я там нахожу только BuildTool. Говорю же, что я давно не в курсе последних событий.
В смысле Нелегально?Нелегально они работают.
Не хочешь копаться с buildtools, качай тут - https://tcpr.ca/downloads/spigot
В прямом. Модификация клиента/сервера minecraft запрещена. BuildTools - утилита для сборки Spigot, по сути переносит любую ответственность на пользователя. На счет скачки с tcpr.ca не знаю.В смысле Нелегально?
Так-то только 1 человек советовал ему спонжНе слушай ты их, качай spigot свежий и все будет. На sponge плагинов еще толком нет.
У Sponge нет будущего. Никто не собирается переносить свои плагины под Sponge Api, это факт. А то что есть сейчас, это ноль по сути. Проще будет написать плагины под Forge, это будет более универсальным решением.Зачем человека заставляешь на дырявом api сидеть?
Качаешь buildtools и компилируешь спигот сам, не слушай эти брехни. То что выкладывают на сторонних ресурсах - абсолютно также нарушает лиц. соглашение.В смысле Нелегально?
Своё мнение при себе держи. Eula почитай, разберись в GPL, LGPL, потом кукарекай.У Sponge нет будущего. Никто не собирается переносить свои плагины под Sponge Api, это факт. А то что есть сейчас, это ноль по сути. Проще будет написать плагины под Forge, это будет более универсальным решением.
Качаешь buildtools и компилируешь спигот сам, не слушай эти брехни. То что выкладывают на сторонних ресурсах - абсолютно также нарушает лиц. соглашение.
P.S.
Если же хочешь максимально производительное ядро - ставь Cuberite 1.9.4.
http://cuberite.org/
Прекрасно знаю про Eula и GPLv3, LGPL, Apache и BSD с MIT. Ваши всплески агрессии беспричинны, мой юный дорогой друг. Видимо, я задел ваши чувства и слабости к Sponge, прошу прощения милейший...Своё мнение при себе держи. Eula почитай, разберись в GPL, LGPL, потом кукарекай.
Под Forge плагины никто писать не будет, никому эта лагмашина без нормального api не нужна.
На твой cuberite вообще 2,5 плагина.
Хммм... Что-то очень странно это и таинственно. Я вот, допустим, насчитал 8 страниц различных плагинов... Мистика какая-то... Может вы поможете очистить мой экран от желанных мною кол-во плагинов под любой plugin api?На твой cuberite вообще 2,5 плагина.
Все дело в том, милейший, что эта Sponge запускается под этой самой лаг машиной. А от SpongeVanilla проку нет особого.никому эта лагмашина без нормального api не нужна.
С каких это пор Forge - без Api? 😁без нормального api
Для губки свои плагины, а для крана/ведра свои. Они не совместимы. Ищи на форуме губки плагины для неё. А так стабильные релизы ядер тут можно скачать: https://mcadmin.net/Что за бред? Можете меня просветить вообще, что это за франк?
Когда вставляю в ту самую папочку любой плагин, пишет это:
[21:54:26 ERROR] [Sponge]: No valid plugins found in mods\AuthMe-5.2-BETA2-spigot.jar. Is the file actually a plugin JAR? Please keep in mind Forge mods can be only loaded on SpongeForge servers, SpongeVanilla supports only Sponge plugins.
[21:54:26 ERROR] [Sponge]: No valid plugins found in mods\ProtocolSupport.jar. Is the file actually a plugin JAR? Please keep in mind Forge mods can be only loaded on SpongeForge servers, SpongeVanilla supports only Sponge plugins.
Юный друг? Эх, кто еще тут юный...Прекрасно знаю про Eula и GPLv3, LGPL, Apache и BSD с MIT. Ваши всплески агрессии беспричинны, мой юный дорогой друг. Видимо, я задел ваши чувства и слабости к Sponge, прошу прощения милейший...
Хммм... Что-то очень странно это и таинственно. Я вот, допустим, насчитал 8 страниц различных плагинов... Мистика какая-то... Может вы поможете очистить мой экран от желанных мною кол-во плагинов под любой plugin api?
Все дело в том, милейший, что эта Sponge запускается под этой самой лаг машиной. А от SpongeVanilla проку нет особого.
С каких это пор Forge - без Api? 😁
Возможности forge api намного шире.
Удобство - это уже другой вопрос.
В плане удобства, реализация далека от совершенства. Таже ванила с подгрузкой плагинов через строку, но с поддержкой sponge api. Выгрузку, загрузку на "горячую" пока не реализовали. Да и, опять же, смысл переходить на эту платформу, в данный момент, если практически никто из разработчиков популярных на сегодня плагинов не хочет ничего делать?От SpongeVanilla проку нет? Ты читал вообще, что это такое? Это реализация API для игры без Forge.
Допустим. Это уже 106 рабочих, как ты сказал, плагинов. А сколько в данный момент, в течении двух лет появилось плагинов под Sponge? Ой, кажись форум Sponge опять лег, ничего обычного... Но на вскидку, последний раз появилось около 40 плагинов, из которых действительно рабочие, и поддерживаются на последних версиях Sponge - ну штук 20-15, не больше. За два года... 20 плагинов... Найс. Из которых нет даже полноценных административных команд и привата.8 страниц, на каждой 19 постов, в итоге имеет 152 поста. Если учесть, что часть из этих плагинов - кривые порты и шлак, то дельного там всего процентов 70%.
Это выражение такое, касается не только возраста.Юный друг? Эх, кто еще тут юный...
Но все же, согласись, что по функционалу Forge Api предоставляет больше возможностей.Удобство Forge - это тоже самое, что костыле-nms представляют как фичу.
Напрямую редактировать майн также даёт очень много возможностей, но так почти никто не делает.В плане удобства, реализация далека от совершенства. Таже ванила с подгрузкой плагинов через строку, но с поддержкой sponge api. Выгрузку, загрузку на "горячую" пока не реализовали. Да и, опять же, смысл переходить на эту платформу, в данный момент, если практически никто из разработчиков популярных на сегодня плагинов не хочет ничего делать?
Допустим. Это уже 106 рабочих, как ты сказал, плагинов. А сколько в данный момент, в течении двух лет появилось плагинов под Sponge? Ой, кажись форум Sponge опять лег, ничего обычного... Но на вскидку, последний раз появилось около 40 плагинов, из которых действительно рабочие, и поддерживаются на последних версиях Sponge - ну штук 20-15, не больше. За два года... 20 плагинов... Найс. Из которых нет даже полноценных административных команд и привата.
И да, что Sponge такого КАРДИНАЛЬНО нового преподнес в plugin api? По сути, все тоже самое, если почитать доки по api. Когда умирал bikkit, в sponge еще была острая необходимость. Но, как всегда, с разработкой протянули, в итоге нихера нет, платформа еще не стабильна, а тем временем md_5 успешно доработал spigot api, и выпускает версии сразу же после выхода нового minecraft, в отличии от слоупок Sponge.
Это выражение такое, касается не только возраста.
Но все же, согласись, что по функционалу Forge Api предоставляет больше возможностей.
P.S.
![]()
Я насчитал не больше десяти полезных плагинов. В cuberite намного больше.P.S. На счет cuberite - я говорил про рабочие плагины, а не действительно полезные. На sponge куда больше полезных плагинов. А еще он поддерживает buungeecord.
Единственный для меня аргумент, в пользу Sponge.И киллер-фича - используется java 8.
А больше никого и нету). Ну разве что кривой порт CraftBook и еще что-то... Эти плагины есть почти в каждом известном серверном движке, в том числе и на cuberite.Большинство крупных плагинов уже поддерживают sponge. К примеру WorldEdit, PermissionsEx.
Cuberite тоже поддерживает, Forge поддерживает, spigot поддерживает, glowstone++ тоже. Ничего уникального в этом нет.А еще он поддерживает buungeecord.
В cuberite вообще все пишется на скриптах lua 😉В Sponge API лучше, чем в spigot, там нет сборной солянки из сотен видов паттернов.
И чем lua лучше java? Если надо что-то дополнительное - жди когда реализуют в cuberite или же костыли сам.Я насчитал не больше десяти полезных плагинов. В cuberite намного больше.
Единственный для меня аргумент, в пользу Sponge.
А больше никого и нету). Ну разве что кривой порт CraftBook и еще что-то... Эти плагины есть почти в каждом известном серверном движке, в том числе и на cuberite.
Cuberite тоже поддерживает, Forge поддерживает, spigot поддерживает, glowstone++ тоже. Ничего уникального в этом нет.
В cuberite вообще все пишется на скриптах lua 😉
А я о чем 😉Но у cuberite есть огромнейший плюс - не использует оригинальный сервер майна. Оригинальный сервер - зло! Там всего 2 потока.
Реализация очень интересная, но чет разработка идет медленно. Тоже не использует декомпилированный оригинал сервера.UPD: Надо посмотреть про glowstone++, вроде прикольный сервер.
Ну кому как. Мне вот проще писать на скриптах.И чем lua лучше java? Если надо что-то дополнительное - жди когда реализуют в cuberite или же костыли сам.
А так можно самому на полноценном языке написать, а не на скриптах.
Динозавры возвращаются... Все забыли про долбаный lua с закрытием hmod и canary.Я насчитал не больше десяти полезных плагинов. В cuberite намного больше.
Единственный для меня аргумент, в пользу Sponge.
А больше никого и нету). Ну разве что кривой порт CraftBook и еще что-то... Эти плагины есть почти в каждом известном серверном движке, в том числе и на cuberite.
Cuberite тоже поддерживает, Forge поддерживает, spigot поддерживает, glowstone++ тоже. Ничего уникального в этом нет.
В cuberite вообще все пишется на скриптах lua 😉
Lua сам по себе хорош, а если еще и грамотный API запилят, то вообще в кайф писать на нём, но всё выйдет как обычно, и вместо API получится нечто кастрированное.Динозавры возвращаются... Все забыли про долбаный lua с закрытием hmod и canary.
Видимо жизнь их ничему не учит, как были даунами, так и останутся.
Что ты имеешь против lua?Динозавры возвращаются... Все забыли про долбаный lua с закрытием hmod и canary.
Видимо жизнь их ничему не учит, как были даунами, так и останутся.